玩网络游戏也能试婚?貌似天书奇谭,而这一切恰恰发生在猫扑最新推出的大型网络游戏《天书奇谈》之中。所谓试婚,其实就是玩家在下载大型网络游戏客户端之前,先以网页游戏的形式,对游戏进行一次爱之初体验。
游戏玩家的爱之初体验
或许有人会说,这样的试婚纯属多此一举,笔者倒是觉得,这是个很不错的主意,关键在于试用二字。但凡现在的网络游戏,不说上千,也有几百,光看厂商的宣传介绍,并不能对游戏的本质有多少了解,只有下载客户端玩上一气才行。可问题是,我们的带宽扩容速度似乎永远跟不上游戏客户端的增长速度,随随便便一个游戏,动辄都是几百M,费尽九牛二虎之力下载完游戏结果发现游戏并不如自己想像中那么好,这时候后悔也晚了,只能悄然“离婚”了事。
在时间就是金钱的时代,谁有这么多时间去和一个又一个游戏“结婚”,而网游推出的数量却在成几何倍增长,诸多的选择,哪个才是唯一呢?这成为了摆在数以百万计的游戏玩家面前的一道难题。而《天书奇谈》推出的试婚模式,则无异于对游戏难题的一个破解之路,游戏玩家不用再去下载庞大的客户端,就能以无客户端负担的网页游戏模式,对游戏的所有种种进行一次全面的体验,先在web上玩游戏,等你爱上游戏之后,再去下载“红地毯客户端”。原本很被动的下载行为,现在却变成极浪漫的玩家与游戏间的牵手定终生。对于任何玩家而言,无疑省心省力。
颠覆网游发展之路网页游戏和大型网游的有机结合
而对于整个网络游戏产业来说,这种试婚模式的推出,无疑将对游戏产业的未来发展起到颠覆效应。随着网页游戏的走红,在某种程度上,已经成为大型网络游戏的一个强大竞争对手,无客户端,在任何机器上都能良好运行,线上线下一样升级,不用再为打怪升级而烦恼,等等,这些网页游戏的新体验都在改变中国网络游戏玩家的游戏习惯,然而同时,网页游戏中那种纯粹为人民币玩家而设定的游戏环境,和让游戏玩家睡觉都难以安稳的无休止的战争,也让时下的网页游戏被人广为诟病。甚至于有不少业界评论人士认为,网页游戏是在开游戏历史的倒车,是一个纯以金钱开道的“原始社会”游戏。
而猫扑的《天书奇谈》,在某种程度上实现了网页游戏和网络游戏的规避弱点,优势互补。从本质上来说,《天书奇谈》并不是一款网页游戏,“试婚”过程中体验到的《天书奇谈》,其实是厂商在客户端基础上开发出网页游戏版,网页游戏的最大优势就是无客户端或低客户端要求,这让网页游戏成功的在最短时间内进驻到任何一台可以上网的电脑之中,而网页游戏的最大弱点就是界面呆板,缺乏娱乐性,几乎可以说就是和一大堆的数字打交道。毕竟,网页游戏从诞生开始就在网页上运行,在技术上、玩法上与客户端网游差距过于明显,一直无法也不可能取代后者。
而“试婚”中的《天书奇谈》网页游戏版本,则取了其最大的长处,将《天书奇谈》所能面向和覆盖的游戏玩家扩大到了几乎所有网络用户面前,这就使得其游戏玩家的潜在用户群体扩大到了极限。而试婚的过程,在某种程度上又类似公测,但又同而不同,既可以避免浩大的程序下载安装过程,降低了对测试机器的配置要求,同时又以大型网络游戏的界面形式,以最佳的声画效果给玩家以极强的娱乐享受。有效的摆脱了弥漫在网页游戏中的那种呆板且毫无乐趣可言游戏过程。当然,这仅仅只是试婚,要想十足体验到大型网络游戏所能带来的乐趣,还要这些对试婚满意的玩家们,去下载客户端,深入游戏之中详细体验。
《天书奇谈》的“网游试婚论”的抛出,无疑是游戏发展史上一个里程碑般的代表,这将是网页游戏和网络游戏的一个标杆,取长补短,以便捷的网页游戏来换取用户体验的方便性,从而最大限度的吸引和发展潜在游戏玩家,以精致的大型网络游戏来深化玩家的游戏感受,从而让这些试婚成功的游戏玩家最大限度的转变成忠实用户群体。这一营销策略无论是对游戏玩家还是对游戏厂商都是有百利而无一害的,甚至可以说,是一个绝对双赢的局面。可以想象,在未来的游戏发展之中,猫扑的这一试婚模式将会在更大范围内的网络游戏中发展开来,成为网络游戏不可阻挡的趋势和潮流。
精彩博文推荐
绝色美女
梦露般的小龙女彤彤
素颜美人小龙女彤彤
不施粉黛自妖娆——小龙女彤彤的自拍大头贴
热裤、游戏与公会——游戏美眉君君的夏之初体验
产业时评
被误读的历史
黑幕揭批
游戏测评
旅行见闻
加载中,请稍候......