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分类: 存盘于游戏行业 |
正因如此,很多事情、内幕也可最新知道。不过“打死也不说”!
最近行业的故事真多,挑哪个说呢?
最热闹的是九城雨润那里,能被骂1400条也是奇迹了。
我很欣赏玩家的执着、热情。《魔兽》也真是紫色的“精品”。但话说回来,能不能上,什么时候上九成要看人家脸色……
(不是文字输入错误)
谁让我们赶上了个——靠人家的产品来打造自己产业的时代呢。
作为游戏人,不免有些悲哀“没的不因CHINA”。
我们知道,开发需要时间、人才需要培养、资金需要积攒。但这一切时机都需要把握住。
在游戏行业我们听了太多的:一夜成名的神话。
从静坐讨薪到高根鞋战役;从裁员到飞烟灰缸……谁又知道那后面的酸楚呢?
年初,国产《问道》获得N项奖。许多人不服气,与《WOW》比《问道》的制作不值一提。可《问道》的确有那么多在线的人数和销售额。给《问道》颁奖的另一个原因是:让中国人民的币进中国人民银行。更牛的是他们拒绝日本投资集团千万融资来了个:我的地盘我做主。
上月,美国东部时间7月26日16:00(北京时间7月27日4:00)完美时空(Nasdaq:PWRD)于北京时间7月26日23:00分在纳斯达克市场挂牌交易,发行价16美元,开盘价17.5美元,融资约1.88亿美元。
牛叉的是让美国人民的元进咱中国人的折。
无论光宇华夏还是完美时空,创造的是我们的骨气。
同时也给很多准备进入、准备坚持、准备扩大游戏行业业务的机构一个信心:未来,不靠老外,我们一样能成功。
记得10年前《大时代》电视剧里说:“大机构”都选择这样的目标,具备潜力的团队而眼下的资金不是问题。
记得1年前某游戏龙头推出的“风云计划”里就有这样的方案。投资、扶持、收购……只要你够牛!
无论是上市还是融资,没实力和行业环境趋势是不行的。
看看着几年:
2000是网络游戏的萌生年;被2001的盛大给传奇了
2002是网络游戏的泡泡年;被6月份的网吧给烧烤了
2003是网络游戏的沉寂年;被04年的《魔兽》给搅醒了
2005是网络游戏的复苏年;被06年的实名给沉迷了
2007是游戏投资的燃烧年;都目着被大机构给远征了
2008……
感谢上苍给我们这样一个好机会,能火的就好好去火一把!
能燃烧到“米”国切“米”金那才王道。
好了,先给中国游戏行业的英雄们——敬礼!稍息……立正!“远征军”又出发了。