昨天仔细研究了下MOP,因为他的博。要了解他自然要从整个千橡入手,所以就顺便看了看千橡其他的“产品”。我个人对5Q校内网的形成很是赞叹,他几乎囊括了所有高校的学生,然而这种优势千橡在利用上显得有些薄弱,不知是为何,收购后的整合进程太慢了,而收购产品的用户群体也让整合难度加深。
猫扑作为一个主要部分,拥有自己的下载频道和游戏频道,而收购的产品中拥有更合适的替代者,其内容重复,在偶看来是一种浪费。不过从另外一个角度去讲,整合的难度也是显而易见的,猫扑的用户群体与文化和其他产品相比有所不同,这加大的其整合的难度。成为一种阻碍。
一个很简单的优势,就是千橡在校园的影响力。我曾经在校园见到过极客的广告,看到过5Q的广告,看到过校内的广告,而现在三大广告的背后主人千橡,其校园营销渠道绝对是值得开发的,假如仅仅为自己利用,那么精简下就OK;但是占据这条营销渠道绝对可以做的不这么简单!拥有了这条渠道,千橡将拥有为其广告投放商多渠道的投放能力。因此,仅仅从线下的营销渠道上,千橡就有能整合的价值与优势。
随便扯点,对千橡其实了解不多。在我看来,其整合拥有一大阻力是文化,尤其是猫扑的独特文化;拥有的整合优势太多了,成为优势,营销渠道的优势……还有许多。
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