山寨机已成为手机游戏发展中的障碍
(2008-10-06 10:45:44)
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山寨手机游戏中国手机用户游戏 |
分类: 产业评论 |
——山寨机或摧毁手机游戏
iResearch艾瑞咨询整理e-Marcket发布的2007-2012年全球手机游戏市场用户及收入规模数据显示,2008年全球手机游戏市场规模将达到26.7亿美元。而这26.7亿美元中会有多少产生在中国这个全球手机第一大用户集团呢?因为山寨机的大肆泛滥,或许结果会让人难以接受。
今年伊始,借助联发科芯片,国内山寨机厂商就如当年VCD盛行时一样,成为了手机市场上的一个旋风,无数手机用户现在开始拿着超大屏幕、超多功能却价格低廉的山寨机在街头溜达。2008年的中国手机产业的主题词注定绕不开山寨机这个字眼,有人甚至认为,由于山寨机能够给手机用户以价值数千元的商务手机般的享受,加上使用统一的芯片供应商,可以极大的降低手机游戏研发的成本,将能够让手机游戏这个孵了5年一再难产的金蛋,借山寨机的风行而“顺产”。
可实际的情况呢?对于手机游戏供应商来说,山寨机的风行或许并不是一个好事。诚然,统一使用联发科的芯片确实能够破解手机游戏研发中的最大瓶颈,毕竟过去,由于手机品牌太多、型号复杂,让手机游戏研发者不得不在研发好一款游戏之后,又针对每一款品牌的手机单独设定一番,这让手机游戏研发不得不绕许多弯路,也让手机游戏一直难以在广大中国手机用户中全面开花。而大量的手机用户用上了山寨机,统一在同一个芯片厂商之下,似乎可以让情况改观。
其实不然,尽管芯片统一了,可山寨机生产却是在一种无序化状态之下,无数工厂和作坊生产出无数款式的山寨机,谁都无法说清楚到底有多少种型号,而每一种型号在同一颗“芯”外面貌都有着巨大的差别。而这种情况对于手机游戏来说可能是灾难性的。据媒体报道,Inside Mobile的手机市场分析师James Hilton表示,一般移动网络服务的内容提供程序是很智能的,它会检测手机的屏幕尺寸、采用的操作系统、手机型号、浏览器类型等信息,而中国的山寨机却是Nokia的外形iPhone的屏幕尺寸,这使得内容提供商(包括手机游戏、软件等)几乎无法向中国手机用户提供内容,因为这些内容在这种手机上没法保证被合理的显示在屏幕上……
而这一困难几乎是不可能被解决的,因为山寨机本身的无序生产使得谁都无法为山寨机制定统一的行业标准,而也没有任何手机游戏研发者能够收集到已经乱套了的山寨机样本全套,有针对性的研发游戏更加无从谈起,而山寨机在中国的泛滥,将可能是手机游戏研发和推广的一场灾难。(供新浪游戏频道专稿)
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