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双升级

(2006-11-25 16:53:06)
分类: 有感而发(一)

双升级

 

  在当今凡夫俗子的娱乐中,有两项非常大众的方式,那就是打麻将与玩扑克。扑克较之麻将,让人亲近又不生龌龊之心,且不必提防被抓赌。虽然我不曾细考扑克发明于何人之手,但心中却对他充满了敬佩与感激。因为打扑克,是我最感兴趣的消遣方式。

  扑克有百余种玩法,双升级是最基本最普及的一种,大有与麻将分庭抗礼之势。双升级指用两副扑克打升级,一般从三开始,升至王。双升级俨然一个小王国,等级分明,壁垒森严:王有大小之分,牌有主副之别,一级压一级,完全没有越级越权之说。打家当然希望手中的主牌多多益善,大大益善。这是实力的较量,也是信心与士气的来源。这和战争有一种契合的意味。你看那些兵强粮足的将帅,哪个不是趾高气扬,踌躇满志?

  主的多少大小是一个方面,牌的组合也很关键。双升级比单升级有趣的一点是可以出对,还可以出姊妹对。姊妹对也叫“拖拉机”,也就是相临的对子大于任何不相临的对子。主里面有拖拉机,杀伤力更大。使用巧妙,通常可以拖下大主来。这种打法,颇能体现出集团效应来,使蚍蜉撼大树成为可能。王侯将相宁有种乎?拖拉机拖得你毫无脾气。时下有几句话,不说那“提了溜须拍马的”,也不说那“苦了当牛做马的”,只说那“整了单枪匹马的”,本来嘛,唯物史观认为人民群众是历史的创造者。

  我们玩的双升级里还有一个挺出彩的招儿叫“反”。庄家定好主留好底以后,对方可以反成别的主,当然这个“反”有严格的条件。反了以后,反方可以拾庄家的底,重新留底。这一招像绊马索,常常会弄得庄家人仰马翻。如果预测不准,很有可能将反的主全留底。即使预测得差不多,对方如果从底牌里拾到刚好能凑成拖拉机的牌,那就够庄家受得了。所以,一般来说,如果有反的条件,都会当仁不让,毫不留情。所谓“舍得一身剐,敢把皇帝拉下马”。即使不成功,也要成仁:让庄家难受难受。

  双升级里还有一个词叫“憋死”。如果庄家没有条件亮不起主,那就叫被“憋死”,倒退一级,让对方坐庄。这比输还要惨。所以庄家摸牌时,通常都会心跳加快,生怕被取消“发球权”。

  双升级好比人生,打的是天时地利人和。天时决定你的运气,地利指的是你坐的位置,人和指的是你和对家能否心有灵犀,配合默契,抓准每一个制胜的机会。但是,输赢又不是由天时地利人和简单相加所决定的,有许多因果根本没法解释。所以,双升级里也有时乖命蹇之恨,怀才不遇、遇人不淑之怨。

双升级还要比心态,要输得起赢得起。有些人输几次就萎靡不振,方寸大乱。殊不知打牌也是山不转水转,三十年河东三十年河西。只要你不放弃,抓住每一个可乘的机会,就会有时来运转的一刻。有些人赢不起,一看牌很好,便得意忘形,以为胜券在握,打起来满不在乎,结果葬送了大好河山。或是本可以升一级的牌,想升两级,圈圈出大,毫不手软,结果打得“脱靶”,只好败走麦城徒留遗恨。这种人“命穷心狠”,不知道得饶人处且饶人。有两条至理名言我体会得最深,一条是“怀道者待世,抱朴者待工”,另一条是“慎重则必成,轻发则多败”。牌中有趣,更有理。

打牌颇见性情。有人要赢就轰轰烈烈,要输就一败涂地;有人只求赢,并不在乎牌的最好利用,技术的最好发挥;有人粗枝大叶;有人谨小慎微;有人狠毒;有人仁让;有人黠慧;有人憨拙;有人偷鸡摸狗;有人光明磊落;有人斤斤计较;有人豪达放任……如果有言语俏皮、诙谐幽默的牌友在座,那就更有情趣。

  我写了这篇文章,只是因为我打牌打得投入,自以为悟出了一些人生的道理。但双升级打了十几年,十几年哪,女足在玫瑰碗踢了个世界亚军,小干事也能弄个科长当当了,但我还是不敢说我牌打得好。这就是双升级吸引人的地方,没有永久的庄家,铁杵不一定磨成针,打的就是此一时彼一时的运气,磨炼的是人的脾气秉性,还有,真正的学无止境。

(原载《太原日报·周末》 19991022日“玩家手记”)

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