加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

3D虚拟世界必将走向互联互通

(2008-06-03 08:30:29)
标签:

cnnic

互联网

发展研究

3d

虚拟世界

互联互通

即时通信

it

分类: 虚拟世界跟踪研究
CNNIC互联网发展研究部高级分析师   陈建功
 

      3D虚拟世界应用才刚刚启动,就已经传出了要互联互通的声音。互联互通对3D虚拟世界有什么样的价值?为什么3D虚拟世界一定要互联互通?

    我们知道,很多传统的互联网应用之间互联互通都是在发展到一定程度之后,才逐渐被提出来,但是进程却都并不理想,比如即时通讯领域,比如OPENID。

    分析这些传统的互联网应用,他们与3D虚拟世界有一个很大的不同在于:他们更多的是一种流量经济,他们的收益取决于流量的大小。一旦实现互联互通,对大的厂商而言,就意味着失去了一定的粘性壁垒。

    而对3D虚拟世界而言,流量是重要的一个方面,但是它绝不是唯一的因素,甚至不是最重要的因素,只是影响应用价值的一个基础性因素。因为传统的流量经济的价值主要在于广告价值和营销应用,而对于3D虚拟世界则不同。

    3D虚拟世界更是一个虚拟经济体,营销应用只是它的应用之一,它的最为基础的应用和价值在于创造和生产,这将使它成为一个产生价值的平台,而不止是一个在流通中实现价值增值渠道。

    从积极的角度而言,3D虚拟世界的互联互通将提升参与各方的价值:

    首先,作为一个创造与生产的平台,3D虚拟世界认可用户对自己创造的物品的所有权,并允许用户自由交换。作为3D虚拟世界应用,单一的平台内的市场价值是有限的,而一旦互联互通起来,用户创造的产品的市场将被扩大,而价值也将随市场的扩大而提升;

    其次,用户创造的物品价值的提升,其实是平台对用户的价值的提升;

    第三,总体而言,互联互通将会给所有的3D虚拟世界用户提供更丰富的内容和更多的选择机会,而这将提升行业整体的价值。

    从消极的角度分析,互联互通也不会造成3D虚拟世界用户大规模流失:

    一方面,与即时通讯不同,3D虚拟世界目前还没有形成垄断性的市场格局,这时候提互联互通,更多的目的在于大家共同把市场做大;

    与此同时,互联互通意味着各自可以留住自己既有的用户(他们不必为朋友在其他虚拟世界里而放弃自己现有的应用),减少用户流失的风险;

    另一方面,3D虚拟世界给用户形成的转移壁垒,除了社区化应用形成的社交网络外,每一款应用有各自独特的创造体系,这一体系意味着一套相对复杂的创造工具,对这样一套工具的上手需要一定的时间,一旦形成使用习惯,要转移到其他的应用,一方面意味着既有技能的搁置,另一方面则意味着增加新的学习成本。

 

特别推荐:

杨志翔:中国网游土壤暂无法催熟游戏内置广告

王恩海:电子邮件应用将走向消亡?

孙秀秀:服装类商品缘何畅销网络?

池大治:赈灾拷问电子支付产业公益心

陈建功:网页型3D虚拟世界的必由之路

孙秀秀:中国网民网络应用丰富学历高低影响最大

陈建功:调查显示:3D虚拟世界不是网络游戏

池大治:运营商短信“自消费” 将饮鸩止渴伤行业?

 

热点推荐:

王恩海:中国大陆网民更钟情娱乐高价值应用普及需渐进

孙秀秀:挑战法律底线 “人肉搜索”亟待规范

王恩海:中国电子政务发展渐入佳境

刘哲:电信重组在即移动互联网必将去中心化

胡卞:企业市场推独立域名阿里服务再成风向标

刘哲:网吧院线变现快用户习惯待培养

池大治:2008年无线网站建设将井喷

杨志翔:互联网管理呼唤高技术含量

刘哲:网络视频付费下载目前只有象征意义

陈建功:中国网民在3D虚拟世界里都做些什么?

孙秀秀:1亿青少年都在网上干什么?

 

CNNIC"农村互联网"专题研究推荐:

孙秀秀:以点带面推动农村互联网建设和发展

孙秀秀:农村,一座被遗忘的互联网金矿

 

CNNIC“网络视频”专题系列研究推荐:

刘哲:网络视频业的困境与出路(模式篇):P2P技术Web化?

刘哲:网络视频业的困境与出路(赢利篇):后付费或给网络视频带来赢利蹊径

刘哲:网络视频业的困境与出路(技术篇):视频软件必将走向Saas模式?

刘哲:网络视频业的困境与出路(归宿篇):被固网运营商并购?

刘哲:网络视频业的困境与出路(竞争篇):网络视频或将成影视盗版碟的掘墓人?

刘哲:网络视频业的困境与出路(冲突篇):网络视频颠覆数字电视仅是时间问题

 

CNNIC电子商务市场观察淘宝篇研究推荐:

 

CNNIC“虚拟世界”专题系列研究推荐:

CNNIC“网眼辨两会”系列分析推荐:

王恩海:网络媒体影响有多大?

杨志翔:网络参政议政还需多引导

 

CNNIC“网络娱乐”解读分析推荐:

王恩海:中国网民的娱乐曲线

刘哲:娱乐是中国互联网普及的功臣

王恩海:北京上海两地互联网应用分析与对比

王恩海:北京市互联网的10个第一

刘哲:中国互联网规模靠什么增长?

 

其他热点博文推荐:

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有