[转载]SP2M工具发布,以及使用方法介绍
(2016-10-11 12:36:44)
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原文地址:SP2M工具发布,以及使用方法介绍作者:戴老师在等渲染
在上一次的教程里,我讲要写一个工具,快速实现sp里导出的贴图连入maya的操作。感谢大家帮忙测试,目前这个版本应该没什么问题了。
这个工具的功能,可以一键将substance painter导出的贴图导入到maya软件中,根据你想要使用的渲染器,创建对应的材质球,连接贴图,设置所有图片的色彩空间,以及调节材质球上对应的参数,使得完成的材质可以直接使用、渲染。
让大家从重复的劳动中解放出来。
支持UDIM贴图输入。
有更多的需求或者使用中出现bug请联系我,之后将不定期发布新版。
这里有视频讲解操作方法:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTc0OTQ2MDk3Ng==.html
这里是视频 以及 SP2M_v1.01b.py脚本下载地址
链接:http://pan.baidu.com/s/1qYrPC9Q
请不要使用该视频或者脚本进行任何商业行为