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街机街霸街头霸王游戏 |
分类: 圣者圣言 |
小时候游戏厅街机名称不统一,大多数采用很形象的俗称,比如:《联合大作战》叫小车飞机、《快打旋风》叫摆拳王。上初一,开始学英文,知道怎么查字典了,于是萌生出一个很强大的想法,想把所有街机游戏名称翻译成中文统一规范。有那么一段时间,我到各处游戏厅记录游戏的英文名称,回家用字典翻译成中文。一翻译才知道,里面的学问大了,我直译的那些中文游戏名实在是乱七八糟,比如我将《快打旋风》翻译成飞鸟战斗。还有好多已经想不起来了,就这个飞鸟战斗印象深刻,因为被表哥嘲笑了很久(Final怎么翻译成飞鸟了?很神奇啊!估计是当时抄错字母了……)。唯独《Street Fighter》,当时哈尔滨管这游戏俗称“红白人”,被我翻译成了《街头霸王》,竟然与以后的官方名称一摸一样。当然,《街头霸王》应该不是我最先翻译的,否则我岂不是成了街霸之父?呵呵~~~~~但我之前确实没有听过《街头霸王》这个名字,应该算是冥冥中的一种巧合吧!
如果我把《街霸》评为最具影响力的街机游戏,相信不会有人有意见,谁不是玩《街霸》长大的!
我说的《街头霸王》应该是《街头霸王2》。在元祖街机时代曾有款《街头霸王1》,只能使用隆,最后一关是独眼龙。当时街机主流是横版格斗类和射击类,包括《恶狼传说1》在内的几款早期决斗游戏都没有造成什么影响。多年之后,CAPCOM推出的这款《街头霸王2》,以超高质量征服了全世界玩家,从此决斗游戏成为街机游戏主流。
《街霸》很夸张地可以选择8个角色,当然了,现在的街霸拳皇动辄三四十人物,但在当时,能选8个角色已经破世界纪录了。
这八个角色特点鲜明,堪称经典:
白人(哈尔滨叫法),学名:隆。单凭相貌来看,大家都认为是最弱的角色,个头矮小,拳短脚短,和大狮子与大苏联站一排,什么啊这是,差距太大了。但等大家都会玩了以后才发现,白人真的很强。冲击波(俗称嘟根)的中远距离牵制,对空无敌的升龙拳(嚎由根),优势实在太大了。我家旁边游戏厅第一次被通关用的就是白人。
红人,学名:肯。还有不少游戏厅管他叫疯子,他真的很疯。如果你在第六七局时碰到他,他会上来给你一顿旋风腿,紧接着一个大嚎由根,晕倒之后再旋再嚎,五六秒种结束战斗,太吓人了。当然了,那时候游戏刚出,大家都不会防,也不知道用蹲可以躲避旋风腿,但就是在这种摸索阶段,才是游戏最有意思的时候。
中国妞,学名春丽,游戏界有史以来最有名中国女性角色,无数少男拜倒在她的紧身裤之下。你敢说你看到春丽之后没啥想法?呵呵~~~~~中国妞模样虽俏,武功一点不含糊。百烈腿杀伤力极强。最吓人的还是倒旋风腿(丁不烂鸡,现在也没弄明白是什么方言),整个一直升机,太夸张了。中国妞的重拳也很猛,带刺的护腕加闪着光的拳头,挨一下那叫疼。
美国大兵,学名古烈。这头发太有个性了,小时候总想留一个美国大兵头,可惜不知道怎么保持。大兵的飞刀很有趣,放飞刀时发出的声音很像当时流行的一种小食品:麦力素。镰刀脚的效果非常漂亮。印象最深刻的还是大兵重拳的背摔——铁板桥,这是中国武术中的一招。有一次游戏厅几个人质疑这招数现实生活中的可实现性,旁边一位练家子不干了,说自己会这招,要找对手演示一下,哪有人敢上啊!不了了之。
大狮子,学名布兰卡,又一位反自然现象的角色。绝招“滚”,效果很夸张,但没有电击夸张,电击夸张也没他长相夸张,绿皮红发大獠牙,纯牌一野兽!他通关之后居然出现与他母亲(人类)拥抱的场景,莫非他也是人类?人是人他妈生的,妖也是人他妈生的,乱啊!
