4U聚焦第60期:WOW俄罗斯服务器虚拟交易分析
(2008-08-20 10:45:43)
标签:
游戏 |
分类: 4U聚焦 |
[item4u]PK(4U社区管理员,从事虚拟经济研究):
《魔兽世界》俄语版已于8月6日正式上线了,虽然同属于欧洲WOW只是语言版本不同,但受人文和玩家的影响也会存在一定的差异。那么,俄语版服务器对工作室打金有多大的影响呢?虚拟交易又是怎样的呢?今天我们就来对此进行一下相关的讨论。
圣者(IT撰稿人,从事网络游戏虚拟经济研究 博客http://blog.sina.com.cn/m/shengzhe):
最近听说不少人开始进俄罗斯服了,不知道咱们群有没有开俄服的,我认识一个工作室进了俄服,据说里面人不是很多。以前WOW的新服人数都不少,但这次俄服情况好像不太理想。
[item4u]PK:
人不多可能是语言的问题,但俄罗斯应该也有不少人玩WOW。
腾游业务合作(从事欧美游戏币交易):
俄罗斯服,个人认为并不会为工作室带来多大利润,开服也有一星期了大家看到需求了吗?销售比较麻烦,还没看到有谁家开通俄语网站;俄罗斯人懂英文的也不会太多吧,这不太多的人中又有多少人会进俄罗斯服玩魔兽呢?语言对国内的销售商来讲还是很有挑战力的,俄罗斯游戏基本还处于一块待开发的处女地,要想打开俄罗斯市场现在只能靠销售商了,就看销售网站愿不愿意进军俄罗斯市场了。
JoJo(虚拟交易工作室经营者):
当下,俄罗斯人平均月工资10800卢布,约合人民币3650元。其中莫斯科人均工资最高,目前人均约2万卢布,折合人民币6700元;与中国接壤的远东地区最低,月平均工资在9500至10000卢布(人民帀3200至3360元)之间。
莫斯科今年第三季度,人均最低生活标准为月5124卢布,有劳动能力的居民最低生活标准为5795卢布,退休人员3533卢布,儿童是4381卢布。
工资水平和中国大中城市差不多你觉得有意义吗?月收入才7000左右消费能力能有多高?我只知道俄罗斯社会福利好、人比较懒散,不是说买G的人很少,但至少和欧美没有可比性,如果按照0.2人民币每G来算,1W就是
2000人民币,你觉得你会拿你月收入的3成来买G吗?而且就WOW来说1W能做什么?1件装备都不够,也就够买个小鸟。
圣者:
俄罗斯的情况是挺复杂的可能和中国很相似,中国是卖方买方同一个市场,以俄罗斯的消费水平看将来可能也是这样。
[item4u]PK:
这个应该也不好说,中国人均收入不高,但在网游一块的消费能力确也不低。
跑龙套(虚拟交易业内人士):
俄罗斯的金币交易绝大部分来自他们本土,有点类似中国的GF,俄罗斯打金工作室的崛起,对占市场份额很大的中国冲击非常大,包括印尼等东南亚的国家。
JoJo:
我没说老毛买不起G,但至少一般百姓很少会有拿几千块来买G,毕竟他们收入也就那么点。俄罗斯本土工作室很多,以前做FF11
遇到过很多俄罗斯的工作室。
雅哥(职业编辑):
我说一个想法可能大家会有些不太同意,不过我还是觉得这个应该是考虑的一个原因,俄服开放,那么游戏里的玩家大多都属于新进入的玩家,在游戏进度以及游戏内容、甚至是等级、装备没有一定普及量的情况下,需求是否会那么大?如果从玩家的心理需求考虑,什么时候才是他们最想要购买G的时候,这个时机成熟吗?另外,刚才提到的工资问题,我觉得问题不大,拿咱们国内来说,很多玩家的收入也不高,但是也能够支付一定的量,但是不可能是完全的天天支付,可以说,小额度的需求是必不可少的,而且也会很多,但是初期大幅度的需求量不太可能。
圣者:
虚拟交易其实就是靠少数有钱人支撑的市场,我觉得俄罗斯并不缺有钱人,俄罗斯也是贫富差距最大的国家之一。
JoJo:
1、我没说俄罗斯人穷的买不起G;
2、就那么几个服务器他们本地工作室基本可以满足市场需求了,而且我相信玩家中的C2C交易也不会少;
3、退1W步说,服务器超级火爆、需求很大,解决方法我前面也说了,直接OF转过去大号G都有了,谁会选择现在开一批号去什么俄罗斯服务器?
