PK也寂寞(4U社区管理员,从事网络游戏虚拟经济研究):
今天4U聚焦的话题是:工作室为何抵制库存登记。目前市场上许多外服虚拟交易大网站陆续采用库存登记的方式进行销售,然而这种销售模式却遭到了大量工作室的反对,那么我们今天就来分析一下,工作室抵制库存登记的原因究竟是什么?
圣者(IT撰稿人,从事网络游戏虚拟经济研究
博客http://blog.sina.com.cn/m/shengzhe):
首先我还是先和大家讲一下什么是库存登记。库存登记即:工作室出货不在是直接下单。而是先将自己的库存产量即时填报在网站上。网站根据国外买家需求量,工作室的信誉、等级、产量等相关资料进行订单分配,即时通知工作室上线与买家进行直接交易。
PK也寂寞:
是的,就是这种模式。目前市场上SV、马甲、汉数、UC35、富摩、德和、一起游等网站都在进行库存登记。
五棵树的森林(虚拟交易行业评论人):
登记库存对于工作室而言最大的不爽之处就是让工作室进一步陷入被动。收货商对于市场的把握更加方便,更加占据主动。问题的根本就是库存登记把信息的不对称性进一步扩大了。登记库存,对于网站压价更加方便。
刘浪(虚拟交易工作室经营者):
这种模式是先进的,对于收购商来说大大的有利,如果他价格高许多的话还是值得一试的。
①发电机①(虚拟交易精英人士):
登记库存的弊端很多,我觉得风险有几个,大号出货问题,出不干净;还有就是小号出货封号厉害;登记库存拉低价格,他们有竞争力;完全是踩在我们头上。
PK也寂寞:
其实就算不和国外玩家进行交易,而是把G直接出给收货商,封号的风险也是避免不了的,一般游戏公司进行封号,都是一追到底,与这笔G有关系的号都会被封。
光哥(虚拟交易工作室联盟群主):
最主要问题是:
1.
库存登记叫工作室自己开价这是个很卑鄙的手段。
2.
现在的封号力度大家都知道。一个小号屯了5000G,晚上一个电话叫你出1000G,还有4000G,没人来电话收就等着封了,没人受得了!
假面贵公子(虚拟交易工作室联盟群主):
自己定价,目的是让工作室自己把价格压下来。工作室之间互相残杀。收货商自己手里有出货渠道,对国外出货没有什么影响,这样收货商来提高他们自己的利润。
PK也寂寞:
我看有很多的网站都是两种模式共存的,就是可以选择当面交易和库存登记两种模式。那么选择其他家出货的话不能解决这样的问题出现吗?
毕竟国内的收货商之间也存在着竞争。
光哥:
当面交易的价格低的你不敢想象。现在国内有这么多收货网站,我一家家去登记,出了一个区又一家家要去改库存,我们工作室没有这么多人力去做。
喝水的蚊子(4U虚拟经济社区运营 QQ:383333516 ):
绝大多数工作室,没有专门的出货员,都是工作室老板自己来负责出货,凌晨出货他们当然会很反感,以前接触过很多工作室老板都对这个比较抵触,本身做工作室休息就不是很好,半夜你正睡的香他那边打电话过来让你出货。
雅哥(《4U主张》电子杂志主编,QQ:20562091 ):
其实,很多的时候,都是在于这个等待,你登记了,你就要等,而等的过程中难免会出问题,小工作室可能少一个两个小单还能承受,大工作室要是多了,压货太多,给员工开支都不够。
假面贵公子:
库存登记和老外直接交易,或让工作室自己定价格。都是收货商提高自己利润,压低工作室收入的手段,目前来说网站在整个交易过程中只是起到了中介的作用,可他们的利润要远远高于工作室。
圣者:
这也说明生产过剩,收货网站不愁货源。等死掉一批,收货网站收不上货的时候,这种情况就又会颠倒过来。
JoJo(虚拟交易业内人士):
存在既是合理的。既然有人开先河,直到目前绝大多数收货商都采用登记库存这个方式进行交易。说明这种交易方式是适应目前形式的,一种比较合理的交易方式。当然登记库存这种形式对收货商的好处大于工作室,这个是显而易见的。至于工作室为何老是在虚拟交易中处于被动,也是显而易见的,因为相对收货商是弱势的。为何是弱势的呢?自然是因为一团散沙,缺乏可以抗争的力量。
醉步拖刀(虚拟交易活动策划人):
个人认为,虚拟交易市场会越来越规范,会摒弃暴利,工作室和收货商像2004-2005年那样赚钱,已不太可能。今后还得靠管理,创新来做大做强。
米(虚拟交易专家):
其实并不是登记不好,有地方收货,出货自然好,但是收货网站的“登记”并不是为工作室着想的,而是纯粹的为他们自己,登记也并不代表就能把货出出去。
假面贵公子:
现在我们为了价格提高而想办法,库存登记是压低价格的,我们要想办法把库存登记给取消了,然后在想个好的交易方式。
五棵树的森林:
