电影《明日边缘》故事背景设定于近未来的地球,在一场全面性的外星物种入侵战争中,凯奇(汤姆·克鲁斯饰)被送到远离东京的特牛岛,每天都在重复着必败的死亡激战。而他从未接受过任何军事训练,却奉派到前线与敌人作战,这无疑是一场自杀的作战行动。就在他频死的那一刻,他意外地获得穿越时空回廊的能力,能够让他不断地重复生死轮回,一次又一次地重新回到战场。随着每一次醒来,比尔对战争的经验就更深一层,他越来越了解敌人的弱点,在战场上的存活时间也越来越久。当这个死亡循环重复到第158次的时候,他在“战场女武神”丽塔(艾米丽·布朗特饰)的魔鬼训练下,两人一同并肩作战,终于让这场毫无希望的战争露出一线胜利的曙光。但是凯奇也面临一项痛苦的抉择……
有人说,阿汤哥这次很颠覆他的最帅超人形象,是个纸割破手都晕血的小男人,开广告公司的专业忽悠,战时人尽其才,拉年轻人入伍。他从美国来到英国协助当地军方宣传鼓动工作,没想到被司令派往海滩,拍摄类似二战诺曼底毕其功于一役的登陆纪录片。就热闹程度而言,《明日边缘》也交出了合格的答卷,士兵身上穿着的作战机甲很有未来感,外星生物看起来也甚是凶猛逼真,海滩大战惊险刺激,整体上还是集合了近年来带有穿越元素科幻片的诸多优点。“时间重启”这个关键戏剧冲突的设置,也为电影提供了讲故事的空间。
实际上,这部电影第一个、也是最明显的场景就是以高科技开场的。导演试图通过有关外星人入侵的媒体剪辑让我们相信,整个事件就发生在距离我们并不太遥远的将来。手机、电视等通讯工具即便与我们当前使用的不完全一样,但也非常相似。相比普通消费者所能使用的技术,这部电影中出现的军事技术始终要领先一些,而且纯粹的技术——例如动力装甲作战服、四旋翼军用运输机,距离现实还是有一段距离的。
从某种程度上说,影片《明日边缘》也算一部设计精细的穿越剧。战争打斗动感十足,虽然反复的死亡,但令影片不缺生动紧凑的内容,以及诙谐愉悦的笑点。阿汤哥是帅气的,从所谓的逃兵到真正的勇士,蜕变十分饱满,且层次分明。这是一部动作片,我却欣赏男女主角不动声色的情感。她也许不知道他是怎么喜欢她,他却忘不掉在经历无数失败、无数开始结束后,陪在身边的,只是她。为了不让心爱的女子面对死亡,他可以独闯“虎穴”,为了让他完成拯救的使命,她也可以全然不顾生命危险去诱敌。
而在涉及关键剧情,略去阿汤轮回的原理,只谈他拥有此能力的前提:不成功便成仁,受了致命伤,就但求速死;也是一则公益广告,无偿献血,害人害己害地球。但阿汤哥总不够深明大义,面对美人枪口求饶告缓,太不爷们了。想想你玩游戏时,不也常有这样的心态吗,明知撑不到下一个存档点,还是想在当前进度多停留一会,即使浪费时间,也要战它个HP归零,鱼死网破。这是游戏玩家的普遍心理:进度依恋!对游戏痴迷到某种程度,每一条命都如自己的生命一样珍视,靓汤被一次次枪毙,既是博人一笑的黑色幽默,也恰好应和了玩家“珍爱生命“的投入。当然,拿游戏心理套严肃的现实,还缺几分说服力,用对女神的爱恋作为感性上的嫁接,就更容易接受。看看《初恋50次》,就完全可以理解阿汤拼命延长每一段轮回的徒劳努力,一次次重新面对陌生爱人的锥心之痛。
当然,在影片的战争描画,只有一个抢滩登陆前的一个宏观视角,类似游戏的开场动画,之后镜头就不离主角,把观众视野拖进尘土飞扬的混乱里。在看那几段战争戏时,你是不是常常感觉跟玩游戏一样,少了屏幕下方的坐标图指引,根本辨不清方向,分不清敌友,找不准距离,像没头苍蝇一样乱窜,晃动的镜头、主观与客观视角的精准切换,更临场感强化进潜意识里,其效果,完全不是那种枪管在屏幕晃动制造第一人称射击的刻板招数可比拟的。就连影片的最大缺点——文戏部分太乏味——也继承了游戏精髓,你敢说没有快进过过场动画吗?
于2014年6月9日记

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