(XBOX360是否和玩家恶搞的XBOX美少女一样可爱呢?)
在美国拉斯维加斯刚刚闭幕的国际消费电子产品展(CES)上,微软公司的Xbox360再次高调亮相。此次,它所演示的不再是强大的次世代游戏机能,而是以PC-TV传输平台的身份即IPTV的表现形式出现在观众面前。微软主席兼联合创始人比尔·盖茨在展会开幕式上宣布了“未来每个家庭将拥有一台服务器”的构想,并用新发布的操作系统Windows
Vista和其Xbox360、Zune等产品,将家电、数码产品、PC三者构筑成一个统一的数字家庭平台,并将Xbox360定义为家庭宽带娱乐门户。
(期待“X”或许得到的也是未知数)
应该说,家庭宽带娱乐门户的理念较好地切合了中国人的消费习惯,但问题是,宣传策划中所提出的理念,是否能真正与市场实际产生对接,目前看来还难以乐观,尤其是在盛大“盒子”黯然退场之后,此类产品所面临的几大制约瓶颈,更是让我们感觉到,Xbox360的高调入场前景莫测。
首先是价格瓶颈。从盛大“盒子”到Xbox360,无疑都是配置相当精良的PC主机,都装备专用的DVD光驱和过去只是配置在电脑上的USB接口,都通过高于绝大多数主流PC主机的硬件环境来保证其运行游戏的强大机能。相应的,Xbox360和“盒子”从一开始的设计理念也都就将其面世后的价格设定在了一个相对较高的层次上。而据最新的调查数据显示,目前在中国具有PC消费能力的家庭有98%已经配置了电脑,再要他们花费和PC主机差不多甚至更高的价钱来重复购置功能只是略强一些的游戏主机,本身就是在挑战中国人的传统消费理念。
其次是软件供给瓶颈。盛大“盒子”的失败在很大程度上源于其没有软件开发的强力支撑,没有相对应的游戏软件来填充“盒子”的游戏机能,因此,也就使得“盒子”只能成为一个价格昂贵的摆设,毕竟人们购买“盒子”的关键理由是为了游戏。而目前看来,Xbox360尚不存在此种困惑,据了解,已经有上百家游戏开发商和微软合作,正在为Xbox360提供数以百计的各类电子游戏产品,以丰富该游戏机的各种游戏功能。但我们也了解到,为了有效阻止盗版游戏软件在Xbox360上的顺利运行,微软在Xbox360的硬件设定上进行了诸多的加密措施来解决知识产权保护的问题。勿庸置疑,扶持正版软件的确是产业健康持续发展的必须,但正版软件过高的价格定位,在目前看来仍然缺乏一定的市场竞争力。与此同时,由于大多数基于Xbox主机开发的正版电子游戏软件还将面临一系列的审批程序,在这过程中,Xbox360的游戏软件配备将出现空档期。因此,双重因素可能导致选择在近期内挺进中国市场的Xbox360成为一个价格昂贵的“家庭影院”。
(从XBOX的标准配置上看,她还是很有吸引力的)
最后是Xbox360
和“盒子”共同的最大宣传亮点——网络电视(IPTV)。根据有关预测,2008年中国IPTV市场将超过1000亿元市值,IPTV的良好前景以及如此大的市场规模吸引各方关注不足为奇。但正如我们所看到的,目前,IPTV的发展仍然面临着诸多的政策壁垒,短时间内,微软是否能在中国拿到IPTV牌照,前景还难以乐观。牌照拿不到,期待用网络电视的概念来吸引用户的卖点也难以如愿。
(战斗巴,不然你就会成为先烈)
种种迹象表明,微软的Xbox360尽管性能和操作理念都颇为吸引人,但如果不能突破这些瓶颈,以“先进理念”所簇拥的Xbox360将难以成为中国电子娱乐产业发展历程上的“先驱”,甚至可能成为“先烈”。
(原载于2月16日《中国文化报》 作者张书乐 转载请注明出处和作者)
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