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旋转楼梯建模

(2023-06-20 16:23:18)
分类: c4d
1.新建立方体,参数设置如下,分段为20,10,10

旋转楼梯建模

2.对侧面点模式下k-k ,取消勾选仅可见,两边同时进行切割

旋转楼梯建模

3.删除切割后形成的多余点和面,同时进行点优化,并且选中对应的边,ctrl+点模式下,选择缝合,再链接对应的点,形成方形面

旋转楼梯建模

旋转楼梯建模

4.删除顶部面和底部面(为后期的模型衔接做准备)

旋转楼梯建模

5.选择如下图标识的各个线条,选择-设置选集,方便后期对整体进行倒角

旋转楼梯建模

6.之后进行克隆,并且参数设置如下,使其错开向上分布,再连接对象加删除

旋转楼梯建模

7.封闭底部和顶部的面,用之前的缝合方法,最后集体优化点

旋转楼梯建模

8.添加样条约束,新建圆弧样条,参数如下,将圆弧样条拖入至样条约束的样条选项中

旋转楼梯建模

9.完成后微调如下图,本身圆弧为扁平,克隆对象为竖型,会对其产生中和影响(错开竖型克隆对象无法完全按照螺旋样条方向走,所以此处使用扁平的圆弧样条)

旋转楼梯建模

10.楼梯侧面倒角时可能会有些点有影响,若要比较完美的效果,可在进行点的焊接或者其他


ps:这种每个楼梯用克隆也能做,不用做切线处理形成切口再连接,但是重点是样条是圆环而不是螺旋

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