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反思

(2006-01-04 16:42:13)
分类: 杂文闲画
到目前为止,我已经带过三个班的学生了,一直都是教3ds max三维动画,好像每一个班的情况都差不多,在第一学期讲建模和材质的时候,学生的表现都还可以,虽然也有部分人上课睡觉、迟到、旷课,不过最后的作业和上机考试都能过去,尤其是03动画艺术这个班,第一学期的作业收上来后,让我很高兴,因为他们有比较好的艺术感觉,做出来的东西比较美观,如果能按我的方法深入学习下去,经常向我提问,我应该能把他们教好,出去接活完全不成问题,所以我很期待后两个学期他们的表现。
 
第二个学期主要讲动画的各种方法,我觉得这些内容应该比较吸引人才对,没想到睡觉的人更多了,迟到旷课的人也多了,虽然我每节课都点名,但似乎不太奏效。最后交的作业是一段人物动作,调的好的人没找到,顶多也就合格,没有非常流畅的动作。
 
第三个学期主要就是辅导创作了,前半学期我讲了创作的主要流程,还介绍了几个插件和max新版本的功能,希望大家能掌握这些比较常用的工具,把动画效率提高,做出比较好的动画短片来。从第一节课我就布置了期末作业,然后催剧本、催分镜头、催造型设计、检查模型制作情况……后半学期我主要就让他们自己做片子,有问题可以随时在网上提问,我也会去学院辅导。但是如果不点名,我去机房后,来问问题的学生几乎没有!正常情况下,做一个短片的过程就是不断发现问题和解决问题的过程,然后总结经验,创作水平才会得到提高。没有问题,那意味着没动手!
 
不出所料,昨天一收作业,学生都说自己是两天赶出来的!
 
两天!?整个学期都干什么去了?这个作业两天就能完成的话,我给他们一个学期干什么啊?有人说,如果每周都上课大家平时就会做了。
 
这就是现在的学生!一点主动性都没有!反思
 
我已经无话可说……我是不是太仁慈了?只要有一个动画文件就能过,不管是不是成片。我是不是太疏于管理了?以为他们能按着我规定的步骤把max学好?但是,我能做什么?让他们不及格?然后重修?我知道不是每个人都喜欢三维动画,不是每个人都在三维动画方面有天分,很多人在毕业后不会靠三维动画吃饭,他们有自己的方向。
 
但是,作为一种动画的形式,难道动画专业的学生不应该好好去了解吗?如果在二维动画中使用三维制作很方便,为什么不用呢?每种动画形式都有其局限性,也有其优势,真希望每个学生能把我所教的都记住,以后需要用到的时候,能够各取所长,不要说我没教过。
 
面对现实吧!
 
也许造成这样的现实是我教学方法的问题,我应该让学生对这门课充满激情,感受三维动画的乐趣,杜绝学生睡觉的现象,主动学习,勤学好问,而不是等着我的灌输。我该怎么改进呢?

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