ZBrush 4
R2b 原定在12月发布,现在该版本的正式发布日期已改为 2012 年 1月
23日,理由是,官方希望这个版本除了修复以前的问题,还能有所突破,因此,此版本将添加新的,令人兴奋的的功能,FiberMesh
就是这些功能中非常重要的一个,使用它可以明显改善艺术家的 ZBrush 创作效果。
下图展示了使用 FiberMesh 制作的毛发,并使用 ZBrush 的 BPR 渲染得到的成品效果。
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FiberMesh可以让用户轻松而快速地创建毛及其他纤维物体。FiberMesh
将生成一个可以雕刻的多边形3D物体。当用户使用雕刻笔刷完成造型塑造后,最佳预览渲染(BPR)将根据造型生成理想的毛发。这是非常重要的突破,弥补了
ZBrush 的一个缺陷,自此之后我们的人像作品就可以得到真实的毛发而不仅仅是模拟发型的模型了。
当然,FiberMesh 的功能不局限于制作毛发,它还能用于生成各种植物和植被,更多内容请参看视频
http://www.pixologic01.com/zbrush/zbrush4r2/fiber1/FiberMeshMovie-1024x576.f4v
下次预览将展示
NoiseMaker,这是另一个强大的功能,将完整的包含在 Z4R2b 版本中。