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4U聚焦第61期:剖析比价器在虚拟交易中的作用

(2008-09-03 14:50:16)
标签:

游戏

分类: 4U聚焦

[item4u]PK(4U社区管理员,从事虚拟经济研究):

       “比价器”是为了能够让工作室及时掌握各网站的交易价格,而出现的一种专业性比较虚拟金币价格的网站。大多数工作室对此应该并不陌生,那么,比价器在虚拟交易中所起到的作用有多大呢?今天我们就来对此进行一下相关的讨论。

强者自强(虚拟交易工作室经营者):

       现在比价器是“公共汽车”,给钱就让上,一些小骗子网站也上,黑完单就跑路,我们找谁去?

圣者(IT撰稿人,从事网络游戏虚拟经济研究  博客http://blog.sina.com.cn/m/shengzhe):

       骗子登陆比价器,确实有这个现象。不过,比价器总体来讲还是很方便的,没有比价器或者类似比价器的产品,大家岂不是得天天盯着各个网站,累也累死了。

惜怜碧云(欧服工作室经营者):

       我一般都在比价器上看信誉好的网站去下单,信誉没确定的就忽略。

ゞ~超越轮回~(从事虚拟交易周边产业服务):

       我觉得现在缺乏一种信用担保机构,比价器如果可以进行信用担保,将钱放在第三方支付的平台上就简单多了。

圣者:

       信誉担保,这个比较难了,比价器目前只是做信息汇聚的,担保信誉恐怕比价器得赔死。

ゞ~超越轮回~:

       收手续费啊,1%的手续费,我觉得大部分人还是愿意的。

[item4u]PK:

       信用担保到是可以,但是将钱放在第三方不太现实,也没什么必要吧,因为比价网站只是一个信息的平台,而不是真正的交易网站,就目前来看这个还不好实现,不过到是可以在比价器上建立一个信用评价的功能,让工作室可以在交易的同时对交易网站进行相关的评价。

冷烟(游戏技术人员):

       比价器功能很好,但是公司毕竟小,和淘宝的信誉评价没法比,不过比价器的存在还是很有用的。

强者自强:

       我也给比价器一个建议,你们不是收费的么,那就把钱拿出来一部分作为黑单赔偿金,这样工作室就没人去别的网站看了,就天天去捧你的场。

圣者:

       据我所知,比价器的收费还达不到能赔得起的地步。

[item4u]PK:

       比价器对于交易来讲确实很方便,只是不知道在真正的交易过程中普及的怎么样?是不是有很多的工作室朋友都在使用。 

强者自强:

       实际上老工作室很少去看比价器的,都有固定的出货上家。比价器没什么用,真正大工作室都有固定出货商。

萍(虚拟交易工作室经营者):

       我们几乎不用比价器,而且比价器那上面的东西不是很准,比如一些老的工作室有固定的渠道,就算你24小时守着比价器,发现有单了也没有用,那边客服在后台直接给下了,轮也轮不到你;除了几个老牌的网站和比较熟悉的网站,新网站很少交易,即使在比价器上看到了。

惜怜碧云:

       优点还是有的,至少不用每个网站都登陆看单子,任何事情有利就有弊,比价器也如是,自己有渠道的必须有点规模,像小来小去的工作室哪有什么渠道啊,自从有了比价器不知名的网站也有人知道了。

圣者:

       比价器至少对新工作室还是有生存机会的,比价器到现在还有市场,也说明有他们的针对用户。

逝去的日子(虚拟交易工作室经营者):

       那个东西只适合新手工作室。

强者自强:

       还是以前好,没有比价器的时候,出货全是靠可靠的人介绍,出货也不抢单,现在有一个单子出来,还没看清楚有多少量,就没了。

萍:

       好出货的游戏一定是封号严,比价器上就高,头脑发热的人就多;不好出的游戏比价器开仓的时候那边早让老客户下完了,你也抢不上。

圣者:

       应该说比价器对收货商更有利吧,工作室方面则是比较适用新工作室。

[item4u]PK:

       比价器对新工作室来说,还是有很大作用的,新工作室没有稳定的出货商,对市场行情掌握的也不是很好,很难对自己所从事的游戏进行一个很好的价格衡量。

圣者:

