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分类: 产业评论 |
10月10日,万众期待的2007CHINAJOY优秀游戏大赛即金翎奖颁奖正式出炉,最终评出玩家最喜爱的十大网络游戏、最喜爱的PC游戏、最佳手机单机游戏、最佳游戏动漫网络媒体等二十个奖项,最受瞩目的“玩家最喜爱的十大网络游戏”被《天龙八部》、《热血传奇》、《超级舞者》、《刀剑英雄》等十款游戏获得;而“玩家最期待的十大网络游戏”则被新游《龙骑士》、《光线飞车》、《一骑当千》等十款游戏瓜分。同时,“最佳原创网络游戏”等其他六奖项排名也都分别确定。
跟往年评比不同的是,在本次评选中多款新游展露头角一举夺冠。如完美世界的《诛仙》拿下“最受喜爱的网络游戏”和“最佳原创网游”两项大奖。此外像《天黑请闭眼OL》、《龙骑士》等新作都有不俗的成绩。
历届“金翎奖”评选活动均以玩家投票的广泛性、评选的公证性受到产业人士的高度关注,而今年的大赛更可以是中国游戏产业有史以来权威性最强、规模最大、媒体关注度最高和政府支持力度最大的游戏评比活动,也是国内目前最权威的游戏评比活动。作为行业主管部门,新闻出版总署经过周密策划,选定拥有数亿活跃用户的腾讯作为本次大赛的指定投票平台,从而通过腾讯网站在游戏玩家中的巨大影响力和号召力,将上千万的游戏玩家聚集起来,将他们对自己心中的最佳和第一通过投票逐一展示出来,称之为“中国游戏产业的奥斯卡”毫不为过。显然,一个权威的评比对于目前发展迅猛的游戏产业重要的意义,而评比的结果往往将成为一个游戏好坏的最终评判,对于结果,游戏公司很看重,游戏玩家也同样看重,这就好比一次公平的广告竞争,胜利者得到了最佳的广告宣传,而屈居其后者,则将暂时的落寞转化成动力,将其视为玩家对其游戏的鞭策,去更好的将游戏进行到底。而金翎奖就是这么一个权威的评比。
特别是通过腾讯网这一具有号召力的平台,使得几乎所有的游戏玩家都在第一时间通过腾讯网或QQ信息获得了评选的消息,从而保障了其评选结果既是一个对2007年游戏产业各个方面优秀典型的全面真实的总结,也对厂商和从业者是一种莫大的激励。而对玩家而言,则是一个确认其产业主人翁地位的重要依据。毕竟,游戏的好坏取决于用户的满意程度,不管白猫黑猫,只要会抓老鼠就是好猫这句话在游戏领域是一条公理。事实上,玩家对于本次评比的参与热情现在即可初见端倪,活动刚刚启动,网络上就满是各大游戏公会拉票的宣传,个别热门奖项的角逐更是从最开始就显现出犬牙差互的白热化状态。而最终在8月16日到10月10日的投票期中,有超过七千万玩家依据自己的意志,将自己的神圣选票投给了参评的近百款参评网游、近五十款单机游戏和手机游戏,因此可以这么说,金翎奖就是玩家心中最闪亮的一颗星,而谁摘取了金翎奖中任何一个奖项的桂冠,也就当之无愧是玩家眼中最好最佳的游戏。
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