【BF】《未来卡 搭档对战》 基础规则-part2(版本:2014年2月12日)

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《未来卡
基础规则
(版本:2014年2月12日)
本规则由【THE一灭寂】的風無怨&影宮レイナ翻译整理完成
本译文仅供参考,请以最新版本的官方综合规则书为准
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人力所限,此基础规则不进行修图处理
请自行对照官方规则书查看
关键术语列出了其对应的日语原文和官方英文译名
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【PART 1】
PART 2 (NOW READING)
【进一步详细规则】
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三、掌控战斗的流向!
这就是搭档对战的流程!!
战斗的准备:搭档对战是2人对战的卡片游戏。每名玩家各需要1个卡组,作对战的准备。
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http://s13/mw690/001ooz7Fgy6GxqR16nW2c&690搭档对战》
◆对战的准备
取出旗帜卡、搭档怪兽和卡组,放到游戏桌垫上,开始准备。
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展开战旗!(Raise the flag!/オープン·ザ·フラッグ!)
进入开始阶段。
◆1 开始阶段
这是充能(charge/チャージ)计量区的唯一时刻!
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※先攻的玩家第一回合不能抽卡。
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接下来是主要阶段!
http://s15/mw690/001ooz7Fgy6GxqWaO061e&690搭档对战》
将势力的力量集结到游戏桌垫上,瞄准重大伤害!
◆2 主要阶段
在主要阶段中,你可以使用手牌,任意次进行以下行动。
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将怪兽放置到场地上的行为称为「呼唤/call/コール」。
可以在已经存在怪兽的区域上重新呼唤新的怪兽,并将旧的怪兽废弃。
怪兽卡可以放置到左、中、右任何一个区域,但怪兽的体型总和至多为3。
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具体请阅读后述的【起动】。
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只能装备有1张道具卡。
已经装备有道具卡的话,也可以重新装备新的道具,并将旧的道具卡废弃。
装备道具卡时,将它放置在旗帜卡上方。旗帜卡被遮挡也没关系。
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使用魔法卡的行为称为「施放/cast/キャスト」。
要施放魔法卡时,必须展示给对手看。
使用完魔法卡后,将它放置到废弃区域。
做好攻击的准备后,接下来进入战斗阶段!
●卡片出场时,不要忘了进行宣言!(将下划线部分替换为卡名)
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●特殊行动:什么是“搭档呼唤/buddy call/バディコール”
手牌里有与搭档怪兽同名的卡片的话,你可以进行搭档呼唤。将那张卡横向(横置)呼唤到搭档区,就能让搭档怪兽出击到怪兽空间了。而且,还能回复1点生命值,这称作“搭档赠礼/buddy gift/バディギフト”!但是,搭档呼唤在每场对战中只能进行1次。
●费用(cost/コスト)
●起动(act/起動)
放置在场上的卡片记载有【起动】的话,那个能力就是可以在主要阶段中使用的能力。效果多种多样,能够有利于战局。并且,没有特别限制次数的场合,你可以任意次地使用。
http://s5/mw690/001ooz7Fgy6GxqZVGrW74&690搭档对战》
激烈的攻击之下,谁会是笑到最后的人?!
◆3 攻击阶段
利用怪兽区域和斗士区域的全部力量来攻击!
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※先攻玩家第一回合只能攻击1次。
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※将自己的攻击力和对手的防御力比较,攻击力大于或等于防御力的话,将防御怪兽破坏。被破坏的卡片进入废弃区。
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●自己的中央区没有怪兽的话,可以使用道具卡攻击!
●对手的中央区没有怪兽的话,你可以攻击玩家!
●特殊行动:强力的“连携攻击”
●『对抗/counter/対抗』
“对抗”只能进行1次!
◆4 最终阶段
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※不使用必杀技的场合,宣言“回合结束”即可终结本回合。直到“回合结束时”为止的效果和“这个回合中”的效果至此结束。
四、变得更强的关键词
构筑只属于你的卡组:
要想在搭档对战中变得更强,就需要加入不同的卡片,构筑你独一无二的卡组。选择卡片的重点不仅在于卡片的攻击力,还要关注它们所拥有的能力。这将会成为通往对战胜利的关键。下面将解说这些非常有用的特殊能力!
◆卡组内容
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◆贯通防御,伤害斗士
破坏了中央区的怪兽的话,还能给予对方玩家伤害!
带有『贯通/penetrate/貫通』能力的卡通过攻击将对手中央区的怪兽破坏了的话,还可以对对方玩家的生命值造成伤害!这个能力的特点在于它也适用于连携攻击。连携攻击破坏了中央区的怪兽的话,向对方玩家造成的伤害等同于进行连携的卡中、带有『贯通』能力的卡片的打击力。
◆灵魂护卫,免于破坏
宣言:进入怪兽(卡名)的灵魂
以正面表示送入已经在场的怪兽下方!
灵魂里可以有任意数量的卡!
怪兽的能力“灵魂护卫”
◆设置魔法,控制战场
基本上,魔法卡都是一次性的。但是,写有『设置/set/設置』的魔法卡可以在主要阶段施放后放置到魔法区域里。在放置期间内,它的效果一直有效。其中还存在带有“起动”或“对抗”的设置魔法,还可以同时设置任意张设置卡,因此将活用效果的卡片加以组合,可以大大提高胜率!
设置卡影响整个场地。
可以放置任意张。
◆移动能力,支援斗士
仅限怪兽才拥有的能力『移动/move/移動』,是可以让怪兽在自己怪兽区域中从一个区域移动到另一个空白区域的能力。可以使用这个能力的时点是固定的,只有自己的攻击阶段开始时和对手的攻击阶段开始时才可以使用。察明对手的攻击方式并移动到关键区域,将是对决的关键!
例如:
●装备上了强力道具,解放中央区!(怪兽从中央区移动至左侧区)
●我方斗士有危险,回到中央区!(怪兽从左侧区移动至中央区)
◆两次攻击,强力压倒
『2次攻击/double
attack/2回攻撃』是让横置的卡能再次攻击的能力。但是,由于比较攻击力与防御力的时点是每次攻击分别进行的,对防御力高过自己的怪兽进行“2次攻击”也毫无意义。
◆反击机会,绝不放过
有效使用能力:即使卡片拥有各式能力,但如果身为斗士的你不能熟练运用卡片,也不能保证胜利。熟悉卡片的效果和职务,构筑卡组,在无数次对战中进行调整吧。
五、常见疑问
◆ 对战准备中的疑问
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◆ 主要阶段中的疑问
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◆ 攻击阶段、攻击中的疑问
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◆ 魔法卡能力的疑问
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◆ 其他疑问
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