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2005年12月,金山软件、华义国际联合召开新闻说明会,会议宣布,金山软件将于2006年初接手华义大陆地区的游戏业务,包括知名作品(《石器时代》、《天下无双》和休闲游戏)的运营、研发、固定资产、无形资产(知识产权)、人力资源等。
此次并购案可以视作是金山进军网游擒贼擒王的典范案例。当时的金山于2003年才开始涉足网络游戏市场,可以说是网游市场中的一个新兵。然而华义国际则不然,尽管当时的华义已然如昨日黄花,但是它却是中国网络游戏发展史上的开路先锋,依靠《石器时代》,华义曾经风风火火闯神州,不仅让中国的玩家们第一次普及了网络游戏的概念,更可以算是休闲类网络游戏的开山鼻主。华义国际,在经历了2004年的中高层人员跳槽事件和《石器时代》长期的低靡运行状态后,挺过了2005年底那一次人气不足的网络游戏厂商集体关门风波,最终选择了并入金山名下,尽管从此以后,曾经引领中国网络游戏进入Q版石器时代的华义国际这个名字已经从国内游戏厂商的名册中消失,但消化了华义的金山,当时的环境下,并非是收下了一个烂摊子,而是获得了伴随着中国网络游戏发展而成长的一批有相当充分运营经验的游戏人才,这就好比抓住了网络游戏发展的命脉,特别是获得了华义在休闲游戏研发和运营上所有最核心的机密乃至成功和失败的经验,这为金山在之后的几年中,快速崛起,成为一线网络游戏运营商,奠定了良好的基础。(原载于腾讯游戏频道作者张书乐)
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