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[教程]cinema4D柔性骨骼设置

(2006-10-10 00:47:39)
分类: 三维动画
教程来了!
 
首先在cinema4D R9.603的菜单中找到Mocca的Bone Tool。
[教程]cinema4D柔性骨骼设置
 
按F2,在顶视图中按Ctrl+左键点击创建两根骨骼。
[教程]cinema4D柔性骨骼设置
 
在物体管理器中选择两根骨骼,点右键添加Mocca IK Tag。
[教程]cinema4D柔性骨骼设置
 
选择第一根骨骼的mocca IK Tag,将参数更改为如下图所示。
[教程]cinema4D柔性骨骼设置
 
第二根骨骼的IK Tag数值如下:
[教程]cinema4D柔性骨骼设置
 
然后选中第二根骨骼,保持Bone Tool按钮按下的状态,再次 Ctrl + LMB 创建新的骨骼。
[教程]cinema4D柔性骨骼设置
 
每增加一节骨骼,IK链会自动连到末端骨骼的根部。
[教程]cinema4D柔性骨骼设置
 
新增加的骨骼会自动增加同样参数的Tag,省得我们再一一设置了。
[教程]cinema4D柔性骨骼设置
 
在front视图旋转第一节骨骼,便能看到骨骼的跟随运动了。结束。
[教程]cinema4D柔性骨骼设置

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