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怎一个爽字了得

(2006-03-26 22:31:36)
分类: 《雨血》个人rpg制作
   作了开场剧情以后,就忍着没再往下做剧情。返回来画素材,设计人物,充实剧本什么的。这样也挺好,游戏最大的区别就是大量时间玩家干的事情你都不知道,只能够设计得尽量完善,让玩家在你的世界里面逛着。
   因老师出差,专业一星期没做设计,大量时间都拿来做这个东西。画了不少室内地图,麻烦得要命,每每在崩溃的边缘……还有战斗系统的完善,动作设计是很好玩的,也是很痛苦的。66上面提到横版战斗动画的时候都说“这是一个虐待美工的步骤。”这下好了,制作人是我,美工也是我,自己虐自己去吧……
 怎一个爽字了得  

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