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4U聚焦第36期:从录像收货看业内交易安全(补遗)

(2009-02-27 15:55:47)
标签:

游戏

分类: 4U聚焦
喝水的蚊子(4U虚拟经济社区运营 QQ:383333516 博客http://oxer.blog.sohu.com)
最近一段时间马甲、富摩、一起游等大型B2C模式的收货网站纷纷开始启用录像收货,不难看出,各家大型网站都逐渐将交易安全放到重点改革日程当中,那么为什么安全隐患迟迟到现在才开始逐渐得到重视呢?这是我们今天的讨论话题。
 
OGEWORLD(虚拟交易网站负责人)
我们也再一直关注录像上传这种方式收货。目前我们网站还没有采用这种方式收货。也再考虑这种方式的可行性。对于收货商有利的地方第一可以降低繁琐的当面交易程序,而且也可以从侧面避免一些封号原因。现在大家都再低调做WOW市场。因为封号特别厉害。做为我们收货商也几乎接近0利润。所以这或许就是采用这种方法的原因,当然不是主要原因。
 
圣者(IT撰稿人,从事网络游戏虚拟经济研究)
收货录像最开始是4MMO,然后是马甲、罗汉,其后是一起游还有几个网站也准备要搞录像收货了。关于录像我和马甲的人聊过,可惜他们太低调了,不想出来说什么。他们认为:首先交易的金币可能会被暴雪清除 这是邮寄的不好。其次当面交易问题最多 交易的地方就那几个,太多假冒收货商的ID在那。工作室认为交易成功,其实被骗。你进游戏看一下就知道了,几十个收货商都在那两三个固定地方收货,交易错ID上当,什么事情都有可能发生。
 
喝水的蚊子
那么不知道使用效果如何? 不过据说还是有很大一部分工作室不是很喜欢进行录像——他们会觉麻烦。一次出20几个区截图都截不过来,录像就更别说了。交易安全问题应该从网络游戏交易初期就存在吧?那么为什么一直到现在才开始得到重视呢?
 
OGEWORLD
就WOW这款游戏而言。暴雪把邮寄都限定到一小时之后能收到钱。从而导致98%的都采用当面交易的方式出货。而暴雪刚好把苗头对准了当面交易这个环节,但是就我们网站而言近期可能不会采用这种方式收货。因为这样会给我们的客户带来很大的麻烦,当然这些也都只能是一种推断。
 
雅哥(《4U主张》电子杂志主编,QQ:20562091 博客http://yaksa007.blog.sohu.com)
确实,我看了一些网站的录像收货,确实步骤比较繁琐,要是在对于一些没有电脑操作基础的,更是看了一头雾水。
 
萍(虚拟交易工作室经营者)
大家都比较抵制这个东西,可能是一般新生事物出来大家都会抵制一段时间。在加上有些网站的交易号被封了,录象也不好使,他们就是不给你钱,大家把怨气都出到录象上了,所以和录象没关系,就是被不良商人弄的大家没地方说理。这个方法也是收货网站节省人员开资的一个方法,要是每个区都人工收的话,说实话我要是收货的也受不了,会加大人工的成本。
 
喝水的蚊子
也就是说,中小型网站虽然跟风采取录像制度,但是在根本上依然保持一贯的,丢单不认账态度?那么交易安全性的根本不是录像可以解决的,一方面是收货方主观的因素是想要做到什么程度,另一方面就是外在的封号因素。我想知道录像出货的话,造成工作室出货的时候会产生大量的垃圾时间,这种情况对生产有没有影响?
 
