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4U聚焦第53期:谈魔兽之后的虚拟交易市场

(2008-05-15 08:12:18)
标签:

游戏

分类: 4U聚焦

PK也寂寞(4U社区管理员,从事虚拟经济研究  )

        随着欧美《魔兽世界》的持续掉价,工作室的处境越来越窘迫,生存空间也越来越小,让我们不得不考虑魔兽之后的生存问题。那么,魔兽之后工作室该何去何从呢?虚拟交易市场的格局又将发生怎样的变化呢?今天我们就来以此进行一下相关的讨论。

PK也寂寞:

        首先,让我们来对魔兽之后的众多工作室生存问题进行一下分析。大家都知道欧美魔兽的工作室占有量是非常大的,如果魔兽不能让工作室获得较好的利润,那游戏中的工作室将要何去何从呢?

上海E筑(虚拟游戏周边服务):

        不用分析,江山永远不会一日无主,新老交替是必然。哪个游戏不是这么走过来的,生产的根本路径:研究——开发——管理,再研究、再开发、再管理。说到底就是技术、人、资金;人、资金、技术。

五棵树的森林(虚拟交易行业评论人):

        国服的工作室,分化已经很细了。有专门做新游戏的、有专门做老游戏的、有认准一个游戏扎进去细做的,甚至还产生了二级市场(最近针对完美的游戏必须手动答题的情况,专门替别的工作室答题的工作室已经出现了,每台机器每天10~15元,包给专门答题的工作室,现在已经成为流行了)。二级市场的诞生毫无疑问就是一个产业成熟化的象征。

阿布女王(51wan.com):

        思考玩家新的需求,并开拓新的领域。

_.メ.說谎;﹖(虚拟交易业内人士):

        现在的工作室要生存就得开发新的游戏,不然WOW熬不了多久,或许80级出来之后会有好转,但是不知道什么时候才能出来。而且刷G现象很严重导致金币价格一直下跌,接下来的市场在短时间内不会好转的,因为刷G不停手工根本不能抗衡。

阿布女王:

        80级出来,其实只是一针麻醉剂,那80以后呢?要知道练级不是难事。日后的重组是必然,但是怎么合理安排剩余的工作室,却是很大的挑战。

圣者(IT撰稿人,从事网络游戏虚拟经济研究  博客http://blog.sina.com.cn/m/shengzhe):

        魔兽最早都是手工的一天200多个币,现在全是大规模刷币了,关键是魔兽还能挺多久,据说《巫妖王之怒》是WOW最后一个资料片。

PK也寂寞:

        游戏基本都会有一个衰败的过程,但是较其他游戏来讲WOW中所拥有的工作室就太多了些,如果这些工作室都退出魔兽对虚拟交易市场一定会有一个冲击。

语过添情(虚拟交易业内人士):

        应该会缓慢的退出或者转移到其他游戏中去。

_.メ.說谎;﹖:

        大家都是这个想法,都是想着别人走了自己会好做一点,但是真正没几个人愿意走的。WOW没有宣布死亡,将会有大批工作室撑到最后,这就是中国人的劣根性,因为总有人要出货,而且在目前这样的状况下,工作室不可能达成联盟,因为存在众多的外挂。

PK也寂寞:

        如果要是大家都靠到最后了,那只能是集体在一个时期退出,对市场的冲击将会更大,欧美服务器加起来差不多有1000个,要合理分配到现有的市场有一定的难度。

五棵树的森林:

        按照传统产业的划分虚拟交易中第一产业就是打金、刷金;第二产业就是做装备或者摆摊倒卖;第三产业应该就是替别的工作室答题,或者替别的工作室代练。正规的三级产业链的形成,说明虚拟交易行业已经越来越走入成熟化、规范化的道路。以往那些买几台机器、招几个人就上马开始赚钱的时代彻底结束。现在的游戏虚拟交易,已经逐渐走上自己的路线。而怎么给自己定位,怎么给自己选择一条适合自己的路线,那就是现在的工作室最应该关心的事情。

PK也寂寞:

        不过开拓一个新的领域或是开拓一个新的市场应该不错,比如开发俄罗斯市场;新的领域比如像刚刚“森林”说的二级市场。

圣者:

        俄罗斯已经有人了,海湾地区可以考虑。回来说下近一点的,目前大家都在找可以取代魔兽的游戏,有没有看好的?

PK也寂寞:

        今年将会有几款大作进行公测不知道能不能有适合工作室经营的,比如过一段时间公测的 《柯南时代》或是《战锤》以及韩国的《永恒之塔》。

圣者:

        最近《科南时代》很多大网站都在预定工作室。

燕舞飞杨(虚拟交易市场调研):

        WOW的打金价格下降很正常,可是大家应该分析一下其中的原因,刚才“圣者”也说了以前一天打200G现在呢?一个小时都不止200G了,技术好的一个小时甚至可以上千G,所以以前一个G一块现在只有一毛了。

五棵树的森林:

        现在是技术为王的时代了,有技术优势的工作室才能稳定的获得利润。没有技术优势的工作室只能凭借运气捞一票。

燕舞飞杨:

        说白了工作室也是商业性质,不会白做事,如果这个游戏真的没钱赚了肯定一个工作室也没有了,唯一的问题就是别人如果价格比你低,说明人家找到了比你更好、更多、更快找钱的方法,如果别人1G可以卖1分钱的时候,你还只能卖1毛说明你应该被淘汰了,就像别人在用火车一个小时200公里运东西,你还在用马拉你当然得被淘汰了,这是很正常的事。

