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哥是练独孤九剑的,深夜小愤

(2007-02-08 04:06:31)
分类: 建筑观,雏形。
  一学弟问,你平时专业看什么书?
  我说,感兴趣的作品集看点,一般看最新杂志。
  学弟问,那《xx空间组合论》,《建筑设计xx手法概论》,《xx常用立面详解》之类的经典书目呢?
  我说——
  “我至今不认为设计是能够有什么《方法论》之类的书能够讲得通的。《手法概论》??是不是以后大家设计的手法都是前人用过的,才叫“成熟老到”?许多业内人士推崇的“好”其实就是惟妙惟肖的抄袭——纯熟的现代主义手法——好,就像画画,画得越真说明越好——这是业余的level。
  现在国内做研究的,不曾体会其研究对象的真正趣味。看过一篇文章,居然把非标准建筑分成了“模拟水”,“模拟植物”,“鸟巢”等13个种类,仿佛定了性,后人做的最好别出这个范围。有一篇文章,写“机场建筑的四个常用造型手法”,我x,以前差点被这些“专家”毁了。
  做东西的,拿一点小伎俩小趣味当作多了不起的创新,堆砌各种自鸣得意的手法直到整个形象的崩溃,自己还沾沾自喜。。看到大趣味拿出来了,惊慌失措,拼死要拍住。”
 
  学弟仿佛很不解,估计世界观有点崩溃,问:“那设计的灵感从哪儿来?”
  我问,你现在是不是很痛苦,每个设计前都要上图书馆看半天资料,找具有“可抄性”的别人的东西?否则没有“灵感”?
  他说是,“那要怎样才能有设计的思路呢?”
  我说:“我个人来讲,看电影动画漫画,特别喜欢看有设计感的。不管它是什么方面的设计。你看过美丽城三重奏和杨同学的爱丽斯没?就是那个感觉,哦,或者是五星物语中的机器。我玩游戏,看到华丽的cg动画就兴奋,BOSS出场的时候总要欣赏半天,绝不会跳过过场动画。小学开始我就画画,压根不画正常东西,专门画现实中没有的,我还总是yy一个剧情,然后自己煞有介事地画里头的人物和场景。我自己做游戏,做动画,还严肃认真地跟这些领域的专业人员交流。。”
   学弟处在崩溃边缘了,说“跟建筑有什么关系呢?怎样才能做好建筑?”
 
   我立倒,
   哥是练独孤九剑的,你为什么非要问我华山剑法的事情呢?? 

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