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古潇匀
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7月23日至8月5日关注新游分析

(2012-08-10 09:42:45)
标签:

关注新游分析

数据分析

网络游戏

游戏

分类: 古语潇言


游戏名称

运营商

测试时间

开服情况

测试情况

在线预估

仙蛇传

开启网络

724

开放测试

6次测试

4

实际游戏已经开放测试3个月了,此次是一波新版本宣传,但是整体表现一般。

1500~2500

剑舞

中青宝

725

二次封测

1

时隔一个月的第二次封测,规模较小,但是依然有不少问题,包括宕机,卡号,职业不平衡等。

500~600

圣斗士传说

飞扬网络

727

公测

4次测试

23

借着CJ完美公布授权的圣斗士星矢及雅典娜事件的热度开启公测,本身圣斗士这个题材是有大量的粉丝,当然要做成网游就没这么容易了,更不要说只是接这个名号的产品了。

1800~3000



游戏名称

运营商

测试时间

开服情况

测试情况

ACU

PCU

梦幻八仙

创龙天地

730

公测

2次测试

1

又是一家经过2年的研发周期推出的客户端游戏,好不容易完成版本却面对了如此的市场环境,仓促之下的公测结果可想而知。

200~400

800

伏魔者

昆仑

81

二次封测

2

对于换皮产品能做的自然是迅速上线收钱为主,尤其是技术稳定的情况下,配合快节奏的运营思路要少赚一点钱的机会还是有的,相信要不了多久游戏就会开放测试了。

1800~3300

4500

传奇世界2

盛大

81

技术首试

1

纯技术测试,用户规模都相对较少,市场也没有任何动作。

500~900

1000

影子部队

世纪天成

82

技术首测

1

FPS的市场已经是没有特色创新就没有任何机会了,从产品特点来说影子部队的技能系统还是属于特色内容,当然除此之外游戏依然还是比较传统的玩法。

1100~1800

3000

海战传奇

九合天下

83

开放测试

4次测试

2

虽然就类型来说海战游戏毫无竞品(空中网坦克世界之后的战舰世界也还未推出),但是从玩法上来说斜视的角度和过小比例的画面给人感觉不太震撼,加上游戏本身稳定性,内容都有所欠缺,所以机会不大。

1500~2500

3200

蜀山剑侠传

光宇

83

二次封测

1

3D横板格斗,下半年陆续又会推出不少,从玩法上来说这类游戏对手感操作上是最关键的,其次再是内容画面或者其他。

1800~2400

3500

千年之王

盛大

83

限量不删档

3次测试

1

虽然以盛大的名义,但是实际运营却是一个独立的公司,并且用不到盛大的任何资源,虽然测试首日达到3000人,但是随后服务器宕机等问题导致第二天就流失一半以上的用户。

500~800

3000

下半年的产品在CJ之后开始爆发,包括多家上市公司的产品都将会在Q4前后启动大规模推广。

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