「触摸得到」与「触摸不到」的博物馆—Museum of Ara Pacis

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richardmeier建筑设计博物馆 |
分类: 建筑游记-欧洲 |
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近来真是忙得一头烟,终于有时间静下来好好写一篇文篇。
这一座博物馆规模一点也不大,而且只有两层地面的展厅和一层地库,地盘又长又窄,左右的道路又高低不平,整体而言不算是理想的地盘。
记起在学习建筑初期,老师教授了几个重要的建筑理论:
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1)
如果用最经典的方法来解释
如果你只看白色部份的话,你会看到一个白色花瓶。
如果你只看黑色部份的话,你会看到二个黑色人头。
这个例子是证明了,当一个实体出现的时候,虚体是会同时出现的,所以当设计一座建筑物的时间,需要同时考虑到「虚」与「实」并存的空间。
2)
一座建筑物的实体是能够「触摸得到」的,墙和柱都是「触摸得到」,但其实人类是生活在建筑物的空间之中,即是生活在「触摸不到」的元素之上,所以建筑师需要同时顾及到建筑物「触摸得到」与「触摸不到」的元素。
3)
这个概念是比较难用文字来解释,一般几何形状如正方形、长方形、圆形、三角形都是已经封口
在
另外,博物馆的墙分为白色油漆的实墙和用了石灰岩石的墙壁,这样一个平滑的白色混凝土墙和又粗又黄的石墙做成了强烈的对比,而且清晰地标出整个建筑物横向和纵向的元素。
当进入博物馆之后,你会看到阳光照耀在黄色的石材之上,令整个空间变得温暖,但玻璃幕墙均属「冷」的材料,这样又不会令空间变得过份炎热,一个「冷」与「暖」的组合洽到好处。Richard
Meier
至于外型,整座博物馆基本上是由三个长方形组成的,但是每一个不是完整的长方形,各横向和纵向的线都不是完整地接合在一起,这样便令一个
另外,
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