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【BF】《未来卡 搭档对战》 基础规则-part2(版本:2014年2月12日)

(2014-02-12 23:44:49)
标签:

bf

翻译

规则

分类: BF规则 答疑
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《未来卡 搭档对战》

基础规则

(版本:2014212日)

 

本规则由【THE一灭寂】的風無怨&影宮レイナ翻译整理完成

本译文仅供参考,请以最新版本的官方综合规则书为准

欢迎使用本译文进行汉化推广!

但禁止对本译文进行无端复制、转载、修改、再加工

不推荐将此版本的译文与其他版本的译文混合使用

为防止误导新人,请您转载时不要删改任何信息

如果出现任何法律纠纷,本团体概不负责

感谢大家的理解与合作

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人力所限,此基础规则不进行修图处理

请自行对照官方规则书查看

关键术语列出了其对应的日语原文和官方英文译名

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PART 1

PART 2 (NOW READING)

进一步详细规则

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三、掌控战斗的流向!

这就是搭档对战的流程!!

战斗的准备:搭档对战是2人对战的卡片游戏。每名玩家各需要1个卡组,作对战的准备。

1.       开始阶段:从猜拳胜利的玩家的回合开始先攻。每个回合有4个阶段。

2.       主要阶段:可以将怪兽卡或道具卡放置到场地上。也可以使用魔法卡。

3.       攻击阶段:可以使用放置在场地上的卡片攻击对手。卡片通常只能攻击1次。

 

4.       最终阶段:可以使用必杀技。否则进入对手的回合。直到决出胜负为止重复这一系列步骤。

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对战的准备

取出旗帜卡、搭档怪兽和卡组,放到游戏桌垫上,开始准备。

Ø  1张你的势力的旗帜卡以背面放置到旗帜区。

Ø  21张你选为搭档的怪兽卡以背面放置到搭档区。

Ø  洗切卡组并让对手洗切你的卡组。将卡组以背面放置到卡组区。

Ø  从卡组顶抽6张卡,作为自己的手牌。

Ø  从卡组顶将2张卡以背面放置到你的计量区。

Ø  猜拳或其他随机方式决定先后攻。(日文:与对战对手猜拳,胜方先攻!)

Ø  宣告游戏开始,同时将旗帜和搭档转为正面表示。对战开始!

展开战旗!(Raise the flag!/オープン··フラッグ!

进入开始阶段。

开始阶段

这是充能(charge/チャージ)计量区的唯一时刻!

Ø  1-1 将自己场地上的所有卡片转为纵向表示(竖置),并从卡组顶抽1张卡。

先攻的玩家第一回合不能抽卡。

Ø  1-2可以从手牌将1张卡背面放置到计量区(这个动作叫做充能)。放置了的话,从卡组抽1张卡。

 

接下来是主要阶段!

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将势力的力量集结到游戏桌垫上,瞄准重大伤害!

主要阶段

在主要阶段中,你可以使用手牌,任意次进行以下行动。

Ø  可以将怪兽卡放置在自己的怪兽区域中你喜欢的场所上。

将怪兽放置到场地上的行为称为呼唤/call/コール」

可以在已经存在怪兽的区域上重新呼唤新的怪兽,并将旧的怪兽废弃。

怪兽卡可以放置到左、中、右任何一个区域,但怪兽的体型总和至多为3

Ø  场地上的卡片具备【起动】能力的话,可以使用。

具体请阅读后述的【起动】。

Ø  可以装备道具卡。

只能装备有1张道具卡。

已经装备有道具卡的话,也可以重新装备新的道具,并将旧的道具卡废弃。

装备道具卡时,将它放置在旗帜卡上方。旗帜卡被遮挡也没关系。

Ø  使用任意数量的魔法卡。

使用魔法卡的行为称为施放/cast/キャスト」

要施放魔法卡时,必须展示给对手看。

使用完魔法卡后,将它放置到废弃区域。

做好攻击的准备后,接下来进入战斗阶段!

