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谈谈接片

(2011-12-17 19:19:48)
标签:

全景图接片

老青年摄影沙龙

丫丫整理

分类: 边走边拍

    上周接棒子电话,这个月的老青年摄影沙龙活动中有一项安排,就是让我谈谈接片的拍摄与后期。说句实话,参加老青年摄影沙龙不到两年,根本没有资格给大家讲课,但我到可以把我这两年拍接片的收获和体会与大家交流,我也走了不少弯路,也有失败的教训和成功的喜悦。今天下午在沙龙活动现场,用了一个多小时与大家交流了接片方法,为了准备这次课,我又看了很多资料,对我也是一次极好的学习机会。感谢如歌、阿咚、棒子及朋友们的信任。根本大家的希望,我把今天交流的内容稍加整理发到这里,供大家参考,不对之处请批评指正。

 

    一、前期拍摄

    第一、拍摄模式

    将相机调至A档或P档拍摄,如果拍摄的场景光比很大(比如有太阳在画面内)就要把相机放在M手动档,使用同样的光圈和快门拍摄一组照片。

    如果不采用M 手动档,在半按快门释放按钮的同时,按下AE-L/AF-L按钮也将锁定对焦和曝光。拍出的组片曝光肯定是一致的; 

谈谈接片


    或在拍摄时按下快门拍摄第一张后,不要完全抬起快门按钮,半按快门连续拍摄,这样才能保证所有的拼接照片的焦点、曝光参数、影调、色调都一致。

 

曝光不一致的例子:

谈谈接片

谈谈接片
 拍摄数据如下:

谈谈接片谈谈接片谈谈接片

 

    第二、适当重合 

    “重合”是指每张照片都要有上一张照片的内容,重合的程度最好在1/4到1/3左右。 

谈谈接片


以下是接好的片子。
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    镜头如何选择:如果机器正在用什么镜头就用什么镜头拍就行,如果是广角镜,尽量重合的多一些,最好达到40%。(建议不用广角端)。有的时候用长焦来拍拼片,不光带来拉近景物+超高大像素的独一无二的细节表现,还给人漂浮在空中航拍的感觉。 

 

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青海门源青石嘴,62mm拼片,  竖拍  

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青海门源青石嘴,拍摄位置不变,170mm拼片  竖拍,感觉人向前了1公里漂浮在空中拍摄的一样。

谈谈接片
50标头拍出的接片。

 

    第三、基准水平线

    “基准水平线”是指画面正中的地平线,但有时也不一定非是地平线或天际线,水平线选择的是“树梢线”“窗口线”甚至“人头线”都行。 以人为轴转动拍摄足已,拍摄时牢记选择的那条“线”! 

     “水平线”不一定是水平的,但一定要是直的,在垂直拼片时有可能是建筑物的倾斜的外墙,拍摄时只要大概位置差不多就行。  

 

谈谈接片

 

    第四、统一焦点

    在拍摄前一定要预先在心里设定好焦平面是哪里,这个焦平面在不同的片子里不一定都是中心景物,很有可能在拼片中靠两边的片子里,焦点是很不起眼的东西,不要发生一会清楚一会不清楚、左右景物的深度不等。

    下图就是焦点失聪的例子,左边的焦点在后排天鹅上,而中间和右边焦点在前排天鹅上,以至于景深和虚化都不一样。

谈谈接片

    第五、横片竖拍

    全景照片一般都是横向的,但拍摄时如果也横向拍摄,会造成片子太细长,让人看着不是很自然,办法是拍摄时竖着拍,用3-5张照片,将最终的图像变成自然的16:9的画面。这样上下画面的“富裕”也比较多,在后期时的剪裁的余地也大,不会出现“细细一小条”的感觉。一般长和宽的比例保持在1:3至1:4之间比较好。

 

横片竖拍

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上下画面的“富裕”比较多,后期剪裁的余地大。

 

    第六、不要贪多

    一般不要超过5张(竖拍),3张(横拍),不然在后期的时候可能就会比较麻烦。


    二、后期制作 

    如何把这些照片“变”成一张超高像素、完美的、震撼的旅游风光大片。要用到工具软件,Adobe PhotoShop CS3或以上版本。

   

    RAW图片接片步骤一 

    1、批处理文件。将所有RAW文件一并在CS5中打开,左上角点全选;

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 2、统一调整曝光、对比度等数据,以确保所有片子曝光、影调一致性。 

谈谈接片

3、统一调整完成后,进行单片调整,如果片子有不直的情况,此时要逐一拉直; 

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4、污点不要在全选情况下去除,免得影响其他片子的画面;我一般在接片完成后进行;

5、所有调整完成后,点“全选 ”“打开图像”,分别把图像保存好,并要记住拼接照片所在的目录位置。 

 

谈谈接片

 

6、选文件----自动----(合并)photomerge
命令;

7、在对话框中点(浏览)按钮,在打开的窗口中找到所需要的目录,把要拼的片子全选上,单击确定按钮; 

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8. 选Cylindrical(正数第三个)圆柱选项 

谈谈接片

    选圆柱(正数第三个),为什么不用AUTO呢?选择第一个AUTO,程序会像广角镜头一样处理畸变,补偿出透视的效果,这样的做很简单,做出来一“剪裁”就做完了,但是这样做出的透视的效果往往有些太极端,画质的损失比较大,PS会自动拉伸图片四角,很多时候不是最好的状态,不仅浪费成像,而且虽然图片中的线条“横平竖直”了,但不是人眼的舒适状态,选圆柱Cylindrical拼出来后做简单的调整就可以了.

 

9、点确定,这时CS3会自动将图片拼合起来,包括色彩、线条、亮度,都会自动搞好,一张全景片的雏形就出来了,在右下角的图层里可以看到,其实每张照片只用了中心很小的一部分。

谈谈接片

    从这张“半成品”里可以看到,片子中间有些“洼”,这是因为手持俯视拍摄造成的,这就需要手动做一些透视效果的调整,只要记住“横平竖直”的准则就可以了。
    在右下角的图层里点鼠标右键,选择“合并可见图层”(或Ctrl+E)

  

谈谈接片

    然后点菜单中的编辑—变换—变形,这里出现多个点,这时拉动每个点调整图片,直到看着满意就可以了,这里可能需要多试试,记住“横平竖直”,这里“横平”是指做为基准水平线的海平面一定要平直,“竖直”则是墙和旗杆。

 

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    要特别注意,如果不是单一图层,“变形”的选择将是灰的,不能使用。

 

谈谈接片

     最后就是剪裁了,点工具栏第5个剪裁工具,将多余的部分裁去。 

 

    补充:分区变形的调整  最大程序保存片子的画质以及无法整体处理的局部变形。

 分区变形四角方法:


1、剪裁。由于拍摄位置限制,当时是横拍的,上下空间小,所以,左、上、下要少剪裁。

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2、 由于要分部调整,所以要先确定  选区(矩形选框)再--编辑--变幻--变形。(分三次做)

谈谈接片

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    局部变形调整仍不能满足时,可以用仿制图章工具完成。

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    3、分区变形-局部
        以下片中由于镜头畸变,造成湖面成鼓状,可以做局部微调。 

谈谈接片
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调整前

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调整后

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记住:分区-局部变形中,四边不可动,只能动中间,否则会出空白。

 

上下的竖接片,在后期时,选第6项(调整位置)容易成功。

谈谈接片

 

建筑变形,在接片生成后,通过编辑--变幻--透视进行调整。

 

调整前:
谈谈接片
调整后:
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  (以上个别图片及部分文字来自于网络)

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