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《三国志10》初级攻略之单挑篇

(2007-08-05 08:46:46)
标签:

游戏部落

三国志

攻略

分类: 卡卡的游戏人生
      单挑(在日版中称为“一骑讨”),是武将战斗的一种极为常见的方式。本作中将单挑系统进行了改良,对比前作只能旁观的局面,本作的单挑系统可以直接由玩家掌控,其爽快感不言而喻。
 
    《三国志10》初级攻略之单挑篇
 
[单挑触发条件]
     本作中的单挑触发条件有:强行进入敌对势力都市(包括单挑门卫或与敌对势力武将内通失败)、遭遇山贼或流寇、战斗时选择单挑对方武将、在酒家接受“驱逐恶棍”、“帮助讨伐敌人”等委托、遭遇仇敌。
 
[单挑系统]
     单挑事件触发后,系统将切入单挑画面(如上图)。画面最上方会显示对战双方的简易资料以及拥有的武技。画面中间有体力和气力槽,玩家每回合必须先行输入3个比试所需指令,并依据指令强弱增减体力和气力槽,率先将对方体力归0者为优胜。(很有FTG的感觉,汗)
 
[单挑指令]
     本作中的[单挑指令]分为[基本指令]和[武技指令]。[基本指令]共9种:突刺、突杀(突系统)、斩破、斩劈(斩系统)、切断、切击(切系统)、以及回避、防御、逃走。前6项[基本指令]是有优劣之分的,其顺序为:突系统>斩系统>切系统。而切系统则可以破坏对方回避的意图,对对手造成伤害。其中刺、劈、击合为[下位指令];杀、破、断合为[上位指令],同位指令间没有优劣之分。
     《三国志10》初级攻略之单挑篇
     当我方使用回避时,如对方同格使用的是非切系统指令,则对手下一回合攻击无效。(如上图)
     与其他指令不同,防御和逃走是没有附加数字的,也就是说可以无限使用。防御可以抵挡对手的攻势,减少体力损失(但也太没骨气了吧);逃走则可以在己方不利情况下溜之大吉,是遭遇强敌时保命的一个办法(严重警告:逃走失败的话,则可能陷入更危险的境地,且降低名声,慎用!)
     [武技指令]是单挑必不可少的指令,可以消费气力和3个[基本指令],释放重大技能。[武技指令]具备“恢复”、“逆袭”、“大攻击”、“速攻”四个方面,其发动方法如下:
     “恢复”:回避3(体力回复)、集气(斩劈3)、气焰(斩破3){气力回复}
     “逆袭”:反击(切击3)、反斩(切断3)
     “大攻击”:螺旋突(突杀3)、三段突(突刺3)
     “速攻”:[上位指令](疾风击)、[下位指令](神速击)
     [武技指令]的发动必须由具备该特技的武将执行,但“速攻”可以由任意人发动。当武将可以发动武技时,系统武技栏会出现提示(如下图)
     《三国志10》初级攻略之单挑篇
  
    此时点选该武技便可发动。但还要注意的是,武技的发动同样存在优先。顺序为:“恢复”>“逆袭”>“大攻击”>“速攻”。因此在单挑时要注意对手气力槽的变化,把握运用武技的时机。
 
    以上就是关于本作单挑的系统介绍,希望各位达人们勇敢地挑战极限,战胜一切邪恶势力!
 
   
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