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“后娘”生的网络游戏“转正”了

(2008-01-03 09:34:51)
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我记录

财富人生

it

分类: 产业评论
     很多人把网络游戏看做是IT行业的旁门左道,而现在,这个旁门左道似乎已经成为了IT行业的最大支柱之一。

 

    似乎从网络游戏一诞生,它就没有和好事联系在一起过,对社会来说,它是毒害青少年的反射性尘埃,大喊着防网瘾的专家们口诛笔伐的要筑起防火墙来隔断它;在IT行业中,它是个异类,尽管它能够给驾驭它的人带来无比的财富,可是更多的IT人却对它嗤之以鼻,总觉得作网络游戏就是捞偏门,真正的IT应该是应用软件研发、网站服务、通讯服务、数码产品等传统IT产品,网络游戏厂商就像是一个暴发户、临时工,或者是后娘生的,不被看重。


财富榜 我说我的眼里只有你


    但异类总有转正的一天,不过是要等到它创造富翁的能力达到让传统IT行业的“同父异母”兄弟们都眼红的时候。最近会说中国话的外国友人兼著名会计师胡润同志给了网络游戏一次名正言顺的转正机会,在他的2007年IT富豪排行榜上,靠网络游戏登榜已经占据了相当份额。特别是前五强,排名第二的巨人集团史玉柱和排名第四的盛大网络陈天桥两位都是血统纯正的不能在纯正的网络游戏供应商,而排名老三和老五的腾讯马化腾和网易丁磊尽管最早为外界所熟识的原因是来自他们的网站,但到了2007年,随着网站创造财富能力的直线下降,支撑他们继续留在IT富豪榜上的财富的很大部分却已经转变成了他们目前所运营的网络游戏。五大富豪有四个有网游背景,这无疑给网络游戏“转正”有了最合适的理由,特别是当人才走向和思想观念已经转变或松动的今天。


人才走向 有钱不赚那叫傻


    如果说人才的流向能决定谁将是IT行业的主导的话,那么网络游戏巨大的财富创造能力足以让那些辛苦创业、苦心钻研程序或代码的同行们眼红,而观念的转变也接踵而来。在中国的传统IT产业还在喊着走出国门、振奋国威的口号时候,咱们可爱的网络游戏厂商已经开始在考虑如何花洋人的钱了。


   仅仅是今年一年,完美时空、巨人成功登陆纳斯达克和纽约交易所,金山和网龙则登陆香港吸引外资,就在上市的瞬间,上百个程序员就地升级为百万富翁,而其他的IT厂商在干什么?纳斯达克之类的股市对他们来说还是遥不可及的事情。而对比之下,同一批毕业的IT专业同学们,搞网游的不少已经开上了宝马,而作传统IT的却可能还在挤公共汽车。巨大的现实对比让IT行业的人才自然的做出了选择,毕竟人是现实的。


抉择 放下身段作网游的老大哥


    一切的一切都让网络游戏在IT业界的异类身份有了转变。而真正能够让人放下守旧观念的则是IT业界的老大哥之一金山的彻底转型。


    一直高举民族应用软件振兴大旗的金山在更多的时候让人觉得像一个戴着国王帽子的潦倒者。开发WPS,它是中国的NO.1,但市场却在微软OFFICE的夹缝中小的可怜,作杀毒软件,它是顶级厂商,但似乎赚的还是小钱。顶着荣耀光环的金山知道,哪怕自己是民族软件的旗舰,不赚钱,它充其量被追认成“烈士”,让其他IT厂商长吁短叹一番后变成典故。很多年前推出的单机游戏《剑侠情缘》或许是试水之作,但盗版的风险让它立刻收回了触角。后来尽管跟风推出了《剑侠情缘网络版》、《封神榜》之类网游,但它还是没有把精力全情投入进来,也错过了网游发展的黄金时机。而当那位靠买保健品起家,杀入网络游戏同样做得风声水起的史玉柱成功后,金山最终明白了,这个“后娘生”的网络游戏或许是它摆脱尴尬窘境的最佳出路。

 

    放下沉甸甸的荣耀包袱,金山选择了转型,将主要精力放在了网络游戏开发上,尽管它还在继续经营着过去的主业杀毒软件和文字处理平台,最终它依靠自己的游戏,走上了香港股市,开始了新一轮的创业,只是这次创业的重点已经是游戏。金山的转型或许只算是个案,但却代表了上层建筑中最难也是最慢才会被经济基础改变的思想观念的墙角最终松动了。


    莫道昆明池水浅,观鱼胜过富春江。很多的时候,我们往往对新生事物过分苛求,思想上总是过于的保守,但终究免不了为那些被称之为旁门左道的新伙伴创造的奇迹所改变。现如今,网络游戏总算到了被全体IT行业接纳的时候,有一天它也会随着时间的推移,成为传统IT行业,那么下一个后娘生的新兴事物会落到谁的头上呢?它又要用多久时间和多么优异的表现来实现自己的“转正”之旅呢?(原载于腾讯游戏频道作者张书乐 发表后有删节)

 

 

 

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