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论WEB游戏的前景

(2008-03-13 10:56:56)
标签:

游戏

本人的观点是WEB游戏的发展将会导致IE浏览器的坏损

1、现在的WEB游戏与过去的WEB游戏的区别与联系
过去的WEB游戏,一个聊天室集成江湖系统,那个主要给刚刚上网的闲人玩的
现在的WEB游戏,不需要很长在线时间,可以自动安排游戏内容的平台,主要给白领人士玩的

2、现在的WEB游戏的主要问题
一是由于玩家使用的IE版本不同,WEB又没有JAVA虚拟机那样的功能,这样WEB游戏也不可能做到百分百兼容,所以再加上IE浏览器本身就有BUG,最后是弄的BUG满天飞
二是如果安装插件,可以解决一些问题,但是给IE装插件也有弊端,1个是容易被防火墙把插件当流氓软件隔离,另1个是如果插件与插件之间有兼容问题容易造成IE坏损
三是开发客户端,但是如果这样就不能叫WEB游戏了,应该叫网游,因为WEB本身就是图的不需要客户端为了方便,并且直接寄生于IE浏览器的市场占有率

3、IE以外浏览器的发展
现在各种各样的浏览器都在发展,例如不使用IE内核的网景浏览器,最近才诞生的火狐浏览器等
这样矛盾又出现了,如果WEB不是针对IE的,那么他就失去了最大的市场,总不能让玩家为了玩个游戏,下载个浏览器吧,那样比下载客户端也不简单多少
不过就目前总的来看,IE是主流,但是未来很可能出现WEB与浏览器开发商合作的事情,因为专有浏览器如果集成专有插件,比与IE合作要容易的多,毕竟微软没那么好说话,再说WEB主要普及于中国,而微软在美国

4、推测一下未来的情况
如果以上推测是正确的,那么很可能未来会出现N种浏览器乱分天下的局面,而WEB有专用插件,同时插件像FLASH插件那样普及,不过这些情况不是1年2年就可能完善的
在这之前,又很可能是这样的局面,想玩不同的WEB游戏,玩家需要下载不同的插件,或者安装不同的浏览器
那么,只能是导致插件大乱,浏览器大战,就像现在人们的下载工具那样,我想下载个东西,在讯雷出现之前,我又要装BT下载,又要装电驴,还要装什么网际快车,网络蚂蚁,FTP32等
一旦这样的情况出现,那么对懂点行的人来说,还能应付,但是对于大多没有电脑基础,却喜欢玩WEB的MM们来讲,那可真是不小的麻烦事

5、天下大势,分久必合,合久必分
这是一个对立统一的观点,就好像我们软件行业中的“标准化”与“个性化”,标准化是合,个性化是分
以上下载工具是那样,其实很多事情也是那么回事,例如我们用的压缩软件,在RAR的新版本出现之前,通常我们需要同时装ZIP、RAR、ACE等,后来RAR解决了这个问题,但是最近有出现在了7Z,所以说这些事情,总是分分合合,合合分分的
再例如媒体播放软件也是这样,例如最早的时候,电脑还在用多媒体解压卡的时候,我们除了需要安装WIN自己的媒体播放器,还需要RealPlayer和QuickTime等,后来出现了一个超级解霸通用了所有格式,但是再后来,各种播放器又重新出现了百家争鸣的情况,而现在又出现了个影音播放器,这时又天下合一家了
其实IE作为网络浏览器,他本身应该解决的问题,就是兼容各种格式,但是由于微软的态度问题,导致微软出品的各种软件,全是BUG无数,实在是另人无奈的结局
所以我推测WEB游戏的未来,应该也将有这么一个漫长的“分久必合,合久必分”的过程

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