卡片出场时,不要忘了进行宣言!(将下划线部分替换为卡名)

l  呼唤怪兽

l  装备道具

l  搭档呼唤

l  施放魔法

特殊行动:什么是搭档呼唤/buddy call/バディコール

手牌里有与搭档怪兽同名的卡片的话,你可以进行搭档呼唤。将那张卡横向(横置)呼唤到搭档区,就能让搭档怪兽出击到怪兽空间了。而且,还能回复1点生命值,这称作搭档赠礼/buddy gift/バディギフト!但是,搭档呼唤在每场对战中只能进行1次。

费用cost/コスト

         要将卡片出场时,请好好阅读卡片的能力。如果写有【呼唤费用(call cost)】【装备费用(equip cost)】【施放费用(cast cost)】等费用的话,不满足所有条件就不能使用卡片。计量值会经常作为费用来使用,最好多加积存。

起动act/起動

 

放置在场上的卡片记载有【起动】的话,那个能力就是可以在主要阶段中使用的能力。效果多种多样,能够有利于战局。并且,没有特别限制次数的场合,你可以任意次地使用。

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激烈的攻击之下,谁会是笑到最后的人?!

攻击阶段

利用怪兽区域和斗士区域的全部力量来攻击!

Ø  3-1 选择要进行攻击的怪兽或道具,将其横置来进行攻击!

先攻玩家第一回合只能攻击1次。

l  如果你装备有道具、并且自己的中央区没有怪兽,你可以横置道具来用道具进行攻击。

l  可以选择2张或以上的卡片进行连携攻击(link attack/連携攻撃)。

Ø  3-2 选择对方怪兽或对方玩家作为攻击对象。

l  只有当对方的中央区没有怪兽时,才可以攻击对方玩家。

Ø  3-3 进行攻击的卡片的攻击力在防御怪兽的防御力以上的话,破坏防御怪兽。

将自己的攻击力和对手的防御力比较,攻击力大于或等于防御力的话,将防御怪兽破坏。被破坏的卡片进入废弃区。

l  攻击玩家的场合,给予对方生命值以和攻击卡片的打击力同等的伤害。

Ø  3-4 想要进行攻击的卡片全部进行过攻击了的话,攻击阶段结束,进入最终阶段!

自己的中央区没有怪兽的话,可以使用道具卡攻击!

对手的中央区没有怪兽的话,你可以攻击玩家!

特殊行动:强力的连携攻击

         对方的怪兽防御力太高了没法破坏……这种情况下,选择2张或以上的卡片并同时横置,就能发动携攻击,单次攻击力将变为这些卡的攻击力总和。怪兽卡和道具卡也可以一起发动连携攻击。

对抗/counter/対抗

         带有『对抗』能力的魔法卡或能力,不仅能在主要阶段使用,还能在攻击阶段、最终阶段和对手的回合中使用。也存在带有『对抗』能力的怪兽卡。

对抗只能进行1次!

最终阶段

Ø  可以从手牌使用必杀技卡。

 

不使用必杀技的场合,宣言回合结束即可终结本回合。直到回合结束时为止的效果和这个回合中的效果至此结束。

四、变得更强的关键词

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构筑只属于你的卡组:

要想在搭档对战中变得更强,就需要加入不同的卡片,构筑你独一无二的卡组。选择卡片的重点不仅在于卡片的攻击力,还要关注它们所拥有的能力。这将会成为通往对战胜利的关键。下面将解说这些非常有用的特殊能力!

卡组内容

l  旗帜卡:1

l  选为搭档的怪兽卡:1

l  卡组:50张或以上

l  同名卡至多4张(搭档本身不算在内)

贯通防御,伤害斗士

破坏了中央区的怪兽的话,还能给予对方玩家伤害!

带有『贯通/penetrate/貫通』能力的卡通过攻击将对手中央区的怪兽破坏了的话,还可以对对方玩家的生命值造成伤害!这个能力的特点在于它也适用于连携攻击。连携攻击破坏了中央区的怪兽的话,向对方玩家造成的伤害等同于进行连携的卡中、带有『贯通』能力的卡片的打击力。

灵魂护卫,免于破坏

         怪兽和魔法的能力中写有进入灵魂里的话,准备好文本中所说的卡片,将它放置到已经在场的卡片下方。仅仅将卡片放入灵魂是没有任何效果的,但灵魂却能当做费用,在其他能力上起到用途。利用好增加灵魂的机会吧。

宣言:进入怪兽(卡名)的灵魂

以正面表示送入已经在场的怪兽下方!

灵魂里可以有任意数量的卡!