       现在就算是老工作室,上家也不见得稳定了,稳定也不见得就完全是好事,4年前上下家关系够稳定吧,但工作室利润被压的可比现在惨多了,现在至少网站和价格公开。

Bigkou(工作室经营者):

       是的哦,价格透明化、公开化多好啊,新来的还能混混。

萍:

       比价器还有个弊病就是成全了一群二道贩子,这些人每天盯着比价器来扒新工作室的皮,这边刚刷出来单,那边直接就下了,然后他去收二手。换句话来说,比价器的东西天天有人盯着,你要是没有固定的上家、固定盯单的人,碰到不好出货的区,想出货难死你。

歐游網絡(虚拟交易业内人士):

       比价器这东西有好的方面,也有坏的一面,但也算一种进步吧 。

圣者:

       网站也是可以分辨出一手、二手的,交货总慢、逃单、收货商也不爱搭理。

萍:

       比价器的出现还是弊大于利,但这个东西出现也是必然,不过说实话一些老关系户的单你想抢也抢不来,就算让你下了单,我找各种理由不收。我自己就经历过,网站那边告诉我下单,但我下的慢了别人下了,照样找理由不收你的,我还是出我的,有些老网站和客户关系特别好,甚至不用客户下单,所以那破玩意不看,除非是选区的时候观察2天。

圣者:

       这种情况在行业流程上进行优化是可以解决的,比如不设置抢单,而设置单位时间内接单报名数,比如10家工作室在15分钟内报名,然后收货商进行选择,就可以了。

[item4u]PK:

       目前来看还是市场的需求太小,所以工作室的竞争也就相对的激烈了很多。

苐9涳簡(虚拟交易业内人士):

       比价软件本身面对的就不是有渠道的工作室,比价软件上收货单的价格,也没有内部会员的价格高。但比价器无论对出货和收货都是有帮助的,不用比价器你只能接受上家的价格,难道你上家0.1,比价软件上有很多0.15的你也不出?比价软件就是为工作室出货提供方便和参考数据。

[item4u]PK:

       比价器不一定是不好,只是可能有一些需要优化的地方,既然出现已经是个必然,那么我们只能是提出一些对我们有帮助的建议和意见,来供他们参考,让他能为我们提供一定的帮助,而不是让他来影响我们的正常交易,以及给我们造成不必要的损失。总的来说,对新工作室和准备换游戏的工作室还是有很大的帮助的。

       我感觉,比价器应该重点抓一下2线游戏的交易,因为目前来看许多做2线游戏的工作室,渠道相对的更少,如果比价网站可以多增加一些2线游戏的收货网站 应该也能为工作室提供不少帮助。

萍:

       他要是都弄上也要有技术支持,一般他就是弄些比较热门的游戏、比较好出货的游戏,一些小型的游戏他们不太涉猎,反正有些小游戏的需求也不太大,那么,多一事不如少一事。

苐9涳簡:

       游戏多少肯定取决于成本和利润之间的权衡,技术只是一方面,打出G来出不去等于没打,甚至还不如没打,别以为出G不难,出G也是有技术含量的——如何能出个高价还不被黑?什么时间能抢到单?

[item4u]PK:

       黑单对于比价器来讲,如果有一个信誉评价的功能或是进行担保的话,还是能从很大的程度上去避免的。信誉评价比较好处理,担保的话就要看比价网站如何与收货网站进行合作了。

苐9涳簡:

       信誉评价早就有了,但是没实际用处,出单的时候都只顾着看价格,谁还会先去看这些?自己对行业不了解而已。任何一家提供的数据都只是参考,没有一家会保证所有单子的安全。

风雨飘渺(欧美网络游戏贸易公司):

       有比价器还是好的,市场就那么大,淘汰一部分人是每个行业必然的结局,存在即合理。


编者总结:
       比价软件的出现促使游戏币的价格公开话、透明话,总的来说算是行业的一个进步,虽然同时也产生了很多的弊端,并促使行业内的竞争更加激烈,但其出现的宗旨还是好的。在此,也希望比价产品能够真正的起到为工作室服务、为优秀网站推介的作用,而不是成为一些垃圾网站的载体。

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