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Cinema4D的毛发真好啊!

(2006-03-24 00:53:49)
分类: 三维动画
对max自带的毛发失望之时,回想前几个月用过几小时的cinema4D 9.52demo版,里面有新增的毛发模块,感觉还不错,于是把乐乐的模型导入c4D进行毛发测试,真是不比不知道,一比吓一跳!在c4D里面修正毛发样式太轻松了,max的就是在较劲!
同样是打了一盏灯,用了shadowmap阴影:
cinema4D渲染渲染一幅640*480的图,有40万根毛发,只花了1:26!而且没有锯齿!
max渲320*240,4万3千根毛发,花了6分19秒!锯齿明显——也就是说毛发的渲染还不是最高质量!
 
两者一比较,简直一天一地!要不是我用的c4D是demo版,不能保存场景和渲染结果,我肯定改用c4D做乐乐!
 
不知道max还有没有前途,我顿时迷茫了……会用maya或者xsi毛发的朋友,一起来比较一下吧!
 
下图是刚弄的,不知道为什么短毛的地方会是那样?
Cinema4D的毛发真好啊!
 
把短毛都剃光了,长毛加长了一点。不知道毛发的投影为何不投在地上?用时1分46秒,50万根,raytrace阴影。
 
Cinema4D的毛发真好啊!
 
 

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