圣者
录像的出发点并不坏啊?被暴雪清除的金币在以往,谁也不能证明真的被清除还是工作室没发,现在一般录像网站都承诺以录像为标准,无论收到还是没收到 一律给钱。理论上讲,是好事。但业界工作室反对的声音居多,这个就不好理解了,不能排除有人煽风点火吧?以前工作室们总是喊丢单、网站吃单。但录像出来只后喊丢单的没了,全改成骂录像的了。
 
喊反对的多半是小型的工作室,大型工作室一般都有自己的专门出货的员工和出货号。毕竟他们的利润相对高,所以一般不会出现不认账的情况。主要是一些中小网站没有抗风险的能力,所以只能转移自己的风险给工作室,而小型工作室一般没这样的设置,所以会影响生产时间。
 
喝水的蚊子
这倒是可以理解,毕竟大中型工作室的利润足够支撑他们从生产线中专门划分出负责出货的部分,而小型工作室肯定是没有这个能力。很多网站不是对录像这个事情做出了承诺么?比如马甲不是就表示,只要录像过程清晰符合要求,不论有没有收到都会打款。对于新生事物的不接受这是比较平常的一种心态,问题是,屏幕录像最终能否解决交易安全问题。
 
现在虚拟交易越来越难做,他们把怒气都发到某个新生的事物也是有可能的。现在就是不懂行的拼命往里钻,精的都在赚,半懂不懂的在那天天叽里呱啦瞎指挥。
 
雅哥
个人感觉,工作室连外服游戏都会打,研究一个录像收货应该不是难事。想录的都能录得上。但是录像步骤是否有缺陷,录像也可能有造假,录像以后是否承认也是个问题,貌似还没有个恒定的标准。
 
真诚工作室(网络游戏工作室经营者)
主要是太麻烦,大家出货都要时间,一个网站从下单到录象结束。太慢了,往往这个时候别的单子就没了。所以我们基本不出录象的,只出当面交易的,省时间省力气。有时间还可以去其他的网站下单,就这么简单。马甲必须要录象吧?但是他着急收货的时候,他还打电话过来说可以当面交易。有的区 他着急收,就打电话来说怎么交易都行,有的不着急,你就得求他收。 所以我觉得就是供求关系的变化。如果有一天 供求关系又变了,我货出不去了,那我当然按照网站的去做了。
 
喝水的蚊子
真诚这么说,是不是表示,屏幕录像是针对网站下单的散户而言,而真正的急单他们只会找一些比较熟悉的客户?对有实力的工作室,也是有区别对待的。这样做会隔离掉一部分规模较小的工作室吧?而且网站会和工作室的关系越来越密切,以后都是这样要有关系户,对后上来的人来说还是会造成交易困难。
 
本意是好的,绝对没有别的意思,但经过某些人的煽风点火在加上某些网站的不良行为所以抵制的人相对来说多一些。
 
喝水的蚊子
会不会是因为由于各方面原因,造成各大收货网站的利润变薄,因此采用屏幕录像的方式,来进行交易记录,可以有效的防止部分用户骗单?这样节省下一部分不必要的开支,来维护一个良好的信誉? 就工作室自身来讲,对交易安全方面有没有更合理的建议呢?或者说比交易录像更好的办法?
 
圣者
我觉得录像已经接近终极解决方案了,如果录像都不行,那就只好派人真人交易了。
 
真诚工作室
你说的情况已经发生了,现实中已经有网站在进行真人当面交易了。5173推出的国服游戏当面交易。趋势在变,也许不久的将来,外服也能看到这样的交易方式。
 
雅哥
网上一位朋友这样评价录像交易,大家可以看看:纵观现在虚拟交易市场,变化万千,由原来的邮寄变成当面交易,后来又演变成现在的录像交易,不同时期,广大收货商在此扮演着不同的角色,看了很多交易的帖子,到处一片黑单现象,其实没有一家收货网站去恶意的黑谁的单,只是遇到一定的特殊情况导致成这样的结果。毕竟这是虚拟交易,没有一个标准,之前没有必要去评论,而现在是个革新的年代,录像交易将是虚拟行业的最新标准,录像交易由4MMO最新创立,紧接着马甲,东方,汉数闻风追随,伴随着MF WOW邮寄系统的变更,广大收货商也面临着严峻的考验,小号交易导致大量金币老外收不到,直接影响到下家的经济利益,为此,广大工作室骂声一片,当然还有一部分二手商从中做乱,想渔翁得利。其实录像交易是个好东西,并没有把风险降低给工作室,有点脑子的都应该知道的。
 
