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参加上海Project Alice开放日,是怎样一种体验?

(2016-04-27 19:08:33)
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杂谈

4月22日下午,Project Alice开放日活动再次举办。或许你还对此前两次开放日活动记忆犹新,这一次我们将Alice带到了上海,想要让魔都的朋友们距离童话世界近一点,再近一点。

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上海小伙伴们的热情出乎了我们的预料,开放日活动预告发布之后几分钟之内就已经有报名邮件出现,在长达一周的报名时间里几乎每天都有邮件提示响起。最终,30多名报名者顺利抵达诺亦腾位于上海的虚拟现实实验室,和我们在Project Alice的世界中相遇。

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Alice在上海的新家是否舒适如常?那些进入Project Alice世界的人们是否真的连最简单的动作都能乐此不疲?不如一起来看看体验者们的回答吧——参加上海Project Alice开放日活动,究竟是怎样的一种体验?

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机器人行业从业者 吴鹏

谢邀!总体来说这次的感受很震撼,特别是对北京虚拟现实实验室场景的还原,当手电照过去的时候非常逼真。我觉得还可以在Demo中加入更多真实场景。

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在最后一个场景中,当工作人员递给我那个垃圾桶的时候,我愣了一下没敢接。真实世界与虚拟世界的交叉非常有趣。此外通过手柄生成的那些虚拟的立体形状看起来就好像是在玩《我的世界》一样。

程序员 邓笛

由于之前没有体验过大型VR体验馆,没办法做横向的比较。相对于HTC Vive, Project Alice 更具Scalable的优势,玩家人数、刚体数量都是成倍的,定位的精确程度也领先很多,用于开发内容潜力自然也是成倍的,虽然Demo中的部分物品仍然存在Drift的现象,但相信后期可以进一步改进。

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在戴博的带领下体验了几款Demo,我个人觉得最惊艳的是转场时候的雾效,非常自然非常巧妙。同时几点小遗憾:手持的Controller可以进一步升级改进,目前按钮比较多,但其实真正用得到的不多。另外主要的体验方式还是坐式或者站式,希望后续替换成背包式便携笔记本电脑,让游戏性能进一步提高。

VR爱好者 张赫

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之前在网上看过Alice的几个Demo,体验时感觉想象变成了现实。场景很丰富,可应用的范围是很广的。场景之间的切换也毫不违和,真有种在不同空间漫游的感觉。交互体验很逼真,射击效果的准确性很赞!虽然之前看过一些demo,亲身体验时感觉一切还是相当摄人心魂的。略感遗憾的是戴上头显时感觉屏幕的颗粒感还是有点强,当然最遗憾的还是体验的时间太短了,意犹未尽啊!

游族影业 云扬

「近地轨道」令人惊艳,置身宇宙广阔空间,勾起探索未知星系的欲望而非恐惧;零重力物体模拟增加了沉浸感,迫不及待想要体验如同《安德的游戏》一样的对战情境。

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在Demo「VR Lab」的最后一个场景中,体验即时的动作捕捉实体时没有延时和拖尾现象发生。同时五个人的互动体验,如果放置在科幻电影的制作中,一定会是难得的实时解决方案。

天舍公司CEO 陈晟

和我上次体验时相比,多了手柄,所以感觉更好了。不过还是好想要手指的追踪啊!

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Project Alice Demo「VR Lab」转换场景的过程很好很细心,每个场景展示的要点也很明确。特别一提,在虚拟环境中每个人的头制作得真好,还会眨眼睛…

Project Alice购买者 瞿先生

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体验比想象中要好。仅凭之前的描述,没想过能有这样的体验。我们购买Project Alice是要做自己的应用,所以只要稍微改造就可以胜任。接下来只要再确定一些细节就可以下单订货了。

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之类的体验感受还有很多,在这里就不一一介绍了。简单总结一下,Project Alice带给体验者们逼真的视野感知以及自然的人机交互,「VR Lab」的场景转换以及虚拟世界中的物理实体是亮点。

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可以确定的是,我们会在之后逐步将Project Alice的所有特性,包括背负式计算系统、动捕手套甚至是身体捕捉开放给大家体验。如果这一次没有报名成功也没关系,接下来我们还会举办更多开放日活动,参与的机会将会更大。

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Alice的童话世界就在这里,下一次,你一定要来!

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