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分类: 三维动画 |
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分类: 杂文闲画 |
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我天天画画,电脑里面存放很多重要资料,丢了可不得了。为此专门写一篇给新手看的NAS教程,让大家能保证数据安全的同时,还能多台设备同时共享文件。
那么,比较常见的问题是哪些呢?:
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分类: 美图共赏 |
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写在前面:
最近一直更新 ,我要得小红花儿~
今天这个视频有点厉害啊,因为我真人出境了。希望在镜头里出现的这个想法,已经在我的心里发酵过很久很久了。今天本没有计划出境,不过讲解的时候发现前面一段是不涉及软件操作的,放个静止的画面给大家看多没意思啊,所以录个自己出境的视频吧。
心里一想,马上就去做了。
第一次出境还有很多地方做得不好,眼睛不知道看什么,哈哈。让我回想起
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戳视频教程:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc5MDI1NTM2NA==.html
来点文字:
真的非常简单,导入模型的时候,勾选上图中圈出的选项就可以了 create a texture set per UDIM tile
https://pic2.zhimg.com/v2-b8a6b02886d62eabdf999554
问我这个问题的朋友们啊,请学会走路,送你们一根拐杖(官方帮助文档)
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分类: 工具大全 |
在上一次的教程里,我讲要写一个工具,快速实现sp里导出的贴图连入maya的操作。感谢大家帮忙测试,目前这个版本应该没什么问题了。
这个工具的功能,可以一键将substance painter导出的贴图导入到maya软件中,根据你想要使用的渲染器,创建对应的材质球,连接贴图,设置所有图片的色彩空间,以及调节材质球上对应的参数,使得完成的材质可以直接使用、渲染。
让大家从重复的劳动中解放出来。
支持UDIM贴图输入
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