大苏联,学名桑吉夫。朋克头,浑身大肌肉块,满身刀疤,整体来看倒像个人,但与大狮子站在一起就觉得是同类。绝招五花大坐,落地的时候感觉游戏机都在颤悠。
长胳膊长腿,学名达锡尔,又叫印度。长的像骷髅不说,胳膊腿能伸非常长,还能喷火,一直以为他是妖怪。后来看到他通关画面之后,才发觉他的善良一面。
大相扑:学名本田。又一个大块头,绝招(优惠)被大家称为人间大炮(时下正热播《恐龙特急克赛号》)。不少YY选手专门喜欢用相扑的重拳拥抱中国妞,你敢说你没干过?呵呵~~~~
《街霸》中的四位BOSS设计的就更加经典了:
泰森,学名拜森。一个字,猛!通常开局三四下重拳就KO了。记得游戏厅里第一次打到泰森的时候,大家兴奋异常,纷纷接币,接了四五十个币,终于让一位中国妞选手过去了。可到下一关的时候,又让大家绝望了。
抓挠,学名巴洛克,也有叫挠子、勾子、假面的。招数华丽,眼花缭乱,尤其是主场的爬铁网,“呀!”地一声扑向地面,这招在很长一段时间无解。后来还是我用大狮子的电把这招破了,但那晚,下一关谁也没过去。
嗨根儿,学名沙盖特。气功用的出神入化,每次使用气功都发出“嗨根儿”“嗨根儿”的声音。主角的升龙拳居然也会,叫声更加经典:“嗨根儿萝卜特”。在当时大家连嚎由根都不会的年代,谁都没过去这关,而且大家都以为嗨根儿就是最后一关了。没想到后面居然还有个大警察。
大警察,学名维加。纵然大家看到了诸如狮子的滚翻、中国妞的倒旋风腿、印度的变态肢体,以为见过些世面了,但还是被大警察的电窜吓呆了。大警察实在是集重量、技巧、速度为一体的全方位BOSS,动作中充满着一种霸气,让你败的心服口服。
《街霸》的人物形象实在是太深入人心了,时常勾起大家的幻想。有时候我常幻想要是大警察出来给我当保镖,把游戏厅那帮抢币的都抓走就好了;有时候又幻想自己是抓挠,找中国妞当女朋友,情侣二人联手打败大警察;后来看到电玩相关杂志,发现大家都有好多这类幻想:有幻想大苏联是自己老爸的、有幻想喝了某种药变成了大狮子,而且是蓝色的那头、幻想自己是红白人和大兵的最多。但还是我一同学最离谱,梦见自己是大警察,用电窜从这个楼顶窜到那个楼顶,窜的正欢,突然听到上课铃声,他赶忙从窗户窜进教室,结实地摔在了地上,就醒了。醒来之后发现自己在地上仰面朝天,双手合十举过头顶,两脚伸的倍儿直,嘴里叼着闹钟,而他妈正在诧异地看着他……囧!
《8人街霸》之后出了《12人街霸》,把街霸的影响力推到了最高峰。《12人街霸》可以使用四大天王,改掉了像一轻拳一背这样的赖招,加强了大苏联、相扑等一些偏弱角色,让决斗更加激烈。唯一的遗憾是四大天王的设计不够细腻,像抓挠没有踢腿和跳拳,大警察的轻中重腿姿势也都一样。但《12人街霸》仍无愧与老街机时代的霸主。
街霸一共有6个键钮,到现在这个记录也没有被其他街机打破。轻中重拳、轻中重腿,各有各的用途,用不同的拳脚用出的绝招效果也不一样。可惜的是中国百分之九十九点九的街霸机器都不是6钮齐全,这样的机器我只在哈尔滨友谊路的一个游戏厅见过一次,其他游戏厅顶多三个钮,而给的这三个钮,搭配更是千奇百怪。
普遍的标配一般为:轻重拳,重腿。可有的机器经常为三个拳,我还见到过安顺街有一台机器只有轻拳轻腿和中拳,即便如此也无法阻挡执着的闯关族。只用这三个钮通关的比比皆是。我还看到了用轻腿研究出来的大兵站立使用刀脚,以及肯在打抓挠的时候,利用抓挠后空翻使出的十几连击轻旋风腿。
《街霸》的精髓在于决斗。最早决斗拼的是招数,比如一人用白人,一人用红人,比谁能发出气功来,然后就看这两人一人站一边搓气功,谁搓出来的多,就能把对方打死。等大家招数都炉火纯青的时候,就开始比拼心理了。有时你会看到高手只下蹲一下,就敢走过去用背摔,旁观者可能很纳闷,但奥妙只有身在其中才能领会得到。
有一段时间,我非常喜欢用白人,将嚎由根和嘟根练的炉火纯青,以为可以横扫一片了,谁知道遇到更高手还是不行。印象比较深刻的几场:有个高手用大警察,按理来说白人是克制他的,但这人的下上脚踩踏用的很诡异,踩上之后不接拳,而是闪到你背后用背摔,然后就是中窜+背摔一直到死,当然了,这套战术必须有中拳才能完成;有个高手用长手长脚,一共就两三招,对气功、合适的时机用重腿钻气功,后跳重拳,使好了堪称红白人的克星。其他角色想赢白人难度就比较大了,需要有很强的心理战功力。记得有个高手用大狮子,距离掌控的恰到好处,发气功就挨飞腿,发脚绊就挨下重拳,真是神了;有个高手用大苏联,飞腿+五花大作用的出神入化,防不住;最毒的是一位用大兵的高手,轻拳手刀+走过去背摔,近乎赖招,后来这招被我学了去,没想到又被一个相扑高手破了。这相扑不管你的手刀,直接出站立重腿,和你拼血,拿他没办法。
说到决斗,道里十一道街游戏厅老板有个儿子,《街霸》出来的时候也就六七岁样子,站在板凳上才能够到舵,但却是决斗的高手,不知道拿下了多少轻敌的高手。正所谓学艺不分早晚,达者为先。
后来大家开始玩上了连续技。我比较喜欢得意的是白人飞重拳+站立重拳+重嚎由根的五连击。白人有一招比较毒辣的招数,近身下轻脚,连续中招对手还会晕倒,简直是致命的。但在哈尔滨街机厅这招威力不大,因为哈尔滨向来是对手晕倒不打,多年来的规矩,我不知道其他地方的玩家是不是都这样?
