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戒律9/神圣11/暗影41
戒律:
坚定意志 5/5(谁都会+吧)
强化真言术:韧 2/2(血是1点1点累计起来的)
殉难 2/2(个人认为此天赋主要应用于在和LR的对抗中,对其他职业也略有用处性价比高于强化盾)
神圣:
强化恢复 3/3 治疗专注 2/2 (此5点也可转为神圣专精 5/5 ,但个人认为强化恢复和75%治疗不被打断会打打增加被反制暗影法术后的生存率和竞技场,战场中暗M治疗效率)
法术屏障 5/5(此天赋在TBC前看不出任何效果几乎,但TBC随着FS SS 元素SM 平衡D的爆发力增加,对手攻击越高此天赋的减少的10%法术伤害性加比就越高,有时候减少的10%可是很大的伤害哦)
神圣新星 1/1 (技能出现天赋,满级暴基本没用TBC连FS血都老厚了已经不足以和FS最后拼命用了蓝100%不够,1级暴实用性颇高,配合徽章很好的破解DZ等潜行对手,DZ偷星成功率大幅度降低,破解侏儒隐形装置等,在突发遭遇战中更是让敌对DZ毫无防备,前提你要有了解DZ动向的意识和心理就好象SS FS用1级火雨 暴风雪 奥暴破突然潜行单位一样)
暗影:
昏阙 5/5(正常暗M都+的)
强化暗言术:痛 2/2 (正常暗M也都+因为此天赋实际不+伤害能力但为了凑5点出下一层性加比优于当前层所有天赋)
暗影集中 3/5 (不+5点是因为神圣出了暴点不够了此天赋变为凑5点出下层用性加比在PVP上绝对优于暗影亲和)
强化心灵尖啸 2/2(暗M优势天赋)
精神鞭笞 1/1 (暗M招牌技能)
强化心灵震暴 3/5(此天赋大家+的时候发现+到第2点下一层已经出了,最后剩余的1点相对+到4/5暗影集中和1/2暗影延伸的性价比个人认为都没有这个高,其实暗影延伸这天赋的性价比一直很不清楚对于缺射程的鞭笞效果太小痛和震暴的射程要求并不高即使在和LR对抗中没有+殉难的人想出个震暴是很费劲的)
暗影之波 5/5(暗M 打人技能使用频率相当之高,虽然此天赋从原来的15%加成减少到10%但依旧强悍)
沉默 1/1(暗M招牌技能 没人不+吧)
吸血鬼的拥抱 1/1(招牌中的招牌使满DOT+鞭笞拥有每秒获得恢复技能的恢复量)
强化吸血鬼的拥抱 2/2(强化天赋,本+法暗影卡在41点所以此天赋就要+了,个人正在研究如果只是戒律暗影天赋是不是可以想办法把这两点用在别处,但此天赋的效果确实很好)
黑暗 5/5(标准深暗M天赋)
暗影形态 1/1(暗M招牌中的招牌其15%减伤使其性价比更高了,高端暗M一定要熟练切换暗影和普通形态以便依靠愈合导言打起手灭打法)
暗影能量 5/5 (如今暗M多了灭高端暗M也可以瞬间干出5000伤害了 本人可以)
悲惨 4/5 (卡41点所以只能4点少1%法伤加成忍了.戒律暗影天赋就是5/5)
吸血鬼之触 1/1(DOT天赋让MS每3秒DOT总伤害跳出1000+左右伤害,1.5秒的施放时间考验对骗反制,骗拳击等打断技能的意识.此技能的伤害高于亡灵MS的瘟疫其回蓝效果在PVP上效果并不明显)
以上便是我个人的暗M天赋。在我那服务器至少是BL方应该算是个原创天赋,虽然少了心灵专注和强化盾(盾这天赋随着70的新盾性价比确实有待从新考证,但我游戏中竟然显示成减少虚弱灵魂时间了,我问过GM并不是这样,此天赋现在还是增加盾的吸收伤害量) 此天赋特点主要在于神圣出了神圣新星和-10%法伤利用好它们将成为PVP的利器尤其是神圣新星.
个人PVP感受:
对抗ZS:能不被冲就不要被冲(有的ZS还会骂你不让冲,没冲到那绝对是他垃圾!!!) 骗拳击,有些不要说自己P ZS站着就能靠DOT+鞭笞几乎满血杀~那是TBC以前现在ZS武器和伤害暴发盾已不足以抵抗了拳击用好将很容易干掉MS,不要想着恐惧接震暴,ZS会利用恐惧在你发觉不了的时候拉出了拦截的距离,一个拦截震暴可能在出之前就被打断了,恐惧要在对手用过解恐惧或者拦截刚过时恐惧他也可以偷袭直接恐惧...)ZS目前对暗M的实力并不强很好P 本人66时已经能干掉很多70ZS了...
