贺岁档烽烟起,两主线寻真金


年末传媒行业的炒作再度兴起,这个时点并不意外。三个主要受益的方向:
2.
3.
游戏改编成影视作品如《仙剑》系列;小说改编成影视作品如电影《小时代》;漫画改变成电影如《十万个冷笑话》;海外作品改编如翻拍韩国电影《奇怪的她》的《重返20岁》;综艺就更不在话下,爸爸去哪儿、奔跑吧兄弟等等。
文化娱乐产业包括电影、电视剧、综艺、小说、游戏、周边产品等,只要其中一项内容形式形成品牌价值,其余衍生产品也就依次蔓延。从这个角度上说,IP就是小说、剧本、游戏、模式这样的内容源。举个简单的例子,变形金刚的电影大家都看过,孩之宝对于变形金刚的IP应用如何呢?在其衍生品的玩具领域,变形金刚同一款人物可以推出十数款针对不同年龄和消费能力人群的衍生品玩具。其对于单一IP的开发能力可以用凶残来形容。
IP是招牌菜,是当红炸子鸡。事实上,影视对于IP的变现仅仅是其渠道之一。好的IP(比如鬼吹灯),可以出版小说,可以做周边玩具,可以做游戏,可以拍电影,可以制作连续剧、舞台剧…
对于IP来说,影视产业的爆发是一个正相关的关系,优质的IP主导了影视票房的爆发,而影视票房的爆发则也从另一个侧面让市场认识到,原来还可以这么赚钱,这对于握有IP资源企业又形成了反哺。
目前电影、游戏、品牌授权、主题乐园、电视剧市场规模分别达到450、650、400、300、200亿,合计2000亿,如果算上未来大规模发展的付费视频业务,市场空间将高达4000亿。
华策影视(《不可思异》)
华谊兄弟(《坏蛋必须死》、《寻龙诀》、《奔爱》、《老炮儿》)
新文化(《绝地逃亡》、《最美的时候遇见你》、《美人鱼》)
光线传媒(《怦然星动》、《杜拉拉追婚记》、《恶棍天使》、《奔爱》、《美人鱼》)
禾欣股份(002343)、富春通信(300299)、鹿港科技(601599)