李白是伟大的浪漫主义诗人,他超然的文学才华和丰富的想象力,令人赞叹不已。唐人钱易在《南部新书》中说:“李白为天才绝,白居易为人才绝,李贺为鬼才绝。”可见,在唐朝人的心目中,李白有着崇高的地位,他过人的文学天赋在当时就受到了人们的瞩目。然而成就天才,也需要一个循循善诱的教导者。于是我们不禁要问:李白的文学修养,究竟是谁培养的?又是谁教导了李白,使其成为了名震寰宇的诗仙呢?
李白在《上安州裴长史书》中给出了答案:“少长江汉,五岁诵六甲,十岁观百家,轩辕以来,颇得闻矣。常横经籍书,制作不倦,迄于今三十春矣。”可见,李白在少年时就受到了良好的家教,并且纵观历史典籍和百家学说,这为他树立自己的思想、积累厚实的文学底蕴奠定了坚实的基础。但疑问在于,李白在这段文字中并没有提到究竟谁是自己的启蒙恩师,关于李白文学启蒙的问题,仍然没有得到彻底地解决。
史学界普遍的观点是
李白名字的由来,同样很富有传奇色彩。
众所周知,古人的字,大多是作为对于名的一种引申和解释。例如杜甫。“甫”字在古代是对男子的一种美称,因此杜甫的字叫做子美,其用意就在于对名做出解释和说明。这样来做一个对比,李白的字就很奇怪,让人不明所以,也因此成为了一个谜团。
李阳冰在《草堂集序》中,对此作出了解释。他称李白是“太白星精”,并且详细记叙了李白出生的过程,说李白的母亲在生李白时是在“惊姜之夕,长庚入梦,”“故生而名白,以太白字之。”后来范传正在给李白撰写碑文时,也采用了这一说法:“先夫人梦长庚而告祥,名之与字咸所取象。”
这两种说法都指出了一点:李白的母亲是因为梦到了太白金星而生下了李白,因此为他取名叫白,字太白,意指这个孩子是太白金星下凡,非同凡人。这个说法虽然能够
以上几期已经介绍了“舌战”、“单挑”、“战斗”以及都市的基本情况,希望可以给喜爱这一系列玩家们带去些许帮助。但如果你认为《三国志10》只有这些基本内容的话,未必小看了Koei制作人员的水平。既然是“以人为本”,那么个人英雄主义的剧情是绝不可少的,而“全武将炼成”就是这颗蛋糕上的大大大大草莓。
所谓的“全武将炼成”,实际上是指以玩家操纵的武将炼成所有游戏中的技能为终极目标的游戏方式。其爽快感不亚于一统九州,因此,可以看作另类玩法中的极品。而由于本作中的武将技能大多于实战挂钩,同时实现一统九州和“全技能制霸”也并非不可能。以下就为玩家们介绍一下这种游戏方式。
全武将炼成的第一要义,是人物的选择。这是一个重点,因为很多登场人物存在着严重的“偏科”现象,即使是“鞠躬尽瘁”的诸葛丞相也不例外。而全技能的修炼则必须要求所选人物的“万能”性。推荐人物是周瑜、赵云、姜维、邓艾等文武双全的人物。其优势在于不需花费过多时间去锻炼所锻炼,可以进入修炼,成功率相
单挑(在日版中称为“一骑讨”),是武将战斗的一种极为常见的方式。本作中将单挑系统进行了改良,对比前作只能旁观的局面,本作的单挑系统可以直接由玩家掌控,其爽快感不言而喻。
[单挑触发条件]
本作中的单挑触发条件有:强行进入敌对势力都市(包括单挑门卫或与敌对势力武将内通失败)、遭遇山贼或流寇、战斗时选择单挑对方武将、在酒家接受“驱逐恶棍”、“帮助讨伐敌人”等委托、遭遇仇敌。
[单挑系统]
单挑事件触发后,系统将切入单挑画面(如上图)。画面最上方会显示对战双方的简易资料以及拥有的武技。画面中间有体力和气力槽,玩家每回合必须先行输入3个比试所需指令,并依据指令强弱增减体力和
