“一只螃蟹五条腿”
(2014-10-12 20:38:50)以现在的市场条件看,电影项目有5条腿做支撑。剧本、导演、演员(明星)、宣传营销、院线发行能力,最好5条腿都有良好支撑。
但必须区分主次轻重。
剧本
剧本毫无疑问,是电影产品的设计图纸,好故事多数情况下是,剧本的被还原度非常高,产品中每个场景里该有的,在剧本里一定会有。
绝对不是有些人说的,编剧只管写好对白,其它都是导演的事情。
剧本设计越是符合观众的兴趣规律,越是能围绕主人公把故事讲述得观众连瞌睡都不敢打,生怕错过什么,产品成功的可能性就会越大。
成败系于剧本,基因决定未来。
烂故事一定是从剧本开始的烂。所以剧本是电影产品的主要支撑,好像塔吊的主体部分。
导演
导演和制作团队,是电影生产工艺部门。导演的水平,决定产品工艺是否出色,最终决定观众能在银幕上看到什么,也至关重要。
但有一点可以肯定,如果没有出色的产品设计图纸,导演也会面临“巧妇难为无米之炊”的窘境(编导一体的导演超人除外)。
我只见过好剧本被导演出色演绎发挥,从没见过烂剧本被大导演起死回生。
所以好莱坞和美剧生产流程中,都会开玩笑地把导演叫做“蓝领”。“蓝领”绝不是贬低导演,而是一种对产品工艺环节智慧和手艺的点赞。
德国原厂的奔驰和国内组装的奔驰是有差别的,差别不在设计图,就在工艺水平。
演员和明星
演员和明星,是电影产品的第三条最重要的“腿”。
演员的艺术素养、形体外貌特征、对设计图纸的理解消化能力、对导演意图的贯彻能力,是制造好演员和一般演员差别的基本原因。
但有一个基本点可能我们都需要理解,那就是好戏捧明星,烂戏毁演员。
基本的判断,还在于剧本的基本冲突设计,能不能让演员有戏可演,有用武之地。
剧本的基础冲突设计,对导演的意义就是镜头的对应关系,一般都是成双成对,不会落单,成双成对的表现依据就是以刺激反应为基本模式的冲突形态;对演员来说,好的剧本冲突设计就是对手戏。
符合观众兴趣规律的冲突设计,是演员才能发挥的绝妙良机,就好像在达人秀和中国好声音凭实力胜出的佼佼者。没有冲突设计这个绝佳舞台,演员是出不来的。
我们常会发现,一起在一部好戏出头的演员,因为接了不同的剧本,后续表现就像春秋战国了。有的一路过关斩将,段位不断提升,有的却烂戏一个接一个,钱景不妙。明星遇到烂剧本,给观众直接的感觉就是“石化”和“退化”,在上一部好戏里生龙活虎,在下一部烂戏里呆若木鸡。这也是检验剧本冲突设计质量最简便和最直观的方法。
在判断一个项目未来市场表现的时候,必须考虑导演因素和明星卡斯。
分别讲,先讲导演。
导演一方面在观众预期中,有市场号召力问题,另一方面还有工艺师的经验发挥问题。比如说,你要生产一部类型片,就一定要参考导演在这方面的既有经验。如果是一个电视剧导演,那么他在类型电影方面的经验值,就应该相应减分。好导演则可以给与一定数值的加分。
再说明星。
明星卡司对第一批进入电影院的观众很起作用,甚至有一些明星拥有庞大粉丝群;且首日票房对购票心理也有相当比重的影响。所以,明星在电影产品预判中,也占有不同的固定的分值。
营销和宣传
这是第四个因素。营销宣传的确越来越成为一门独立的学问和技能。从海报设计,到主题词提炼,再到平衡运筹多种媒体投放,策划四两拨千斤的扩散影响力的奇招,都不是说随便可为的。
比如,主题词提炼,有些项目就是提炼不出精华来。而《失恋33天》,就可以提炼出“爱,就疯狂;不爱,就坚强”的宣传核心词每一个项目的营销水平都是不一样的。提炼主题词和起电影名一样,是可以从实证研究中捉摸出一些规律的。当然不排除对文化和现实深刻理解下的创新行为。
好莱坞的经验就是从70年代现实题材电影开始繁荣之后,基本形成了营销费用占据成本的三分之一的格局,是有道理的。越是信息泛滥时代,酒香越怕巷子深。
发行
院线发行能力,也是差别很大的。
有些长于院线发行,渠道硬,拥有有效平衡能力的大公司,肯定会占具天然优势。
排片率对购票心理,肯定也有心理暗示作用。
但我通过观察发现,如果故事确实好,口碑会发酵。有些好片,就像顽强的小强,即便是排片率不理想,但仍会有上佳的持续能力。要知道,目前每部电影在档期中,实际上座率并不高。小比率排片,也不见得会把一部好片子压趴下。
我在做项目预测的时候,一般需要以剧本的综合科学评判为本,并且综合考虑其它4条腿的综合支撑,以4个区间来进行大致准确的判断。其中剧本分析方法是关键。

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