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游戏作品一定要有“性”

(2007-05-10 07:51:49)
标签:

性福

分类: 存盘于游戏行业

游戏作品一定要有“性”

 

放假的时候,听电视里喷什么《老板和职工谁幸福?》
还用讨论吗?不管成功还是失败老板总是担心最多的,乃过劳死重点培育对象!
什么是幸福?
你理解——活得滋润,知足是幸福;
我理解——金钱满仓,虚荣是幸福;
他理解——美女如云,不累是性福;
……
其实对于生命而言,活着就是幸福。
啊,不争论了!谁说的都对!

 

放假的时候,老婆发牢骚“现在的孩子太有个性,心理不健康……”
(老婆是教育工作者)你说有心眼儿吧?竟干傻事,你说没心眼儿吧总抖机灵。
一高中“雏”居然能将德育老教师逼着去自杀。要说那老教师什么没见过?
高中生当其面吐口痰然后说:老师我敢给它舔了……居然当很多旁观者面儿去真舔!然后告到教育局,说:德育老师逼的。
恐怖!
这样的人学校盼着早点毕业,可推到社会又有谁去管呢?

 

放假的时候,琢磨游戏玩家心理。
要是用70年代人眼光看,作品一定要有“性”。
可是现在的孩子心理有“性”!残忍性、冷漠性、孤僻性、还有什么性呢?
儿子那天被他妈打屁屁,理由很简单。老爷子给买四只小鸡生被他摔死一只。看着可怜的小鸡在地上残喘我气呀……以后不就是“踩猫”的新闻人物了吗?
打儿子的时候,我支持。“老家儿”帮说情:“孩子小,不懂事。”就因为小才要打!
几天后,儿子不小心用头磕了我门牙,痛呀!

儿子过来用小手给我柔,嘿!比药物还管用。
教他有爱心,人之初……。

 

游戏开发组,很多年轻人在努力提高自身的修养和技术。也有人说:大家出来混的何必认真呢?
就是因为是出来“混”,才要混出个名堂。自己人指点作品时还有机会。但是玩家和用户玩的时候可不考虑你是80后还是90后;你是有经验还是新手;你是有个性还是没个性;是“馄
”的还是“饨”的……


我们追求游戏的文化性、趣味性、教育性、艺术性。如果自己都不满意,还是留着当实习作业吧!

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