作为《三国志10》的全新系统,舌战是本作的一大亮点,也是游戏值得深入探究的地方。文官虽然不能像武将以武力制天下,但同样可以用三寸莲花舌战群儒。以下笔者就为广大玩家详解《三国志10》的舌战系统。
[舌战触发条件]
同单挑一样,舌战的触发同样需要条件。触发舌战的条件有:笼络敌对势力门卫(仅名士可用)、在城外遭遇山贼或流寇、与友好势力结成同盟、以及接受酒家“流放诈欺师”、“搜寻锻冶匠”等委托。
[舌战系统]
触发舌战后,系统会进入舌战画面(如上图)。画面上方会显示对战双方的基本资料以及拥有的舌战特技。画面中的桥梁中间会出现“心理计量表”,蓝色区域代表我方,红色区域对方。舌战的胜负,就需要
所谓的妖人,在FM系列中意指能力数值平平却能够带领球队走向胜利的关键球员。在《FM06》中,这一概念被加以引申,很多潜力巨大,具备超级球星潜质的球员也被加入其中。在百度上搜索“FM妖人”,我们可以找到数以百计甚至千计的名字,然而由于妖人名单多少都带有主观色彩,因此,如何在这数以百计的名单中进行甄别,找到真正实用的球员,就成为玩家的一项艰苦的任务。以下笔者就为大家推荐并解析妖人的评估和选择办法,供各位参考。(推荐人选都经过笔者亲身试验)
Akinfeev的名字相信喜爱《FM》的玩家都不会陌生。这个来自俄罗斯中央陆军的年轻门将,一直被广大玩家封为“FM第一妖人门将”。然而随着另一个人选的浮出水面,这一称号很可能要就此易主了。
足球运动员的职业生活,介乎于训练与比赛之间。训练的结果好坏,不仅影响球员在赛场上的发挥,更对球员能力的提升有着重要的辅助作用。接下来笔者就为各位玩家解析训练在游戏中的重要地位。
既然提到训练,那么教练绝对是权威。一个优秀的教练,能够帮助球员调整自身状态,并加以点拨,使其快速成长。因此,提高训练水平的第一步,就是签约一些高水平的教练。游戏中的教练与球员不同,无论他的合同期还有多久,只要支付对方俱乐部一定的违约金即可,玩家们,放心大胆的挖掘吧!(世界级和部分洲际级教练的违约金固定为150万,挖角前请确定俱乐部具备足够的财力)
“货源”有了,如何选择就是最直接的问题。本作最贴心的设计也正在于此。游戏对于广大教练们进行了实力分类,共有世界级、洲际级、国内知名、仅限于当地等数类供玩家选择。玩家可以在“球员搜索”中点选雇员搜索,按
笔者曾经就《足球经理2006》(以下简称《FM》2006)作过一个简单的游戏介绍,然而对于这样一个“海纳百川”的游戏来说,仅仅几百字的篇幅显然是不够的。以下,笔者就为喜爱这款游戏的广大球迷玩家做一个简易攻略,希望能够帮助您更好地享受这款游戏的乐趣。
作为一款模拟经营类的游戏,《FM》最大的亮点在于其真实的背景以及详尽的资料。而对于广大玩家而言,通过转会引进自己心仪的球员,组建心中的梦之队,是游戏最大的乐趣所在。因此,如何在转会中使用适当的技巧,以最低的付出得到最大的回报,也是本作值得探讨的一个核心话题。
由于系列采用真实的背景,因此,球员转会的时间被固定在每年的1月1日-31日,以及7月1日-8月31日。这三个月的时间是玩家调整阵容的关键时间。然而,这也正是玩家的一大误区所在。相较而言,冬季转会期比较短,而且期间往往夹杂着比赛,对于转会的谈判并不是一个有利的时机,中间还涉及到球队阵容的磨合问题,因此,笔者并不推荐在这一时期对阵容进行大的变动。夏季转会期虽然相对冬季较长,但个别俱乐部的回复时间较慢,加上球队需要