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平台生存

(2022-11-14 18:31:31)
分类: 学习
平台生存

对平台而言,最大的护城河是,能够看到生态系统内各个参与者的核心诉求,并针对核心诉求为他们持续提供价值。
举例:
小米的战略部署,和STEAM有点类似:
开源让用户去分享和提出自己发现的问题,
然后技术收集完问题后,
放出更新。
慢慢的,用户觉得自己提出的建议被吸纳,就有了粘度被吸引,
护城河本身是不存在的,但就是这样逐渐建立起来了。
游戏平台怎样构筑护城河?
看到并针对参与者的核心诉求提供价值。
可扩展应用于:搭建平台、策划活动等一切需要吸引人参加的事情。
为什么Steam不怕价格战。对平台而言,最大的护城河是,能够看到生态系统内各个参与者的核心诉求,并针对核心诉求为他们持续提供价值。
具体怎么做?例子:Steam通过支持MOD提升了玩家对平台的黏性,从而吸引更多游戏开发者把游戏放在Steam平台来分发;而有了更多的游戏入驻,又能够吸引到更多玩家过来,从而形成一个相互促进的良性循环。
前提-洞察:对玩家来说,核心诉求是解决“玩什么、怎么玩、跟谁玩”的问题;对游戏开发商来说,核心诉求是降低研发、测试、运营、推广的难度。

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