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手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。特指在手机等各类手持硬件设备上运行的游戏类应用程序,其需要具备一定硬件环境和一定系统级程序作为运行基础。按游戏类型划分,目前互联网游戏主要分为客户端游戏、页面游戏和移动终端游戏(分别简称端游、页游和手游)。与端游和页游相比,手游之所以能够蠃得更多用户的青睐,主要是摆脱了电脑和线缆的束缚,具有随时、随地、随身的优势,其可移动性和操作便捷性是其他游戏无法比拟的。
随着移动互联的迅猛发展,手机游戏的发展正在全面启动,手机游戏行业方兴未艾。2009年,全球手机游戏整个市场收入规模在60亿美元左右,目前全球手机游戏的市场规模已经达到170亿美元。在我国,2003年中国手机游戏的规模仅为2000万元,到2012年中国手机游戏用户达到2. 86亿,同比增长62. 5%,市场规模达到58. 7亿元,同比增长79%,到2015年,预估中国手机游戏市场规模有望突破270亿元。未来中国手游市场将会继续保持高速发展,手机游戏将会是中国游戏产业新的增长引擎。
受益于智能手机性能的不断提升与迅速普及,以及各种优秀手机游戏的出现,玩手机游戏已经成为了手机用户特别是智能手机用户不可或缺的日常消遣活动之一。越来越多的游戏类公司加入到手游行列,将业务发展重点向手游倾斜,手游行业已经成为移动互联网时代最清晰的商业模式之一。
在资本市场上,手游概念炙手可热,走势强劲,相关概念股表现抢眼,中青宝、掌趣科技、北纬通信、拓维信息、博瑞传播等大幅上涨,成功翻番。手游是全民参与的轻质化游戏,将作为未来人类线上生活娱乐的最主要载体而存在,面向的是国内10亿手机及平板等移动终端用户,未来数年手游行业将具有广阔的发展空间和超强的吸金能力,二级市场上手游概念有望继续保持强势,受到资金追捧,成为淘金热土。