《雨血前传:蜃楼》试玩版小Q/A
(2012-12-27 10:21:04)
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雨血武侠游戏 |
0,玩这一作需要动作游戏基础吗?我手残,能玩吗?
《雨血前传:蜃楼》面向所有动作游戏水平的玩家,包括在回合制rpg游戏中成长起来的国内pc单机玩家。我们的设计理念是:低难度让最休闲的玩家也能够完整体验整个游戏内容,高难度让最核心的玩家也能感受到挑战和敌人的恐怖。而且难度设计不只通过数值体现,还包括敌人AI,关卡设计等。
1,攻击左右不能转身,左殇消失,剑气残留,弓箭手隐身,部分UI问题。
多谢大家反映,真的是bug,已在试玩版发布的当天改正,现在官方网站下载的试玩版中已经解决,有兴趣的童鞋可以继续试玩。http://yx.gamebar.com/column/download.shtml
2,手柄能玩吗?
完全可以使用各种型号的外接手柄进行游戏。在游戏设置中设置就好。最初版本对360手柄的几个按键不支持,已在改进版本中修正。
3,试玩版的内容是第一关全部吗?
试玩版是第一关的一半。本作绝大多数关卡都有两个boss(中途一个中boss最后一个大boss),剑狂是第一关的中boss。
4,试玩版最后的双剑狂是怎么回事?
试玩版中出现感谢字幕后的一连串战斗都不会出现在正式版中,双剑狂也不会出现。类似的双boss挑战我们会放在另外的游戏模式中,双剑狂是最弱的一组。
5,为什么能升级技能,通过修改器后面的关卡可以解锁吗?
一个bug导致了试玩版也能升级技能,但就算没有bug也可以用修改器修改出来。就算正式版出来一样可以在一开始就用修改器修改出全部技能。这就是所有单机游戏的问题,真正享受游戏乐趣的玩家应该不会使用。不过这真的就是个试玩版,就算用修改器也不可能进入后面的游戏内容,因为游戏中根本没包含那些数据和资源,请玩家们耐心等待正式版的发布!
6,难度
在试玩版中,无论你选择什么难度,均会以入阵者(普通)难度开始游戏。所以,觉得太难的玩家不用伤心,觉得太简单的玩家也不要得意。
7,我挑空连不到敌人
如果挑空后跳,会使得滞空时间较短,手感稍差就会连不到或者连得少。两个角色各有技能能解决这问题:魂挑空后直接鬼步向上可保证充裕的时间,左殇带着剑气挑空可将敌人钉在空中,此时跳起就比较从容。
8,我左殇剑形机关打不破
集满4根剑,站得离机关近一点,普通攻击。
9,左殇两段跳不上房顶
集了剑以后不要狂按跳。要第一下跳到最高点再跳,另外长按跳可跳得更高。
10,但是左殇还是难以上手!
左殇“蓄”——“放”循环的技能系统是我们完全原创的,我们自己在其他动作游戏中也从未见过,在理解了这套系统后,玩家可以越来越发现乐趣所在,大家可灵活选用两个角色进行攻略。
使用魂的时候,你需要像魂一样思考——看准弱点,飘忽不定,在敌人背后给予致命一击。使用左殇的时候,你需要像左殇一样思考——冷静,目光要看到整个屏幕上的敌人,自身不动,但一切尽在掌控之中。