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c4d螺纹制作
(2023-06-21 15:28:29)
分类:
c4d
1.新建如下参数平面,高度10cm ,要记住(后期要用的),长度设置为200(有网友说要设置为4的倍数,没测,不太清楚原因),分段设置为50(为了后期弯曲更为圆滑),此处分段可设置为2,如果设置为1也可,后期在进行更改就好
2.菜单栏-网格-轴心-轴对齐-x轴100%
3.对模型添加包裹,经度七点设置为0,移动位置设置为10(也就是高度),匹配到父级,弯曲之后,检查下发现是否反向的问题,再操作
4.连接对象+删除之后进行点优化,再添加克隆,y轴数值设置为10cm
5.选中这条边,向上拉一段距离,再打平,再拉伸一段距离保留,靠近的两个点进行焊接
6.选中如下图的边,进行滑动,形成新的边和面
7.选中之前的面挤压做螺旋,并且删除因为挤压形成的面
8.临近的两个点进行焊接,并且删除如下图所示的面,再缝合对应的点,即可形成螺纹,这只是操作了一部分,后续可以继续参考以上步骤制作
这种方法可用于制作护肤品瓶口以及盖子上的螺纹结构
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