对抗FS:FS因天赋不同特点相差十分大,打FS徽章解羊是必须的无论什么FS,首先是多数存在的深冰法(冰41点以上的)因为是70级基本PVP FS的强化反制已经都+了,所以冰F是暗M超头疼的职业,冰F由于冰箱可以解第1套DOT和沉默等大招使暗M不能很好的控制住对手,冰盾的强并不是吸收多少多少伤害而是需要MS用1秒去用个驱散驱掉它...这就可能让FS出了个冰箭或者什么技能~FS打一招可是很疼的,虽然暗M的群体驱散可以破解冰箱但如果没了沉默驱散掉冰箱的FS MS依然不好对付所以首先用高伤害多DOT技能逼FS去用冰箱解留沉默,虽然水元素可以被秒掉但对抗FS时暗M没那么多时间管水元素,所以主火力还是要打FS本人,只要逼出冰箱留住了沉默再配合工程学炸弹等物品冰法就可以战胜了.然后是深奥F(奥术41点以上的FS)因为MS的伤害很少带有伤害延长施放时间技能奥F的奥术飞弹是敢跟你对拼的...由于没了冰箱 MS可以起手沉默上DOT看好沉默时间用恐惧 手雷变鸡器继续控制奥F便可被杀死.如果沉默慢了或者因延迟出现双方都被沉默,我是立即用变鸡器或手雷控制FS下让自己再变一次先手有了先手奥F就不用怕了.最后是火F(火41点以上的)火F每打出1个技能就离胜利走了一大步所以不要轻易中任何一个火球什么的,注意驱散暴击产生的燃烧效果,由于没有气定火F羊还是得1.5秒咱们直接用技能打断驱散掉他的法力盾用鞭笞骗反制,驱散好冰环用跑位跑空打断不了的火球和灼烧,火F轻松搞定.
对抗DZ:DZ自从有了阴影斗篷5秒基本的魔法免疫啊很强大,徽章解关键的昏迷技~如肾击,偷袭,突然的制盲.我是先用神圣新星1级想办法暴出DZ 逼DZ用制盲的,如果没暴出来就解昏迷技吧...对于DZ用阴影斗篷的5秒我们能做的只有1级痛无限挂他挂上挂晕为止 DZ打的是节奏,打乱他的能量回复节奏就OK了亡灵的瘟疫要在阴影斗篷后用~如果有侏儒隐型装置和侏儒撒网器可以用挂DOT 偷+血打法.DZ只要解了昏迷技就赢了1半了.
对抗SS:恶魔SS 在决斗时是3 2 1读秒时要跟BB而不是SS~被冲到可就输一半了,SS有法术石解DOT~所以要用痛和吸血鬼之触逼他解一次再上亡灵MS的瘟疫,徽章解缠绕别舍不得.多用沉默恐惧 炸弹变鸡起控制跑位跑空他的技能恶魔SS的吸血和吸蓝效果是可以驱散的所以他用就在效果出第1次之前驱散掉,DOT全都驱散,SS的暗影吸收盾也要及时驱散,别硬拼DPS~别忍着对手恐惧不解就能赢.痛苦SS,拼的就是DPS 恐惧尽量把人和狗全恐惧到...看到不该驱散的DOT可别手快了,用沉默+恐惧+手雷+变鸡控制掉SS半血以上就行了.毁灭SS,爆发力惊人带女人的战斗开始前几秒心理估计下可以提前开亡灵意志免疫掉诱惑,必须将女人和SS同时恐惧走这场战斗恐惧女人优先,带狗的毁灭SS就是SS优先了,献技第1时间驱散,其他的其实和打别的SS一样了就.
对抗SM:增强SM要勤跑骗地震术拆好根基和战栗图腾看好他近身了快瞬时上盾或者用盾耗他1秒的净化时间打震暴用...总知SM攻击高他的防御措施也不怎么好,大胆的高伤害输出40%血时沉默他直接秒掉他,装备好的MS打SM要对自己的DPS有信心.元素SM绝对暴力的职业,超高的攻击力和无视盾的能力,用好跑位和控制技能想打火法一样打元素SM,骗地震术其实就不是很重要了暗影被震了切回来直接.
对抗QS:74的攻击力远比人们印象中的高的多的多,驱散掉他的BUFF用1级痛或者满级痛耗他的1秒驱散技能徽章解制裁或者忏悔,QS打MS基本是后开无敌+血用的而且QS们习惯用圣光,也就是说MS有时间驱散掉无敌后直接沉默他...被沉默后的QS就应该死定了.
对抗DLY:野D熊现在伤害也能1000多1000多的打了...所以要最大DPS逼他+血沉默他,如果自己被拍晕了就徽章解~豹子的D争取暴出来把他,然后豹子是抗不住MS打的,恐惧沉默+工程学物品控制他别+上血就OK了~平衡D星火的暴发力太高了,要小心放树人就恐惧走,枭兽形态不抗打狂K D就好了,月火全驱散,如果对手蓝少可以用法力燃烧吸蓝打法.我那服务器D PVP没好的实在说不上来什么呵呵..
对抗LR:射击LR可以上来离他远一些...鞭笞的距离20码,菜点的LR驱散射击完没跑过来放冰冻陷阱你已经醒了可能...沉默箭是骗不了的.所以硬挨了,追着LR打.徽章解陷阱,没中陷阱就解BB的胁迫或者强化震荡射击,射击LR是不会自己冲上来上拌的...所以全力DPS在吸魔箭吸干之前杀掉LR. 兽王LR,一开始会主动来上个拌再跑,利用高攻击速度狂打断法术释放...恐惧无效是很头疼的1W多的血又秒不了,有条件的用侏儒隐型装置朵过狂暴时间(看着点自己身上有没有毒钉~~~对兽王LR殉难2/2的效果会狂出疯狂的DPS吧半血时赶紧改用普通状态继续DPS只是一直要上愈合还有恢复~~~
对抗MS:同职业对抗MS并没有什么意思,震暴好了就震下,鞭笞狂打 DOT就上痛(1级满级随便反正会被驱散),对手上盾就驱散40%血是先恐惧打震暴,他解这震暴基本也打上了,直接再沉默再输出,灭结束他就行了,MS打MS装备占不小影响...对于神M和戒律M也没什么特别的只是驱散的东西多了点.
以上就是本人的暗M PVP天赋和心得...愿各位多提意见多多指点. 最好说说大家对暗影延伸天赋的见解.
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