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分类: 古语潇言 |
游戏名称 |
运营商 |
测试时间 |
开服情况 |
测试情况 |
ACU |
PCU |
QQ炫舞2 |
腾讯 |
8月20日 限量内测 第3次测试 |
2组 |
非原作升级全新开发的产品,继续在腾讯的平台下滋养。 |
7000~9000 |
1.5万 |
邪域战灵 |
中青宝 |
8月22日 首次测试 |
1组 |
又一款中青宝今年布局的产品,从数量上已经超过6款了,比起很多游戏公司都更为大胆,只是在产品把握上还是欠缺质量。不过对于中青宝来说,他们只是一次性投入2~3千万的资金,接下去包括产品出来与否和运营都不会再给钱了。 |
600~900 |
1800 |
新挑战 |
昊嘉 |
8月23日 限量不删档 第2次测试 |
1组 |
挑战已经换了好几次代理了,但是作为过去的老游戏,始终有一批忠实的用户跟随,当然数量也在逐次减少。 |
1200~1500 |
3500 |
九界 |
腾讯 |
8月23日 开放测试 第6次测试 |
14组 |
被腾讯收购的网域的又一款3DMMO产品,不过从腾讯的支持力度上明显要弱于御龙在天,这和产品品质肯定还是有关系的,什么质量就对应什么投入。 |
5000~7000 |
1.8万 |
水浒Q传2 |
畅游 |
8月23日 限量不删档 第7次测试 |
5组 |
有一款3D回合制产品,游戏类型上和畅游的桃园有明显的重叠,当然3D回合制的产品在市场上一直难以成功,其根本还是产品定位的问题,喜欢2D休闲的一般对3D游戏不感冒,而喜欢3D的玩家更偏爱有较强动作打击感的ARPG。 |
4000~6000 |
1.2万 |
玛雅战记 |
文德 |
8月23日 限量删档 第3次测试 |
1组 |
和挑战性质一样,都是老的韩国产品的重新代理运营,不过原本就没有任何用户群的老产品,在如今的市场下还是很难被接受了。 |
400~500 |
1200 |
功夫英雄 |
空中网 |
8月24日 公测 第8次测试 |
22组 |
毫无人数上涨的公测,贴吧已经沦为同名社交游戏的讨论区。 |
5000~8000 |
1.1万 |
修魔 |
迅雷 |
8月24日 开放测试 第6次测试 |
31组 |
从运营节点上来看,上周就开了新服,本周又继续追加6组新服,如果没有足够的新人补充,对于用户留存会有很大影响,事实上也的确如此,部分老用户转移到新服,直接导致部分服务器无人的结果。 |
1.3~1.5万 |
2.1万 |