娱乐是中国互联网普及的功臣(2008-04-02 09:54:43)
CNNIC互联网发展研究部分析师
刘哲
当今信息时代,各国人口素质中的重要环节一定离不开信息技术掌握得程度。衡量信息技术的普及率核心是计算机普及率,尤其是与计算机普及密切相关的上网普及率。但是互联网信息技术的普及并不是一蹴而就的事,从小平同志讲计算机要从娃娃抓起至今也有二十多年了,中国的信息技术普及从无到有,并且形成了相当规模的产业。不仅促进了信息技术的普及而且为国民经济的飞速发展创造了巨大的财富。
但是正如多次互联网调查所看到的,尽管中国的互联网普及率仍然处于世界的较低水平,中国的网民互联网应用的突出特点是网络应用娱乐化倾向比重高。相比于发达的国家的民众重视商务、生活等现实应用,中国网民更多的互联网应用毋庸质疑还是浅层次。在我们忧心中国网民普及率低且应用层次浅的同时,我们当然也会忧心中国互联网网民今后的发展趋势,新加入的网民会更重视什么?现有的状况我们如何引导深层及的应用和提升整体民众的信息化素质呢?所有的这些不要忘记一点那就是中国民众要实现提高信息技术使用的素质。
信息技术的普及一定程度上与民众的受教育程度和经济发展程度密切相关,互联网应用层级的深化同样与这两方面因素密切相关。但是中国不可能走与发达国家和地区的道路,因为中国的民众的受教育程度和经济水平不可能一簇而就,指望中国的网民能够快速提高应用层级的深度自然也不是一朝一夕的事。
还记得刚开始学习计算机是对于键盘和鼠标的陌生,要清除的理解、记忆并操控美国人逻辑构建的键盘和鼠标并不容易。双手盲打的技术更是无比的生硬,然而当TT软件打字的陌生还尤在耳中的时候,一场网络聊天的运动的普及使我在无意中可以熟练的操控中文打字了。一场愉快的游戏,更让无数第一次触网的学生忘我能够熟练的操控鼠标了。
兴趣是学习的最好动力,老师当年的这句话后依然回响在我的脑中。不错,对于我国的国情不可能指望没有足够教育知识的网民去充分明白计算机普及课程,即使毕业了,没有足够的动力去使用,类似我的父辈们也仅是一阵风跨过学习的热情后就忘记了。除了学过还要练过,不断地使用和更新知识,才能成为信息时代合格的互联网使用者。因此,国人应该感谢网络娱乐将网民带入信息化时代。网民总在成长,年幼的网游痴迷者也有长大成人和需要为事业打拼的那一天,这些痴迷者即使没有网游也不是就不会为其他娱乐所荒废学业。但当年轻的互联网娱乐一代逐渐成人时,他们在网络娱乐时所剩下仅有的一些信息技术使用技能对于今后重视通过信息化带动工业化的国民经济而言是一笔宝贵的财富。
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网络应用
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使用率
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用户规模(万人)
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互联网基础应用
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搜索引擎
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72.4%
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15,204
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电子邮件
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56.5%
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11,865
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即时通信
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81.4%
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17,094
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电子政务
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25.4%
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5,334
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网络媒体
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网络新闻
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73.6%
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15,456
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更新博客/个人空间
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23.5%
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4,935
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数字娱乐
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网络游戏
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59.3%
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12,453
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网络音乐
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86.6%
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18,186
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网络影视
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76.9%
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16,149
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电子商务
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网络购物
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22.1%
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4,641
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网上支付
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15.8%
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3,318
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网上银行
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19.2%
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4,032
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其他
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网络求职
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10.4%
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2,184
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网络教育
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16.6%
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3,486
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网上炒股票基金
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18.2%
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3,822
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来源:CNNIC
21次互联网大调查
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