怪兽的能力灵魂护卫

         带有『灵魂护卫/soulguard/ソウルガード』能力的怪兽被破坏时,如果它有灵魂的话,就可以复活!将灵魂送入弃牌区,就能让它留在场上。当怪兽因效果要从怪兽空间返回手牌或卡组时,也可以丢弃灵魂来保护它。

         使用灵魂代为护身,让怪兽留在场上!

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设置魔法,控制战场

基本上,魔法卡都是一次性的。但是,写有『设置/set/設置』的魔法卡可以在主要阶段施放后放置到魔法区域里。在放置期间内,它的效果一直有效。其中还存在带有起动对抗的设置魔法,还可以同时设置任意张设置卡,因此将活用效果的卡片加以组合,可以大大提高胜率!

设置卡影响整个场地。

可以放置任意张。

移动能力,支援斗士

仅限怪兽才拥有的能力『移动/move/移動』,是可以让怪兽在自己怪兽区域中从一个区域移动到另一个空白区域的能力。可以使用这个能力的时点是固定的,只有自己的攻击阶段开始时和对手的攻击阶段开始时才可以使用。察明对手的攻击方式并移动到关键区域,将是对决的关键!

例如:

装备上了强力道具,解放中央区!(怪兽从中央区移动至左侧区)

我方斗士有危险,回到中央区!(怪兽从左侧区移动至中央区)

两次攻击,强力压倒

         从横置转为竖置,再度攻击!

2次攻击/double attack/2回攻撃』是让横置的卡能再次攻击的能力。但是,由于比较攻击力与防御力的时点是每次攻击分别进行的,对防御力高过自己的怪兽进行“2次攻击也毫无意义。 适合与连携攻击或者增加攻击力的【起动】能力来搭配。

反击机会,绝不放过

         带有『反击/counterattack /』能力的怪兽被攻击却没有被破坏的话,可以使用『反击』。带有『反击』的防御怪兽的攻击力高于或等于进行攻击的怪兽的防御力的话,就将对方怪兽破坏。受到连携攻击的场合,也可以选择其中1只怪兽进行『反击』。但是,『反击』只能针对怪兽,即使被道具攻击,也不能对道具使用『反击』。

 

有效使用能力:即使卡片拥有各式能力,但如果身为斗士的你不能熟练运用卡片,也不能保证胜利。熟悉卡片的效果和职务,构筑卡组,在无数次对战中进行调整吧。

五、常见疑问

 对战准备中的疑问

l  包括选为搭档的怪兽在内,卡组中至多只能含有4张同名卡吗?

不是。被选为搭档的卡片,与卡组中的4张卡是独立的。因此,与搭档同名的卡,搭档1+卡组4张,总共至多5张。

l  决定先攻后攻的猜拳胜利时,可以选择自己先攻还是后攻吗?

不可以。胜利的人必须先攻。

l  可以在卡组中加入任意张必杀技卡吗?

可以。只要遵守卡组中同名卡至多4的规则,就可以加入任意张卡。

l  可以在卡组中加入与我的旗帜卡不同的世界(势力)的卡吗?

可以。但是,与旗帜不同世界的卡不能出场也不能使用。唯独《通用/Generic》的卡片,不论使用任何旗帜卡时,都可以出场或使用。

l  先攻的第一回合抽卡吗?

不能。先攻玩家的第一回合不抽卡。但是,先攻玩家可以在第一回合充能并抽卡(charge and draw

 主要阶段中的疑问

l  可以把已经位于中央区的怪兽移动到左侧区或右侧区吗?

不可以。除了拥有『移动』能力的怪兽之外,不能移动。除非卡片上写有特殊效果允许移动,否则不能随意移动怪兽。

l  自己的中央区有体型2的怪兽,可以在左侧区或右侧区再呼唤1只体型2的怪兽吗?

可以。但是,由于场上怪兽的体型总和变成了4,要将原先位于场上怪兽放置到废弃区,直到场上怪兽的体型总和在3以下为止。

l  自己的中央区已经有怪兽,可以在中央区呼唤新的怪兽吗?

可以。但是,由于每个区域只能放置1张怪兽,原先处于这个区域上的怪兽要放置到废弃区。

l  现在已经装备有道具卡,还可以再装备道具卡吗?

可以。但是,由于自己场上只能放置至多1张道具卡,装备新的道具卡时,原先装备着的卡要放置到废弃区。

l  可以在主要阶段使用龙脉能量来提升怪兽的攻击力吗?