燕舞飞杨(虚拟交易市场调研):
其实国内的平均收入和俄罗斯还没得比,不过单说收入也没用,也要看人家要交多少税是吧,单从收入来说俄罗斯比国内的还高,可是国内的游戏消费也是很大的,可以说和国外不会差,所以我觉得这个有联系但不是必然的。而且如果按照经济法则20%的人消费80%的物品来说的话,还是一部分人消费了更多的东西;另一个,俄服和美服G的价格问题也没有可比性,至少没有那么强烈,这就像国内的1000G都到了10元了,可是国外的就不一样,这虽然和国内外产G暴率不同有关,不过最大的原因是生产成本决定的,为什么美国人不自己开工作室,因为他的成本比国内的高,而且还有其他的一些问题,这些问题换算起来也可以计入成本之中。
雅哥:
我觉得重点是需求,不是什么收入。
[item4u]PK:
最大的原因应该是渠道问题,中国对俄罗斯市场还是了解的太少了,而且相应的渠道更少。
萍(虚拟交易工作室经营者):
说实话哈,俄罗斯懂英语的不是很多,美国现在和俄罗斯的关系一直是对立的,网站要打开俄罗斯市场不能用英语,大部分收货的网站是南方的,对俄语更是十窍通了九窍,还有一窍不通,想打开市场你语言得过,你弄一猩猩和一猴子说话,他俩谁也弄不懂谁的意思,在目前很多网站不是很熟悉的情况下,不会冒险投资俄服。
学海无涯(网络游戏虚拟交易工作室经营者):
俄罗斯《天堂2》还是比较受欢迎的,在MF游戏玩家形成了俄罗斯与欧洲其他国家
2大联盟对立,另外俄罗斯玩家的购买意向也是比较强的。
燕舞飞杨:
我觉得俄服的问题1是网络、2是语言、3是他本身的市场环境。
腾游业务合作:
现在争论工作室有没有必要开号进去生产太早了吧,关键还是看销售网站进不进入俄罗斯市场
,现在很多网站把俄罗斯服务器都添加上去了,就是在试探这个市场。
燕舞飞杨:
有几个人懂俄语的,俄最大的收购交易网站是哪一个,大家知道不?或者说有没有这样的网站,我觉得这才是真正的核心问题,按几年前的看法俄罗斯上网都困难,现在不知道怎么样了。语言不通是大障碍,如果没有这个障碍所有人都可以进去,如果有的话就是大问题,就像很多人不能做日服和韩服。很多人玩WOW都是等国服的,除了计费的问题外,语言也是很大的问题。
[item4u]PK:
其实俄罗斯这几年网络已经得到了很大的改善,很多游戏也都进入了俄罗斯市场,只是国内介入的网站并不多,目前对于俄罗斯市场应该都是观望状态,工作室和网站都是,网站可能更多的是在观察可以转服的几个区,这几个区要是欧服转过去的人多,是很可能用美元来直接购买游戏币的,这样就可以起到一定的观察作用,至于用卢布消费买金应该还不成熟。
JoJo:
只是希望俄罗斯服能像HF一样成为一个单独的市场,那还是有好处的。WOW有群众基础 人不会很少的。
编者总结:
新的环境和新的市场还是值得大家去钻研的,目前比较大的几个市场都以趋向饱和,如果可以在此时开拓出一个新的市场还是有很多好处的,当然这也离不开我们收货商和工作室共同努力。在此也希望新的市场早日成型,为我们展现出一片新的天地!
圣者(IT撰稿人,从事网络游戏虚拟经济研究
[item4u]PK:
腾游业务合作(从事欧美游戏币交易):
JoJo(虚拟交易工作室经营者):
圣者:
[item4u]PK:
跑龙套(虚拟交易业内人士):
JoJo:
雅哥(职业编辑):
圣者:
JoJo:
燕舞飞杨(虚拟交易市场调研):
雅哥:
[item4u]PK:
萍(虚拟交易工作室经营者):
学海无涯(网络游戏虚拟交易工作室经营者):
燕舞飞杨:
腾游业务合作:
燕舞飞杨:
[item4u]PK:
JoJo:
编者总结:
前一篇:周鸿祎谈如何写商业计划书