后来看到杂志上介绍白人还有下中拳+中腿+气功,但我一直没找到中拳中腿都有的机器。由于街机普遍按钮不全,导致大量连续技没有被挖掘出来,多年之后看到某街霸连续技视频,其中轻中拳轻中腿起到的衔接作用非常大,而好多人物的中腿姿势我居然都没见过,遗憾啊。
可能是中国的街机商觉得普通版街霸难度太小了,于是就出现了许多变态版本的街霸。比较常见的是2倍速街霸,还有“升龙”“降龙”等等。有的变态版本,一个嚎由根带出几十个气功,打正了都可以秒杀,大兵气功满天飞,已经没有什么平衡性可言了,幸好这些版本最后没成气候。
我当年街机的《街霸》水平并不高,主要是练习的少。因为小时候很穷,恨不得一个币掰两半用,所以我总是选择死的最慢的游戏玩,比如《双截龙》。《街霸》当年绝对属于死速最最最快的一款游戏,刚投一币,万一遇上决斗的,两分钟就下去了。当然了,如果决斗一直赢,一个币时间也挺长,但对打游戏的技术都是用币堆出来的,嚎由根,没几十个币能练成么?
还有一个原因,就是八十年代末九十年代初,哈尔滨治安非常乱,游戏厅里全是十几岁的小混混。决斗碰上出来混的,赢了罚你币,这算轻的。如果让对方死的很难看,直接拉出去真人快打。那时候,每个街机厅都有看场子收保护费的,和电影《古惑仔》里的情节非常相似。到游戏厅买三个币,就得给看场子的一个币。出来混的都是拉帮结伙有来头的,哈尔滨当年几大流氓团伙在全国都有名,最厉害的一个当数乔四,还有郝瘸子、小克等等,游戏厅老板遇到小混混根本不敢管。
唯独我们安静小学旁边有一老太太开的游戏厅,没有小混混。那老太太岁数挺大,个头很高,能说会道,就她敢管。有一次看到老太太抓住一个抢币的,拽着这小子脖领子不放,开始教育起来:你说你一个大小伙子,比我都高,抢小孩子游戏币算怎么回事!你丢不丢人啊?你多大岁数?说!你哪个校的?几年级?叫什么名?你是不是六十中的?那就是113的?57的?你到底那个学校的?你说话啊?你书包呢?你怎么不带书包啊?你家住哪?你爸你妈呢?走,我跟你上你家去找你爸聊聊,哎你别跑啊,站住!!…………遇到这种老太太,流氓也没辙。说,也说不过,打,万一碰坏了更麻烦,所以那个游戏厅真是当时最安全的游戏厅。
这个游戏厅经常有小学生光顾。这老太太一到学校中午午休结束时间就开始撵小学生:上学时间到了,大家赶紧上学去。要迟到了啊,不怕挨老师批评啊,赶紧上学去!那个小孩,你怎么还打呢?你那个班的?……一般都是三十秒之内清场。现在想一想,这个老太太的社会责任感真是可敬,黑网吧的社会觉悟与她相比真是天差地别。
但这老太太有个缺点,抠门。看有高手一个币打时间长了就着急,开始过来唠叨:你一个币怎么打这么长时间呢?这得多少电啊……后来她发明了一招——加币!《快打旋风》打过第二关想往下打需要再给她一个币,汗啊!
在九几年的时候,哈尔滨重点打击了一次黑社会,几位风光的老大全都被抓起来枪毙了,手下徒子徒孙归案的归案,改行的改行。记得有一次警察来学校让同学去领取被抢物品,全班同学差不多都去了,这倒不是大家起哄,小学六年,初中三年不可能没挨过劫。整治之后,社会治安一片大好,再也不用在袜子里藏钱了(那时候在鞋里藏都白搭)。不过哈尔滨的城市形象那几年确实有损失。有一同事和我讲他以前到哈尔滨出差,听说哈尔滨特别乱,于是带了把蒙古刀防身,结果反倒被警察以藏械罪拘留了。
现在我可以打包票,哈尔滨的社会治安已经今非昔比,非常安全。欢迎大家来哈尔滨看冰灯、逛虎园!