| 分类: 三维动画 |
教程来了!
首先在cinema4D R9.603的菜单中找到Mocca的Bone Tool。
按F2,在顶视图中按Ctrl+左键点击创建两根骨骼。
![[教程]cinema4D柔性骨骼设置 [教程]cinema4D柔性骨骼设置](http://simg.sinajs.cn/blog7style/images/common/sg_trans.gif)
在物体管理器中选择两根骨骼,点右键添加Mocca IK Tag。
选择第一根骨骼的mocca IK Tag,将参数更改为如下图所示。
第二根骨骼的IK Tag数值如下:
然后选中第二根骨骼,保持Bone Tool按钮按下的状态,再次 Ctrl +
LMB 创建新的骨骼。
每增加一节骨骼,IK链会自动连到末端骨骼的根部。
新增加的骨骼会自动增加同样参数的Tag,省得我们再一一设置了。
在front视图旋转第一节骨骼,便能看到骨骼的跟随运动了。结束。
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