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4U聚焦 外挂、信封货对网游虚拟经济的影响(三)

(2006-09-12 16:26:12)
分类: 4U聚焦

Alexander:呵呵,就现在来看,暴雪的封号已经不是迫不得已了!这么久了,大家都看的出来了,可以说把中国工作室的心里给摸透了。就我个人看法,BWH的使用这简直就是暴雪故意放水,成为今天暴雪敛财的一个重要手段!先给点甜头,然后在连根拔起!另外一个原因就是暴雪为控制游戏的寿命,就要控制游戏内的经济!我对与信封货个人接触较少,想听听大家的意见

 

雅哥:首先,信封货不是通过个人劳动合法得到的,对玩家影响太大了。作为一个骨灰级的普通玩家,我就被盗过号。你们知道什么叫做“一生辛苦”,成为泡影的感觉吗?这个就是被盗号的感觉,在我身边,被盗号而放弃的玩家,每天都有。

 

游戏卡卡:对于信封,本身就是肮脏的东西,大家都知道。我想哪个工作室也不会喜欢和这个撤上关系,因为本身就是,违法的。

 

圣者:大家做虚拟交易,要首先知道,我们要服务的对象是谁?是那些存在在游戏中的不到10%的交易用户,只有他们有兴趣玩游戏,咱们才有机会将产品卖出去,如果他们觉得游戏外挂太多没意思,或者因为帐号被盗而放弃游戏,只能会让咱们的市场越来越萎缩。

 

蒋雷:存在即合理!是先有警察还是先有强盗?只是需要人为来进行利益平衡,但出发点是不一样的。我想问大家,现在的这个群里有多少人,是把这个行业当毕生的事业来做的呢?  有多少人是想赚一笔就走的呢? 有多少人能坚持到底?每个群体都有自己不同的利益出发,要讨论这个问题,需要先明确利益出发点,要是只是追求短期的增长,那国家干嘛还需要对GDP进行宏观调控?如果只是追求利润的话,那外挂、信封,都是正常的。

 

小结:外挂只能解决扩大生产问题,但无法解决扩大需求的问题,也就是说无法扩大市场,只能令虚拟物品价格越来越低;而信封货则让更多的玩家放弃游戏,令虚拟交易市场萎缩。因此,从业界角度上讲,外挂和信封都是危害虚拟交易发展的毒瘤,希望广大生产商们能够自律规范化生产。同时,我们十分欢迎以虚拟交易为毕生事业的长视商人,反对将虚拟交易作为短期原始积累的投机行为。或许大家已经发觉,网络游戏给了大家一个很好的机会,只要有网络游戏存在,就会有虚拟交易,大家正处在一个新兴行业的前端,机会实在太难得了,一定要珍惜。如果大家都以虚拟交易作为毕生事业的话,那么,相信危害行业整体发展的行为也就会越来越少。

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