PK也寂寞:

        技术是一方面,但日产很高的工作室毕竟是少数,大部分工作室还是会无利可图,如果WOW中的工作室都有了一定的技术、日产金都很高了,那么这个游戏的经济系统就会遭到更严重的破坏。

阿布女王:

        其实,这会让你的工作室死亡更快,这是杀鸡取卵的方法,赚一时之需WOW会死亡的更快,工作室的流动也就越快。

_.メ.說谎;﹖:

        现在价格低迷的原因很多:
        1、生产的人太多;
        2、老外每天随便做几个日常都差不多有上百G;
        3、有人想垄断市场;
        4、外挂流行。

燕舞飞杨:

        导致金币贬值的原因其实是WOW的更新,因为日产量增加了,没有更新的时候价格波动是很小的,价格应该是慢慢降到一定程度就不会再降了,当然也有的工作室还是站在最上面,这和现实的所有职业都一样。

圣者:

        游戏金币好打了,新打法和新外挂天天都有,我记得以前还有囤货的,现在谁还敢囤?有多少出多少,价格自然就下来了。假如WOW不行了理论上讲工作室应该换游戏才行,而实际上每次换游戏都相当一场生死赌博。

PK也寂寞:

        主要是魔兽之后暂时还没有可以替代它的游戏,如果有的话这个问题也就很好的解决了,因为魔兽中的工作室比较众多。如果不能解决这些退出工作室的生存问题,那这么一个庞大的工作室军团将会换一个游戏死一个游戏。

燕舞飞杨:

        WOW在现阶段其实没有必要担心,第一、暴雪不是一个皮包公司,他的游戏运作有完整的计划和生命线。可以保证游戏的不断完善和更新,让游戏的生命力更长;第二、看国外能和WOW抗衡的游戏还不是很多;第三、WOWER对暴雪的游戏和忠诚度很高,而且游戏这东西还是有一定排他性的,很少有人能同时玩一个以上游戏,而且人越多越好玩这个道理大家都明白。

阿布女王:

        话说回来,也是无可厚非的,有牟利的地方总有人扎去干,WOW只是其中的一只蛋,游戏市场是一框的蛋,不是所有人都爱WOW的。

PK也寂寞:

        让工作室获利的是游戏中的玩家,而并非暴雪本身,如果WOW真的无利可图了,相信玩家也会大量的撤出转移到其他的游戏中去,那么今年将要公测的几款游戏能不能有类似于WOW的游戏呢?

圣者:

        暴雪据说正在准备下一款网游可能只有暴雪才能打败暴雪吧。

阿布女王:

        也许有可能出现工作室合并的状况,更或者会出现传销这种树状结构的合并模式。

PK也寂寞:

        工作室合并肯定会有,很多坚持不下去的工作室,又没有什么好的游戏可作基本都是进行合并,出机器找有技术的人合伙,这样的情况有很多。

燕舞飞杨:

        对于游戏的死亡也没有什么作用,其实我一直想说打钱对普通用户是有影响的,有人说没影响那是自欺欺人,打钱其实让游戏消亡的更快,本来就有工作室三者都做的。合并是不可能的,你要说两个认识的人开工作室,一个做不下去了,这人把电脑卖给他朋友做我还是信的。

圣者:

        很多人玩过WOW之后都不想玩网游了,不知道大家有没有这种体会,如果WOW死掉,那网游用户数量会受到打击,我身边有不少玩了WOW之后就不玩其他网游了。网游用户增长总会遇到瓶颈的,我预计网游用户增长瓶颈会出现在WOW的衰退之时。

燕舞飞杨:

        网游用户肯定会有瓶颈,他肯定不会超过17亿人的,不过这就像是卖衣服一样,生意还是有人做的,有人卖老年人的衣服也有人卖女性的,很正常有人玩WOW也有人玩《魔戒》,现在不是也有人没有玩WOW玩其他游戏去了,上次那个TBC前就有很多人AFK 转玩其他游戏的,也有人只把WOW休闲一下主玩另一个游戏去了。其实,这东西随着以后工作家庭重心的转移也会慢慢变淡了,说起来我觉得这东西还是速度太快了。

PK也寂寞:

        不过目前有一个现象对当前的虚拟交易还是有一定的影响的,现在游戏的玩家被分化的比较严重。很多的玩家在退出传统的MMORPG游戏后都投入到了WEB和休息游戏中,而这一类游戏暂时看来并不能很好的适合工作室发展,而WOW之后,WOW中的玩家很可能会投入到休闲游戏或是WEB游戏中去,这样的话工作室又将要怎么去面对这个市场呢?

燕舞飞杨:

        还不是像现在这样继续打钱,就算是上次暴雪封了那么多号,那么大的地震,还不是一样都在继续打钱。他的利润还是比国内的高,现在那些工作室的性质我感觉像是代理商,个人代理商负责卖元宝的,说不定以后免费游戏的工作室都会向这方面发展,如果没有这个东西我相信《传奇》是容不下打钱工作室的。


编者总结:
        网游市场的更新换代,对于处在虚拟交易第一线的工作室还是有一定影响的,不过,相信随着市场的转变和新游戏的不断出现,工作室也会在此过程中不断的完善自己,并找到更适合自己发展的经营方式,来适应市场和获取利润。

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