不可以。龙脉能量是给战斗中的《武装骑龙》的攻击力和防御力+3000,并给与『反击』的能力。即便在主要阶段中使用,由于你的怪兽并不是战斗中的《武装骑龙,因此效果无法处理。

l  呼唤与搭档同名的卡片时,可以选择不执行搭档呼唤吗?

可以。搭档呼唤是游戏中只能进行1次的特别的呼唤,如果生命值充足的话,你可以选择不执行搭档呼唤,只是普通地呼唤怪兽。

l  可以在主要阶段中无限次使用【起动】能力吗?

可以。【起动】能力写为你可以○○○○的话,~。只要满足了你可以○○”的条件,就可以使用无数次。(译注:写有使用次数限制的效果除外)

 攻击阶段、攻击中的疑问

l  对手进行连携攻击时,对被攻击的怪兽使用了2龙脉能量。可以发动2『反击』,破坏连携攻击中的2张怪兽吗?

不可以。不管卡片拥有多少个『反击』、『贯通』等带有标记的能力,它们在可以发动的时点都只能发动1次。

l  左侧区的怪兽可以攻击对手中央区的怪兽吗?

可以。不仅可以攻击怪兽正对面的区域,还可以攻击怪兽区域中其他任何怪兽。对手中央区没有怪兽时,还可以直接攻击对方玩家!

l  攻击怪兽的攻击力5000、被攻击怪兽的防御力5000,被攻击的怪兽会被破坏吗?

会。当攻击怪兽的攻击力与防御怪兽的防御力相同的场合,那次攻击也能破坏防御怪兽。

l  连携攻击中,用龙之吐息破坏了1只攻击怪兽,这时候连携攻击会怎样呢?

这次攻击不再视作连携攻击,视作仅由余下的另1只怪兽参与的攻击,继续进行。

l  攻击怪兽的攻击力3000、防御力4000;被攻击的怪兽的攻击力5000、防御力4000的时候,攻击怪兽会被破坏吗?

不会。除非被攻击怪兽拥有『反击』能力,否则攻击怪兽不会由于战斗结果而反过来被防御怪兽攻击。

l  攻击同时持有『反击』和『灵魂护卫』的怪兽时,怪兽因『灵魂护卫』留在场上的场合,『反击』也会发动吗?

会。不论战斗结果是怪兽被破坏或没被破坏,只要它还留在场上,就能进行『反击』。

 魔法卡能力的疑问

l  对攻击中的全装短剑龙(攻击力3000)使用了龙之吐息。这时候如果使用龙脉能量的话,会怎么样呢?

全装短剑龙的攻击力变为6000龙之吐息的效果不能破坏它。

l  龙盾 绿龙之盾斗气四方阵可以无效化对怪兽进行的攻击吗?

可以。将对怪兽的进行攻击无效化,也就可以保护怪兽免受攻击。

l  对攻击中的全装短剑龙(攻击力3000)使用了龙之吐息,这次攻击会怎么样呢?

对怪兽进行的攻击不再继续,这次攻击进入结束环节。

l  可以在对手的回合使用魔法卡吗?

带有『对抗』标记的魔法或能力,可以在对手回合中、攻击中等任意时刻使用。

l  要使用“○○登场时,~的能力时,对手进行『对抗』、使用了「龙之吐息」。会怎么样呢?

那只怪兽被破坏,它的能力还会发动。只要能力一旦发动,即使怪兽被破坏也一样会处理。

l  带有“○○登场时,可以支付1点计量值。如果支付,~能力的怪兽登场时,可以支付3点计量值,发动3次能力吗?

不可以。写有登场时的能力,在登场时只发动1回。因此,要支付计量值使用能力,也仅限1回。

 其他疑问

l  生命值为10点时,可以回复生命值到11点吗?

可以。生命值没有上限。

l  卡组为0时会怎么样?

卡组为0的时点,这名玩家败北。

l  支付计量区的卡片作为费用时,可以选择将哪张卡支付并放到废弃区吗?

可以。支付计量值时,可以选择任意一张计量区中的卡片。但是,对于计量区中以背面表示的卡片,则不能将其翻到正面表示来确认!

l  什么时候可以使用必杀技卡?

在最终阶段(自己所有的攻击结束后)可以使用。(译注:最终阶段中,你可以使用任意张必杀技卡

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