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文:钱皓
推荐自:@钱皓-互联网分析师(微信公号:qianhaoapp)
一年一度的GDC(游戏开发者大会)即将在旧金山圆满落幕,作为极客与游戏开发者们的盛宴,今年GDC最大的亮点莫过于首次推出的虚拟现实开发者大会(简称VRDC),期间众多VR厂商发布其最新产品与未来战略发展,VRDC将本已十分火热的VR讨论再一次推向了高潮。

一、
VR被认为是继PC、智能机之后又一个重要的生态型产品。随着芯片、网络、传感、音视频等技术的不断升级,VR正慢慢变成一场风靡全球的科技运动,越来越多的公司开始将创新注意力放到VR领域,比如谷歌、Facebook、微软、三星等巨头。
截止目前,VR技术已成功应用于游戏、医疗、运动、影视、军工、教育、生物技术、航空航天等30余个行业,市场前景一片大好。尤其是泛娱乐行业(包括:影视、游戏等)被大家视为VR技术最先颠覆的传统产业,因为其能极大程度地提升用户体验,犹如IMAX技术所带来的赞不绝口体验样,VR能让用户完全沉浸于游戏内容之中而成为其一部分,与之融为一体。真实又超越现实的乐趣体验一直以来都是娱乐行业所追求的终极目标,随着VR技术的应用会将这一需求的满足带到前所未有的高度。
VR在皓哥看来,本质上是以技术创新来解决物理世界的资源有限的问题。举例来说,一场演唱会原本只能容纳1万人,通过VR技术可以让更多的人足不出户,在家就身临其境的感受演唱会的真实体验。技术创新带来了供需关系的变革,供给端利用VR技术让有限的万人座位变成无限,让优质的内容惠及更多用户,带来巨大的增量效应。并且,为商家带来更多收益的同时,也降低了用户的内容消费成本。
正是VR突破物理限制这一点特性,让科技界对其未来应用于各行各业充满了期待与幻想,所以自然也成为了今年GDC关注的焦点。
二、

VR硬件设备的三种形式及代表厂商
尽管在此次大会上,不少VR头戴制作厂商都带来了让人兴奋的产品,Sony也终于公布了自己的VR产品PSVR,其399美元的价格已经让众多玩家足够奋,但VR未来发展的一个关键性问题:便携性,目前Oculus、HTC等几大厂商尚未找到完美解决方案。
VR之所以被各大科技巨头看好,是因为其成为新一代杀手级计算平台的巨大可能性,那么它的终极目标一定是让足够多的人群使用,而要做到像智能手机一样让不同类型消费者随时随地使用,必须在便捷性与高效性上取得突破。而这也正是VR产品的新趋势:VR一体机。
从用户体验的角度出发,一体机既不需要PC外设,也不需要像手机盒子样占用手机,是便携性最好的体现。IDEALENS美方发言官Brent
在皓哥看来,随着科技水平的高速发展,消费者对科技产品的要求也越来越挑剔。不同于以往对科技产品实用性的基本要求,现在消费者对产品的期待更强调即时的带来超凡体验,而只有便携高效的VR才能满足未来消费者对随时随地超凡体验的更高要求,这便是我们认为VR一体机是未来趋势的原因。

三、VR一体机的标杆:IDEALENS
在本次VRDC大会上,IDEALENS吸引了众多专业人士及游戏玩家的眼球。作为首个被组委会邀请的VR一体机代表,IDEALENS美方发言官Brent
不妨一起来欣赏下IDEALENS现场体验的视频
体验现场视频以美国科技专栏作家罗伯特•普莱森特在体验过IDEALENS后兴奋地谈到:“IDEALENS是我体会过最佳的VR产品,无需连接PC,我可以通过侧滑、蹲下等动作躲避游戏中射来的子弹,不需要担心我会摔倒,视觉效果和设备反映灵敏度让人惊讶,一点不输于PC主机,并且,在体验结束后,没有一点眩晕感,虽然Oculus
皓哥以为,VR硬件领域技术差距正在逐渐缩小,类似IDEALENS的创新性企业未来将层出不穷,也期待这个团队能在VR一体机的领域赢得一席之地。后简单总结下今年的GDC峰会,VR成最大的看点,其中一体机又是重要趋势,作为标杆性企业的IDEALENS也展示了一体机的极致用户体验,期待VR产业随着众多厂商的密集投入,产业生态圈能持续发展完善,在不远的将来VR技术将能逐渐改善人们的娱乐消费体验,甚至对整个人类社会的发展产生影响。