毕竟国服游戏和外服游戏不一样,他封号的风险相对小很多,而且还有要回来的几率,但外服不行,没了就是没了,要回来的几率几乎是0。
 
真诚工作室
有区别,但是总的来说是一样的,只不过这样做会把利润分开一部分给当面交易的人。就看网站想不想分出一部分利润了。
 
喝水的蚊子
分摊了利润是没错,但是信誉体系建立的更加稳固了。虚拟物品本来就没有固定价值,所以还是安全信誉最重要。而且,在工作室密集地区实际上是节省了很大成本,当面交易又把黑单等其他的问题给解决了。
 
现在网站的考虑是这样的,国内做外服游戏相对还是很多的,所以他不愁收货。黑你单怎么地?你不出他还出呢。所以大家弄什么抵抗这个抵制那个没用,你要没本事出国外渠道,就只能受着这些。
 
喝水的蚊子
只是我现在也有另一种担心,这个屏幕录像也是有很大的漏洞吧?比如,为了可以流畅的进行录制,你就不可能开放很好的效果,这就造成画面不会十分清晰,是不是可以利用私服或者自建私服的方式进行骗单?利用自建私服模仿出相应环境和人物,进行骗单的可能性不小吧。那么一旦出现问题的话,又怎么解释呢?
 
圣者
录像的漏洞当然有,只不过成本比改截图可大得多。有这种办法先得到接收ID,再用其他办法修改。肯定有这类办法就是了,但这种办法普及的后果就是又会死一批工作室。
 
喝水的蚊子
其实我说这个就是希望看看能不能在这次讨论中,挖掘出一种,比屏幕录像更可靠的安全交易方法,不过我觉得屏幕录像的出发点很好,至少证明了,各大收货网站开始逐渐重视底层工作室并开始注意保护互相间的利益纽带。
 
圣者
渠道的趋势是越来越开放,大家才有可能生存的久一些。现在很多骗子行为导致渠道越来越闭塞,那就只有两种结果了,要么赚的少、要么死掉。今天看一个哥们压了8000G 出不去,结果被封了,然后就退出这行了。为了生存还是学会适应环境吧。
 
喝水的蚊子
我想大网站尤其是圣者刚才提到那些首发执行屏幕录像收货的网站应该问题不大,主要是一些后进者是否能够真正的贯彻始终,这才是问题的关键。一旦出现问题,而不能坚持执行到底的话,就多少有点雷声大雨点小了,而且我觉得,各收货商将交易安全抬到台面上来说,还有一个好处就是有利于虚拟交易行业的社会公关。表示他们正在开始逐渐的将虚拟交易从阴暗的下水道里拔出并慢慢开始澄清,就这一点来看,我觉得它是虚拟交易阳光化的真正开端。
 
五棵树的森林(虚拟交易业内人士)
价格变得次要了,自己的行业信誉才是最重要的。感觉这个开始接近传统行业的理念了。先给货后给钱没什么,现实中的传统行业也是这样。传统行业甚至会有一到六个月的付款期限。至少现在我们这个行业收到东西了都是即刻付钱的。
 
喝水的蚊子
欺诈,盗号,外挂,始终都是虚拟交易市场最大的三个结症,屏幕录像所要解决的是证实卖家确实发货了,开始使用屏幕录像,证明了这些交易收货商开始慢慢放下姿态了。另一方面不难看出,经历了IGE事件之后,收货商开始注意保护自己的交易信誉。那么今天的聚焦就到这里吧请大家期待下期话题~~。
编辑小结:我们很容易发现,网络游戏虚拟交易市场的发展是迅速的,虚拟交易收货网站已经开始注意保护自己的业内声誉,其实这样的做法最主要的是为了在萧条期,保证收货网站依然能够有一个可观的用户群,而这些用户,正是由于该收货网站的良好信誉而来的。市场的发展不是一层不变的,收货商已经逐渐从绝对主导的高高在上,慢慢走向一个与工作室平衡的位置。

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