加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

爆:某品牌酒企小编工作时间去酒厂捉Pokemon Go

(2016-07-20 22:25:01)
标签:

手游

口袋妖怪

ar

it

分类: 新媒体营销

爆:某品牌酒企小编工作时间去酒厂捉Pokemon <wbr>Go

自从PMGO本月7日推出后,一举成为最流行的手游,而任天堂公司的市值也因此增加75亿美元,股价暴涨25%。这款增强现实(AR)游戏将现实世界和虚拟精灵结合在一起,从而吸引玩家走出家门在周边收集宠物妖怪。关于PMGO的文章已经太多了,比如国内的玩家怎么才能玩,比如什么样的宠物最值得培养,比如各种精灵大比拼等等。国内玩家对这款游戏的期待非常高,但是什么时候能够进入国内,依然未知。

爆:某品牌酒企小编工作时间去酒厂捉Pokemon <wbr>Go

然而与其有关的假新闻也开始层出不穷,把Pokemon Go又推向新的高潮。据调查所有假新闻均来自于一个专做假新闻的网站CartelPress,该网站借势Pokemon Go编造虚假新闻可谓赚足了眼球。非常受欢迎!

声明:以下为虚构假新闻,切勿传谣

这款应用将虚拟与现实世界融为一体,加上极高的玩家参与度,很有可能彻底改变消费者与企业互动的模式。由于社交性强,与现实交互到位。Pokemon Go受到大人小孩追捧。有些玩家太过沉溺游戏,以致于接连发生一些骇人听闻的事件,比如车祸,坠崖等事故。抓兽需谨慎,生命更可贵。

假新闻一:美国少年因怀疑弟弟删除自己的Pokemon Go而一刀杀死弟弟

爆:某品牌酒企小编工作时间去酒厂捉Pokemon <wbr>Go

佛罗里达州的15岁少年Timmy Richards因杀害他的13岁弟弟而被警方拘捕,而杀人原因竟是Richards误以为弟弟删除了自己的Pokemon Go,事实上弟弟只是把他的Pokemon Go账号退出登录而已。据家人说,Richards平时是个十分聪明乖巧的人,很少会发脾气。

假新闻二:美国一男子玩Pokemon Go时被车撞,遂起诉任天堂索赔5亿美金

爆:某品牌酒企小编工作时间去酒厂捉Pokemon <wbr>Go

休斯顿的25岁男子Charley Lewis声称在他走回家的路上,忽然感觉到手机震动,打开一看发现是Pokemon Go的推送消息。这时一辆汽车撞上了他直接导致他双腿受伤,医生说他可能再也无法走路。为此,Charley Lewis起诉任天堂索赔5亿美金赔款。

假新闻三:某品牌酒企小编翘班去酒厂捉Pokemon Go

爆:某品牌酒企小编工作时间去酒厂捉Pokemon <wbr>Go

爆:某品牌酒企小编工作时间去酒厂捉Pokemon <wbr>Go

就在今天,洋河酒厂某员工本职工作是负责星得斯爱未停自媒体运营的,上班不好好工作。翘班驱车3百公里从南京运营中心跑去宿迁4A工业旅游园区洋河酒厂。不顾37度的高温,把整个洋河酒厂跑遍为了捉怪兽,立志捉兽99只。听说她跑到酿酒车间,神秘酒窖,生产线,物流仓库,还跑到白酒银行,美人泉去捉兽。保安一度制止,但是她置若罔闻。小编你的问题大了,马上要全集团通报。是什么力量让她如此疯狂,我表示不解。

假新闻四:一男子在高速公路中央“抓精灵”造成车祸。

爆:某品牌酒企小编工作时间去酒厂捉Pokemon <wbr>Go

       26岁的Lamar Hickson因停在高速公路中央“捕捉”皮卡丘而造成车祸,虽然无人受伤,但却引起交通堵塞。Lamar Hickson向警察承认了他边驾车边玩Pokemon Go,“如果你想要‘抓住’所有小精灵,你必须得付出点什么,所以我把车直接停在了路中央开始‘抓精灵’”。

《口袋妖怪Go》的大热,很快就会有企业跟风,其他一些热门商业APP也会加入类似的AR游戏等功能。这款IP游戏如此之火,我简单归纳下主要有以下三个原因:

1、VR技术体验:将AR技术融入游戏,让游戏玩家得以把虚拟的小精灵带入真实的生活。这款游戏把VR推向新的高度,今年本来都炙手可热的VR、AR接下来会有更多的企业进入和关注。

2、产品创意:这款游戏把碎片化时间利用起来,不管是你排队、做地铁、还是无聊在路上都可以进行游戏的体验。还鼓励你走向室外让你亲自前往各个地方来发现不同类型精灵。从而让游戏的玩家真正的“动起来”。

3、社会化传播:上线之初,口袋妖怪Go通过各种段子描述和场景截图刷爆社交媒体。继而名人、段子手、游戏公司甚至是警署,都加入了Pokemon的病毒传播,包括以上假新闻,和一些国内企业借势PS制作各种捉怪兽场景二次传播。短短3天时间,该话题在谷歌的搜索量突破3200万次,Twitter话题量破190万。

当前全球游戏市场,手游同质化相当严重,无外乎动作、射击、消除、跑酷等一些热门种类,同类游戏之间除了画风、情节有所区别,本质上差距并不大。AR+LBS游戏的推出无疑让人有了眼前一亮的感觉,有社交互动的娱乐属性,所以这种新的模式会带动一波游戏热潮。这就是从0到1的颠覆创新,值得我们国内游戏公司思考学习。(文/陆伟 2016.7.20)

PS :文/陆伟 本文欢迎转载,需注明来源 陆伟新浪博客

陆伟 是 2015年度最具潜力个人自媒体获奖者 WeMedia 自媒体核心成员,新浪千万名博,社会化媒体营销顾问专家

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有