
《三国》最雷人的战争情节
三国是一段充满战争的历史,《三国演义》是一部描绘古代战争的无比宏大的史诗,然而三国战争故事的精彩,主要在于兵法权谋,而其中对战争的描述却有不少缺乏基本常识的雷人之处。
看过《三国演义》小说,人们会形成一种古代战争的基本印象:两军对垒,两阵对圆,两边各出武将(有时甚至是主将)进行比武决斗,这种个人决斗的胜负很大程度上决定战争的胜负(负的一方如果主将被斩那就不用说战役基本结束,如果是抵挡不住,败下阵来,获胜的一方常常只要“趁势掩杀”过来,必定把对方“杀得大败”……)。可笑的是,这种兵对兵,将对将的打法,只是在戏曲舞台上表现战争的夸张手法。真实的战争,根本就不是这么个打法。作为一支军队的主将,当然有可能武艺超群,但是个人的武艺比起他的指挥才能来,对于战争的作用是微乎其微的。一场战争中,双方的主将首脑一般都在安全地带进行战场指挥,哪有一上来就由主将对决的事情?更何况,如果一方出主将,对方如果只出一个武艺高强的士兵或低级军官怎么办?实际上,小说中关羽斩华雄这一段,关羽当时就只是一个小小的马弓手(大约相当于连排长级别吧)。更可笑的是,后来吕布亲出搦战,盟军一方不但先由多人展开车轮战,而且后来还出现三个打一个的所谓“三英战吕布”,如此不公平的决斗,吕布身后大军竟然坐视不管,简直就是要将自己的主将吕布活活累死,或被对方群殴致死才罢休啊!
所以说,《三国演义》中先由武将个人决斗,再两军混战的描写是很可笑的,可怜无数无知读者,在读到这一段段“大战XX回合,不分胜负”的文字时,却总是如醉如痴地沉浸于那种文字营造出的超级浪漫的画面里,甚至还有三国迷通过不同武将交手的胜负关系和回合数,排出三国武将们的武功排行榜,什么一吕二赵三张飞,四关五马六典韦……实在是太可笑了!
《三国演义》小说对于战场权谋的描写十分精彩,但是常常过分夸大谋略的作用,最雷人的情节就是著名的“空城计”。如果司马懿稍有军事常识,只要派出一只几百人的小分队先冲到离城头一箭之地,以强弓硬弩将弹琴的孔明射杀即可,即便不中也很容易就可搞清对方有无伏兵。怎会二话不说就先大军后撤呢?
新版电视剧《三国》对战争场面的表现显然有意要淡化小说中武将对决的描写,但是有一些小说中脍炙人口的情节,如温酒斩华雄、三英战吕布、关公斩颜良诛文丑,过五关斩六将等,还是不得不沿用了小说中武将对决的模式,十分的雷人。

电视剧相对于电影,往往过分依赖于人物的对话推进情节,这一点在室内剧时是其特点所长,但是在场面宏大的战争戏里却是地地道道的弱点。我们看到新版《三国》剧中,对阵双方语言过多,似乎人人都成了话痨。一些最核心的军事秘密,也常常由当事人大声议论,生怕别人不知。最雷人的情节莫过于杜撰了在官渡大战中曹操在两军阵前摆酒席邀袁绍单独会面的场景,在数十万大军即将浴血厮杀的时刻,作为死对头,两位堪称帝王级的主帅人物竟然会亲自阵前会面,喝酒聊天,堪称千古雷人的一幕!而且,曹操竟然就是利用这次聊天拖延了半天的时间,等到了太阳西斜袁军正对日光的有利时机,发动奇袭一举奏功的。数十万军队大战的胜负,就由一场轻描淡写的谈话所决定,当真是谈笑间,强敌灰飞烟灭。拜托,这是在打仗,不是小孩在玩打仗!
《三国演义》原著中,有关官渡之战的描写要复杂许多,也要精彩许多,比如袁军垒土山、掘地道、曹军造数百发石车、掘绕营坑道以抗等复杂情节,可能因为再现的难度太大,被电视剧摒弃不用,而书中曹袁阵前对骂被演绎成曹操摆酒谈判假求和真拖延之计,虽贻笑大方,但对一部电视剧来说也算勉为其难了。

本期节目嘉宾:著名媒体评论员司马平邦
连线嘉宾:影视评论员鸿水
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