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通过游戏影射行业扛旗者

(2007-05-08 07:53:18)
标签:

魔兽

游戏行业

四书五经

通过游戏影射行业扛旗者

《逗斗三国》原画设计之一

 

五一假期就要过去了,很多朋友打电话说去了某名川大山,现在正拖着疲惫之躯往回赶。
除了值班,就是在家画画、看书、看儿子……也是逍遥。

 

抽时间回顾下这多半年的工作,苦乐参半。
还好有很多弟兄和我艰苦地坚持。包括我依旧坚持写博客。
前些日子,有人在这里匿名辱骂。要是指责我工作上的问题为何不当面?其言已过——叔可忍,婶不可忍!新浪的朋友帮我铲了,再次感谢!
换言之,能“十目所视,十手所指”[注释]也是荣耀。虽“其严乎”,那也似乎证明出了什么。

21世纪什么最珍贵?人才!但在当今游戏行业得到人才真的很难。能管理好人才就更难。游戏公司除了看不见的引擎和几台硬件电脑,还有什么资产?
游戏行业都是技术实力的竞争有几个能做到“人之有技,若己有之;人之彦圣,其心好之……”?
别以为贬低别人就能抬高自己。公司里很多人我都非常欣赏,因为他们比我强!尊敬他们、接近他们我也有很多的收获和进步。如此,这才有今天的开发二部,才有我们集体结晶的作品《三国鼎立》和《逗斗三国》不论作品好坏,那终究是我们的孩子。所以可以贬低我的能力,但不能贬低我的团队!

 

战场上有拿枪的,有扛炮的……还有打旗儿的。最倒霉的可能就是打旗儿的人。双手抱着旗杆,和其他战士们一起往前冲。人家还可以开枪还击,旗手只有当靶子的份儿。

注释WOW副本战场——夺旗的人会被所有的敌人盯上、被所有的敌人瞄准。多么厉害、危险啊!
在战友的保护下,走运地将旗帜插到位,并且还没挂。那上天真够开面儿!多数还没跑几米就被人家几个“巴佛”给“藐”了。
很多游戏公司缺面旗。更缺扛旗的人。如果你去……先要准备当炮灰。

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