登陆两个月回顾
(2008-11-21 07:14:45)
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留学出国耶鲁大学建筑设计生活时尚 |
分类: 建筑观,升级版 |
8月9日-10月13日,登陆两月零四天。
关键词1:钱
简 评:已经不乘了,据说许多人要一年才能摆脱乘的习惯,难道是我太败家?我的标准就是:数字上不高于国内人民币太多的话,就应当不心痛。照这个标准,300 多的自行车,以及130多的图板,170多的3d打印,某天错买的40多的两张卡纸……等均属于心痛范围。至于乘了之后才跟人民币差不多甚至还低的,却具 有很高的迷惑性,因为我往往会不计需要地狂买认为捡了便宜,这就是为啥我天天吃史力架的原因……
关键词2:做菜
简评:似乎是唯一有价值的娱乐……开头几天乱做,qqx来了以后略加点拨,稍微好一些,然后自己按章法做了一段,又上网看了一些,于是又开始任意组合乱做。有的不错,有的很恶心,不过反正是自己全部消灭掉了。
关键词3:电话
简评:给国内打了完一张半20块的卡,共计2241分钟,对了这也是乘了还便宜的东西。
关键词4:城市
简评:不包括转机呆过五个城市(当然得超过一天逛过那种)。从大到小是很大很大的NYC,跟老同学聚会的Boston,有无数大师建筑的Cincinnati,仿佛整个城市都是中小学的Columbus,以及整个城市就是一个学校校园的New Haven。
关键词5:英语
简评:除了电话,跟台湾哥们以及中国店售货员以外,就没说过中文了。但是……为啥我感觉英语还是没啥提高呢?
关键词6:孤独
简评:天天有交际,经常有喝酒泡吧,但是一回到屋里,立刻感觉一阵凄凉,便赶紧打开电脑上校内,MSN和QQ。
关键词7:设计
简评:事实告诉我,如果不看表现,不看造型能力,不看软件技术,而只看做设计的策略的话,我仅是泛泛水平。nb的讲解和nb的diagram,前者因为语言问题不行就算了,后者原自以为不错,现在一对比才知还是废。因此,坚决不渲图,多做模型,多练diagram。
关键词8:游戏
简评:没有同好,游戏不再是与别人交流的一个话题,于是它便成了what it should be——一种帮忙逃离现实生活的媒介,2个月就玩了鬼泣四和空轨三。
关键词9:时差
简评:看看我现在发文的时间,我还是存在时差的——在中国时是美国时间,以为到了这边就不用倒了,结果在这边正在过着中国时间。