供大于求,这个是根本问题,网站不怕你不出货。弱势被强势压制……,解决办法其实也很简单。你有技术、有能力、能提供别人提供不了的就可以解决了。个人觉得,只有做别人做不了的游戏,或者出别人出不了的货,这样才有可能从根本上脱离弱势群体的行列。现在工作室应该还属于劳动密集型产业吧?能首先成功转型为技术密集型的自然就占了优势。
圣者:
一个交易模式两端分别是买方和卖方,现在库存登记的做法,其实是在保护买方,买方少难找,网站多所以都要保护自己的买方资源。等工作室死的差不多,网站一定会回过头来考虑工作室资源优先的。还有一种可能就是C2C模式即将开展,对库存模式是冲击,所以库存模式不能不改。C2C比库存模式更进一步就是没有渠道盘剥利润,现在库存搞的工作室怨声载道关键一点是,麻烦很多但赚的钱没多,C2C赚的肯定比库存方式多,那么工作室麻烦也能忍。
JoJo:
你太理想化了你觉得C2C普遍后大家真的都可以1G还像现在这样卖6毛、8毛?我们设想下,现在大家都可以直接卖国外,你觉得价格可能维持在目前国外销售价格吗?今天你卖6毛明天就会出5毛的。收货商盘剥利润不假,但稳定国外销售价格的事是他们在做的,维护了市场的稳定。C2C
就目前本行业的同志们,国外销售价格在1个月内就可以到2毛。
圣者:
从某种角度看,收货商存在还是有必要性毕竟收货商要比工作室理智。
雅哥:
最简单的例子,淘宝一样有人往下压价格,一样有解决办法,你在收货平台交易,对方难道一点约束没有,让你胡乱压价?那这个市场就完了,它收谁货去?只要你在对方的交易平台交易,就能控制,否则你自己找老外私下交易去吧,哪个风险大?难道说现在的国外收货网站都是随便让你出价的?无论你什么价格,他都给你登?我觉得就算再压价,也有个底线吧。
巴斯滕(韩国游戏虚拟交易人士):
应该不会吧,韩国itembay现在是最大的c2c虚拟交易平台,其中挂单交易的有一半是中国人,但价格还是跟着市场在走。
雅哥:
出现库存登记,到现在的种种问题,也是这个市场现在发展的一个形式,只是库存登记对于工作室有太多的问题,但是解决方式呢?彻底废除现在的库存登记,回归之前的原始正常交易?还是将来有新的模式,在传统的,甚至假设同样是库存的形式,却用另一种手段呢?
五棵树的森林:
库存登记只不过是一个必然的产物罢了,强势群体对于弱势群体的一种搜刮手段而已。就算取消,也会出现其它有利于网站的交易模式。
PK也寂寞:
下面的话是卧虎的中国区经理,希望通过我们转达给个工作室的,他今天有事不能参加本次4U聚焦。以下内容只代表他的个人观点。
卧虎中国区经理:
我对库存报表的看法是保持中立的。因为不管是工作室或是我们网站,主要要面对的是游戏运营商的封杀,而不是工作室去打压网站或反过来网站去打压工作室。工作室和网站的关系就如鱼和水,这样下去对双方都没有什么意义的。
库存报表的出发点是好的:
1)能把整个交易流程加快——从厂家到买家。
2)能把cdkey封号的费用减低,暴雪的封号是必然,没必要让工作室封了号,网站再封号才到玩家的手里。
3)高等级对高等级的交易肯定会比低等级帐号来的安全。
4)有了准确的库存报表记录对网站进行销售的速度会有一定的提高,也是说工作室的库存风险会相对的降低。
现有的库存报表不足的地方:
1)销售价格不够透明化,而且没有让工作室感觉到一个长久的利益,而只是把封号风险转向给工作室。
2)在工作室到玩家的整个交易流程还没理顺的情况下,就让工作室直接面对玩家有点不是很合理。
也是主要的原因,为什么卧虎迟迟没推出我们库存报表系统。
至于金币价格的下降,我本身认为这与库存报表没有太大的关系。金币的价格主要是由市场来主导的,包括金币的产量,销售量,有没有封号等等问题来决定的。就算在库存报表之前也出现过比现在还低的金币价格。
圣者:
网站也都希望采用新的模式降低风险,而实施过程中的细节操作导致的问题没有解决,再加上工作室和收货商的拆台就变成现在这个局面了。
编者总结:
随着虚拟市场的不断变化与发展,虚拟交易模式也历经了多次的变革。从最开始的QQ收货、网站收货到现如今的金币邮寄、录象、库存登记,交易模式已进行了多次的发展与转变。交易模式的变更是随着市场的转变与发展而产生的,变更的目的是为了使虚拟交易向更快捷、更安全、更方便的方向发展,促使供销方达成双赢目的。交易模式只是顺应市场的一种形式,究其本身而言并不能说明其好坏优劣,只能说其适不适合当前的市场形式。库存登记作为交易模式的一种也是一样,如果不适合当前的市场,结果也终将是被市场所淘汰。相信不久的将来还会有更好的,更公平的,更透明的交易模式出现。